Indholdsfortegnelse:

1980'ernes Joystick USB -konvertering: 7 trin (med billeder)
1980'ernes Joystick USB -konvertering: 7 trin (med billeder)

Video: 1980'ernes Joystick USB -konvertering: 7 trin (med billeder)

Video: 1980'ernes Joystick USB -konvertering: 7 trin (med billeder)
Video: Almost 3 Years As A condo Owner in Miami Beach.. This is pretty normal on a Monday in South Beach 2024, Juli
Anonim
Image
Image
1980'er Joystick USB -konvertering
1980'er Joystick USB -konvertering
1980'er Joystick USB -konvertering
1980'er Joystick USB -konvertering

Dette originale Cheetah 125 Joystick fra 1980'erne har haft en kærlig konvertering med skinnende nye mikrokontakter, arkadeknapper og et Pimoroni Player X controller board. Den har nu fire uafhængige "brand" -knapper og tilsluttes via USB, klar til en seriøs RetroPie -spilhandling.

I min sidste instruerbare delte jeg 1963 Pi Tourer -spilkonsollen - en sjov konstruktion, men med en fejl havde den ingen kontrol for spiller 2. Vi fikser det i dag ved at bringe et joystick tilbage til livet, der ikke har set handling for over 30 år.

Hvis du ikke kan se den integrerede video, er den på YouTube på https://www.youtube.com/embed/Bfyoo2NRGnI og viser både joysticket og Pi Tourer i aktion.

Forbrugsvarer

Cheetah 125 JoystickPimoroni Player X BoardFarvet enkeltkernekabel6x mikrokontakter2x miniaturetrykkontakter2x24mm arkadeknapperMicro USB -kabel

Trin 1: Kontroloverraskelse

Kontroloverraskelse
Kontroloverraskelse
Kontroloverraskelse
Kontroloverraskelse
Kontroloverraskelse
Kontroloverraskelse

Du tænker måske "Hvorfor ikke bare købe en USB -adapter?" at bruge et gammelt joystick med RetroPie (eller andre emulatorer) - der er en god grund til hvorfor ikke, hvilket jeg ikke engang overvejede, før jeg havde joysticket adskilt - selvom der kan være flere knapper (i dette tilfælde fire) er de alle tilsluttet den samme funktion!

Dette ville være OK for nogle spil, men at have flere knapper samt Start / Select var et must-have for mig med denne konvertering. Inden demonteringen af joysticket planlagde jeg at bruge et standard PiCade controller board, det samme som i Pi Tourer, men i det øjeblik jeg fjernede bunddækslet var det klart, at der bare ikke ville være plads. Oven i det havde den oprindelige idé været at koble de eksisterende knapper til PiCade -kortet og bare tilføje nogle ekstra til Start & Select. Så snart jeg indså, at alle knapperne var forbundet til et enkelt kredsløb, vidste jeg, at dette ikke ville fungere.

Joystick -aksens kontroller var den første overraskelse - forbindelsen til hver af disse blev bogstaveligt talt lavet af et bøjeligt metalkors, der rørte ved hovederne på fire skruer. På samme måde flyttede trigger- og tommelfingerknapperne bare andet bøjeligt metal rundt, som var forbundet til det originale printkort. Jeg formoder, at dette var temmelig standard i en verden, før mikrokontakter var så almindelige, men det fik mig til at spekulere på, hvordan vi nogensinde flyttede en sprite fra en platform til den næste med nogen præcision tilbage på dagen.

Efter nogle hovedskrabninger besluttede jeg, at der ikke var andet end at udskifte hele det interne kredsløb og ledninger, tilføje moderne switches.

Trin 2: Tommelfinger / Trigger / Arcade

Tommelfinger / Trigger / Arcade
Tommelfinger / Trigger / Arcade
Tommelfinger / Trigger / Arcade
Tommelfinger / Trigger / Arcade
Tommelfinger / Trigger / Arcade
Tommelfinger / Trigger / Arcade

Jeg besluttede at starte med noget ligetil - tommelfingeren og triggerknapperne. Fordelen her var, at der var masser af plads inde i håndtaget til at holde kontakter og kabler.

Til tommelfingerknappen hot -limede jeg lige en mikrokontakt til undersiden, så tryk på den ville skubbe mikrokontakten mod håndtaget - dejligt og let!

Udløseren gik på samme måde godt, jeg brugte en håndtagsmikrokontakt her og holdt den på det rigtige sted ved at genbruge noget af den originale metalkontakt og mash-proofing den med masser af varm lim.

De runde knapper i basen var lidt vanskeligere - knapperne i sig selv var enorme og pressede direkte mod trykpuder på det originale printkort, hvoraf mindst en var toast. Jeg diskuterede at fastsætte en mikrokontakt under hver af disse, men indså derefter, at de var næsten identiske i størrelse med 24 mm arkadeknapper. Jeg var nødt til at bore hullerne med 1 mm, men ellers passede de moderne udskiftninger perfekt og lignede meget kosmetisk originalerne.

Trin 3: Retningsdrama

Retningsdrama
Retningsdrama
Retningsdrama
Retningsdrama
Retningsdrama
Retningsdrama

Med "action" -knapperne tilsluttet, omend med enorme dangly kabler, der ingen steder gik endnu, var retningskontrollerne den næste. Jeg ville egentlig ikke rode for meget med disse, men vidste, at hvis jeg ikke opgraderede dem til mikrokontakter nu, ville jeg aldrig komme til at gøre det senere.

Da jeg fjernede skruekontakterne fra deres fire søjler, var der passende plads til at glide i en lille mikrokontakt, så joystickmekanismen kunne klikke på den i stedet for at komme i kontakt med et skruehoved. Disse små klikere blev liberalt varmlimet på plads, kabler overalt!

Trin 4: Start og vælg

Start og vælg
Start og vælg
Start og vælg
Start og vælg

Start- og vælgknapperne er næsten afgørende, når du spiller spil på RetroPie - de bruges forskelligt afhængigt af hvilket system du efterligner, og ved at trykke dem begge sammen afbrydes spillet og returnerer dig til menuen.

Jeg ville have, at knapperne var små og lidt ude af vejen for at undgå utilsigtede tryk, så tilføjede dem til forsiden af basen og pegede fremad ved at bore huller i sagen lige under, hvor "auto-fire" -kontakten plejede at være.

Normale røde miniatureknapper fungerede godt her, ikke så tilfredsstillende klikende som mikrokontakter, men fint til dette formål.

På dette tidspunkt havde jeg et joystick med en fuld mikrokontaktkonvertering - fordelt på cirka tre fod arbejdsbord! Den næste udfordring var at koble alle knapperne til controller -kortet.

Trin 5: Board Wiring

Board Wiring
Board Wiring
Board Wiring
Board Wiring
Board Wiring
Board Wiring

Da jeg monterede kontakterne, var jeg sikker på at efterlade flotte lange haler på deres kabler i forventning om den sidste ledningsudfordring, og dette var det næste job. Jeg begyndte projektet, forudsat at jeg ville bruge et standard PiCade controller -kort, men lærte tidligt, at dette skulle monteres uden for joysticket, hvis det skulle passe. Midtvejs i bygningen, selvom et nyt bord blev frigivet, afspiller X! Dette havde alle funktioner i PiCade, men var MEGET mindre og i stedet for at have skrueterminaler havde de bare standard hunstik til hunstik.

Dette var bogstaveligt talt den bedst tidsbestemte produktlancering nogensinde, og jeg bestilte en med det samme. Inden den ankom, var jeg stadig kvalm over dimensionerne, og om den ville passe, men heldigvis var der plads til at skrue den fast i bunden af joystickbasen, med næsten 5 mm til overs - luksus!

Kompromiset med det mindre kort var imidlertid, at det kun havde et enkelt stik til den "fælles jord" - dette betød, at en ledning fra hver af switcherne alle skulle forbindes til det samme sted. Dette var vanskeligt, og jeg lavede flere "manifold" kabler for at hjælpe med at forbinde dem alle. Når alle jordsiderne var tilsluttet, kunne jeg bare tilslutte hver switch til sin individuelle stikkontakt i kortet. Fordi jeg havde brugt temmelig tyk enkeltkernet ledning, kunne jeg bare skubbe enderne direkte ind i brættet, hvilket skabte en solid forbindelse selv uden en jumper-stik. Jeg dryppede lidt varm lim over nogle af disse, dog bare for sikkerheds skyld. Jeg var ikke så nøjeregnende med hvilken ledning, der gik til hvilken stikkontakt, da omdefinering af kontrollerne er meget ligetil på Retropie.

Trin 6: Montering

montage
montage
montage
montage
montage
montage
montage
montage

Med alle kontakterne tilsluttet tilsluttede jeg mikro-usb-kablet til kortet og førte det forsigtigt rundt på ydersiden af kabinettet og ud ved hjælp af den originale gromet, hvilket var tilfredsstillende.

Jeg skruede håndgrebsektionen sammen derefter, efterfulgt af de to halvdele af basen, og alt gik godt-indtil jeg forsøgte at flytte joysticket rundt og lyttede til afbryderens klik. Der var ingen. Ved frustreret demontering igen indså jeg, at de retningsbestemte mikrokontakter sad ca. 1 mm højere end de originale stikskruer, hvilket betyder, at joysticket blev skruet sammen, da de alle blev skubbet på én gang af joystickbasen.

Det lykkedes mig at komme uden om dette ved at tilføje et par skiver til midten af basen under joystickets centrale punkt - dette havde den virkning, at samlingen blev hævet nok, så mikrokontakterne nu kun kunne klikkes, når pinden var flyttet. Puha!

Trin 7: Spark Joy (stick)

Spark Joy (pind)
Spark Joy (pind)
Spark Joy (pind)
Spark Joy (pind)
Spark Joy (pind)
Spark Joy (pind)

Opsætning af joysticket på RetroPie gik godt, USB -kortet blev genkendt med det samme, og alle knapperne fungerede som planlagt, når du definerede kontrollerne. Det er en god tilføjelse til Pi Tourer, men tog lidt øvelse at vænne sig til!

Nu kan vi nyde vores retro 2 -spiller -spil med ordentlige controllere til begge spillere - det er måske ikke så let som at bruge en standard USB -gamepad, men det er meget sjovere - især i de sjældne tilfælde jeg smadrer min søn på StreetFighter.

Min anden Old Tech. Nye Spec -projekter findes alle på Instructables på https://www.instructables.com/member/MisterM/instructables/ og på vores YouTube -kanal på

Flere detaljer og en kontaktformular findes på vores websted på https://bit.ly/OldTechNewSpec. og vi er på Twitter @OldTechNewSpec.

Anbefalede: