Indholdsfortegnelse:

Mønttæller ved hjælp af Makey-Makey og Scratch: 10 trin (med billeder)
Mønttæller ved hjælp af Makey-Makey og Scratch: 10 trin (med billeder)

Video: Mønttæller ved hjælp af Makey-Makey og Scratch: 10 trin (med billeder)

Video: Mønttæller ved hjælp af Makey-Makey og Scratch: 10 trin (med billeder)
Video: Danish Wikings "Åben Hus" ESX | +18 | !donate | Multistream på Twitch, Facebook, Youtube & TikTok 2024, November
Anonim
Mønttæller ved hjælp af Makey-Makey og Scratch
Mønttæller ved hjælp af Makey-Makey og Scratch

Makey Makey -projekter »

At tælle penge er en meget vigtig praktisk matematikfærdighed, som vi bruger i vores daglige liv. Lær mere om, hvordan du programmerer og bygger en møntdisk ved hjælp af Makey-Makey og Scratch.

Forbrugsvarer

1. HVAC aluminiumstape

2. skærer

3. genbrugte papkasser

4. saks

5. limpistol og limpinde

6. Amerikanske mønter (en cent, øre, krone og kvartmønter)

Trin 1:

Billede
Billede

Skær tre L -former ud, der skal bruges som en opdeler til din tæller. Sørg for, at de er af samme størrelse. Lim dem på en flad rektangulær pap til bagsiden.

Trin 2:

Billede
Billede

Klip 2 længere L -former ud, der skal bruges til siderne.

Trin 3:

Billede
Billede

Brug limpistolen til at fastgøre L -formerne på begge sider af det foldede bræt. Dette er hvad der kommer til at være din ramme til din møntdisk.

Trin 4:

Billede
Billede
Billede
Billede

1. Tape HVAC -aluminiumet på hver sin side af hver division. Sørg for at efterlade en tomme af en klap, så krokodilleklemmerne kan klæbe fast.

Trin 5:

Billede
Billede

Skær endnu en kartonstrimmel ud for at lukke skranken.

Trin 6:

Billede
Billede

Sæt krokodilleklippene til piletasterne på hver flap på bundfolierne. Forbind de øvre folier med en lang stålstang, så du kun kan bruge et klip til jordspalten.

Trin 7:

Billede
Billede
Billede
Billede

På Scratch skal du programmere hver mønt ved at tildele specifikke piletaster, hvilket giver lyden, når to modsatte aluminiumsklapper rører hinanden, når mønterne tabes på hver slot. Opret en variabel for hver mønt, og angiv det samlede beløb, da hver mønt registreres for hver dråbe. Dette program giver eleverne mulighed for at se, hvor meget værdien af mønterne er, når de lægger sammen.

Trin 8:

Billede
Billede

Klip hver møntåbning ud, og mærk den.

Trin 9: Test det

Image
Image

Mønterne skal give en lyd, når den falder på hver slot. Du vil også se, at værdierne og totalet ændres, når du tilføjer mønterne. Hav det sjovt!

Anbefalede: