Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Forbrugsvarer
- Trin 2: Forberedelse - kassen
- Trin 3:
- Trin 4: Knapperne ledninger
- Trin 5: MP3 -afspillerens skjold
- Trin 6: Strømforsyningen
- Trin 7: Konklusion
Video: Arcade Soundbox: 7 trin (med billeder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:28
I lang tid har jeg ønsket at lave en lydkasse, der ligner denne slags websteder, men i virkeligheden.
Jeg formoder, at jeg ikke er den første til at lave sådan en kasse, men jeg fandt aldrig en her, så jeg besluttede at udgive den!
Håber du nyder det, det er min første instruerbare, og vær ikke for hård ved de engelske fejl, for det er ikke mit modersmål.
Trin 1: Forbrugsvarer
Til dette projekt skal du bruge:
- 3 mm presset træ til æsken
- arkadeknapper som denne eller denne (jeg købte den sidste)
- nogle vippekontakter
- nogle ledninger
- et brødbræt
- en arduino uno
- et sparkfun mp3 -afspiller -skjold (her til amazon)
- en flok modstande til knapperne og jorden. Jeg brugte 10k, 15k, 18k, 33k, 47k, 56k, 100k, 180k og 220k plus en 470k
Trin 2: Forberedelse - kassen
Boksen er blevet oprettet ved hjælp af et websted som makercase. Da knapperne har en diameter på 6 cm, skal du oprette en firkantet kasse på 25 cm. Højden på min boks er omkring 15 cm (tag højde for pladsen til arduinoen, kablerne, højttaleren …)
Brug Inkscape, coreldraw eller Adobe Illustrator til at oprette hullerne på boksens øverste stykke. Du vil måske også tilføje navnene på de lyde, du senere vil linke til hver knap. I en fremtidig version tilføjer jeg hullerne til tænd / sluk -knappen.
Når din svg -fil er klar, skal du bare klippe den ved hjælp af din foretrukne laserskærer.
Trin 3:
Trin 4: Knapperne ledninger
Som du måske lægger mærke til, har vi ikke rigtig mange gratis pins til at forbinde knapperne på MP3 -afspillerens skjold, så vi bliver nødt til at bruge et rigtig fint "trick", som bruger en analog pin. Det er virkelig godt forklaret i denne ible.
Du skal forbinde forskellige modstande med forskellige værdier parallelt med +5V, derefter knappen, og derefter koble knappen til den analoge pin.
Jeg brugte 10k, 15k, 18k, 33k, 47k, 56k, 100k, 180k og 220k plus en 470k til jorden. Hvorfor disse værdier? Nå … Det er den første, jeg fandt i mit rod, og de passede tilfældigt temmelig godt.
Du kan se mine forbindelser på billederne. Da jeg ikke er rigtig god til at lodde, foretrak jeg at lade det stå på brødbrættet, men jeg vil ændre det for at gøre kassen mindre i fremtiden (ledningerne og brødbrættet tager meget plads).
Når det hele er tilsluttet, kan du gå videre til koden. Det er forklaret i den tidligere linkede ible, men ideen, hvis du ikke ønsker (gen) at åbne den, er at læse værdien på den analoge pin og oprette sager, der matcher hver modstand. I mit tilfælde var det:
if (val> = 920 && val <= 940) {Serial.println ("grøn"); } ellers hvis (val> = 875 && val = 860 && val = 690 && val = 650 && val = 504 && val = 760 && val = 350 && val = 320 && val <= 330) {Serial.println ("lilla"); } ellers {Serial.println (val); }
Du skal muligvis tilpasse det lidt for at matche dine værdier.
Trin 5: MP3 -afspillerens skjold
Hvis du aldrig har spillet med dette skjold, råder jeg dig til at tjekke øvelserne på sparkfun.
Anyway, Du kan finde vedhæftet koden, der kører på mit projekt.
Du kan muligvis se brugen af pin -nummer 10 i koden, det er for at vælge "linjen" af lyde.
Jeg besluttede, at min boks skulle afspille mere end kun 9 lyde, så jeg tilføjede en vippekontakt. Når den er lukket, går stiften ned, og koden tilføjer 9 til variablen "sang", så der kan afspilles op til 18 sange i denne konfiguration. Det er helt muligt at forestille sig tilføjelse af knapper. 2, 4, 8, 16, 32… sæt sange…
Trin 6: Strømforsyningen
Hvad angår strømforsyningen, brugte jeg et batterihus med 3 slots til AA -batterier. Jeg ledte jorden til jorden af arduinoen, og batterikassen strøm til en switch. Den anden pin på kontakten går til Vin of the arduino.
Da jeg ikke kunne bruge kun en knap til arduinoen og højttaleren, gjorde jeg det samme med højttaleren.
(Jeg ender med to knapper, som jeg skal trykke på for at lydkassen skal fungere … jeg kan finde ud af det senere.)
Trin 7: Konklusion
Når alt er kablet, skal du lægge det i kassen, bede om, at det forbliver på plads, og lege med din lydkasse!
(Tag den med på en tur med en ven på din passagersæde, lad ham lege med den, og du ender med at bede om, at kassen skal gå i stykker …)
Tak fordi du læste den. Jeg ved, det har brug for nogle forbedringer (meget), og jeg vender tilbage til at tilføje dette på instruktionerne senere:)
Jeg deltog i "Første gang forfatterkonkurrence", så vær venlig, hvis du kunne lide dette projekt, overvej at stemme på det!:)
Anbefalede:
Platform med uendelige niveauer på GameGo med Makecode Arcade: 5 trin (med billeder)
Platform med uendelige niveauer på GameGo med Makecode Arcade: GameGo er en Microsoft Makecode -kompatibel retro gaming bærbar konsol udviklet af TinkerGen STEM education. Den er baseret på STM32F401RET6 ARM Cortex M4 -chip og lavet til STEM -undervisere eller bare folk, der kan lide at have det sjovt med at skabe retro -videospil
Konstruer din egen MP3 Soundbox: 7 trin
Konstruer din egen MP3 Soundbox: Har du nogensinde forestillet dig at bygge din egen MP3 -højttaler til din skoles videnskabsmesse? I dette projekt vil vi lære dig trin for trin for dig at bygge din egen højttaler og bruge få ressourcer og have det sjovt med dine venner. Derfor i dette projekt
Arcade -maskine med skiftende LED -telt: 5 trin (med billeder)
Arcade -maskine med skiftende LED -telt: Påkrævede dele: Du kan laserskære LED -teltmonteringen ved hjælp af filerne i Instructable eller for dem, der ikke har adgang til en laserskærer, den er også tilgængelig færdigmonteret. LED -telt
En Pocket Soundbox: 6 trin
En Pocket Soundbox: Denne enhed passer ikke kun ind i en lomme, men producerer også forskellige musikalske toner, der ligner disse i en sækkepibe (efter min mening) ved hjælp af forskellige kombinationer af seks trykknapper. Det er klart, at det bare er en gadget til at underholde børn; dog er det princip
Sådan adskilles en computer med nemme trin og billeder: 13 trin (med billeder)
Sådan adskilles en computer med nemme trin og billeder: Dette er en instruktion om, hvordan du adskiller en pc. De fleste af de grundlæggende komponenter er modulopbyggede og nemme at fjerne. Det er dog vigtigt, at du er organiseret omkring det. Dette hjælper med at forhindre dig i at miste dele og også ved at lave genmonteringen til