Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Materialer og værktøjer
- Trin 2: Loddet jumper Wires til knappen
- Trin 3: Programmer Arduino Board
- Trin 4: Byg kredsløbet
- Trin 5: Skjul ledningerne
- Trin 6: Test det
Video: Stop det! LED -spil (drevet af Arduino): 6 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:28
Af juggleboyFølg mere af forfatteren:
Dette projekt er inspireret af denne video fra YouTube og Pendulum Challenge Kit (brudt link. Prøv denne.) Fra Makershed.com. Det er et simpelt spil bestående af fem LED -lys og en trykknapkontakt. Lysdioderne blinker i en rækkefølge, og afspilleren skal trykke på knappen, når den midterste LED -lampe lyser. Den hastighed, hvormed lamperne blinker, stiger, indtil spilleren trykker på knappen på det forkerte tidspunkt.
Glem ikke at bedømme denne 'ible!
Ok lad os gå!
Trin 1: Materialer og værktøjer
Dette er de dele, du skal bruge til at bygge din egen StopIt! game.-Arduino Uno (Dette styrer lysdioderne og registrerer, når der trykkes på knappen.) -Kan købes fra makershed.com-USB AB-kabel (kaldes undertiden et printerkabel.) -Bør følge med dit arduino.-Loddet brødbræt (halv størrelse) -Kan købes hos makershed.com-5 lysdioder (fire i en farve og en i en anden.)-Trykknapkontakt -Jeg købte min på Radioshack-lille modstand (mere hvis du er bekymret for at brænde dine lysdioder.) -Mindst 15 eller deromkring breadboard -jumperwires -Kan købes fra makershed.com -En lille mængde tyndt pap. Jeg brugte tom kornkasse. Værktøjer: -Loddejern-Elektrisk loddemaskine-Computer
Trin 2: Loddet jumper Wires til knappen
Brug dit loddejern til at fastgøre jumperwires til knappen. Sørg for, at du har stærke forbindelser, der ikke rører hinanden.
Trin 3: Programmer Arduino Board
Hvis du ikke har konfigureret og konfigureret Arduino -softwaren på din computer, skal du først gøre det. Dette er en god guide. Download den vedhæftede Arduino Sketch -fil. Plugin dig Arduino til din computer. Åbn skitsen i Arduino -softwaren. Upload skitsen til din Arduino.
Trin 4: Byg kredsløbet
Nu er det tid til at bygge kredsløbet. Sørg for at trække stikket fra dit Arduino -kort ud, før du tilslutter det. Strøm og jord: -Kør en jumper wire fra arduino "5V" pin til breadboard "+" skinne. -Kør en jumper wire fra arduino "GND" pin til breadboard "-" rail. Lysdioder: -Indsæt lysdioderne i dit brødbræt som vist, med de længere ledninger længst til venstre. Den røde LED lyser i midten. -Kør ledninger fra hver brødbrædderække med en kort LED-bly i den til "-" brødbrætskinnen. -Kør ledninger fra hver brødbrædderække med en lang LED -ledning til arduino -stifter 2 til 6. Knap: -Kør en af knappernes ledninger til brødbrættets "+" skinne. -Kør den anden ledning fra knappen til en tom brødbrætrekke. -Kør en ledning fra samme række på brødbrættet til arduino pin 8. -Kør en modstand fra den række til brødbrættets " -" skinne. Sørg for, at din opsætning matcher billederne.
Trin 5: Skjul ledningerne
Lad os nu lave noget til at skjule de grimme ledninger! Jeg skar et lille rektangel ud af pap og gled det mellem lysdioderne og ledningerne. Det fungerede, men det så stadig ikke godt ud, så jeg printede "Stop det!" på et stykke papir og limede det til pap. Nu ligner det noget! Du kan gøre hvad jeg gjorde eller bruge din fantasi og være kreativ! Hvis du vælger at gå den rute, jeg gjorde, kan du downloade og udskrive billedet.
Trin 6: Test det
Okay, nu kommer den sjove del! Brug det! Tilslut din Arduino til din computer. Lysdioderne skal begynde at blinke. Hvis ikke, kan du få dem indsat forkert. Prøv at sætte dem på den modsatte måde. De lange spor skal være til venstre. Når de blinker, skal du se efter, hvornår den midterste (røde) LED lyser, det er, når du trykker på knappen. Hvis du havde succes, skulle midterlyset blinke hurtigt og hurtigt. Nu går spillet hurtigere, og lysdioderne blinker hurtigere. Fortsæt med at spille, indtil du ved et uheld trykker på knappen, når en anden LED end den i midten lyser. Spillet stopper. Se og tæl, hvor mange lysdioder der lyser for at se, hvor godt du gjorde det. 5 er de bedste og 1 er de værste. Tillykke! Du har lige lavet et Arduino -spil! Hvis du åbner en seriel skærm fra Arduino -softwaren, vil du kunne se mere detaljerede oplysninger om din score. Tak fordi du læste denne Instructable hele vejen igennem! Og glem ikke at efterlade en kommentar, hvis du har spørgsmål eller ideer!
Anbefalede:
Rotary Encoder: Hvordan det fungerer og hvordan det bruges med Arduino: 7 trin
Rotary Encoder: Hvordan det fungerer og hvordan det bruges med Arduino: Du kan læse dette og andre fantastiske selvstudier på ElectroPeaks officielle websted Oversigt I denne vejledning får du at vide, hvordan du bruger den roterende encoder. Først kan du se nogle oplysninger om roterende encoder, og derefter lærer du, hvordan du
Raspberry Pi Oled Clock Se det Hør det og mærk det: 5 trin (med billeder)
Raspberry Pi Oled Clock Watch It Hear It and Feel It: Dette er et smart ur, der viser tiden på et OLED -display, og du kan også høre tid på forskellige tidsintervaller, der er fuld for blinde, og det ændrer også LED -farven med tiden som lys i skumringen lys om aftenen bliver orange til gult og kan lide
Skriv det ! Lav det ! Del det!: 4 trin
Skriv det ! Lav det ! Del det!: Mine elever har brugt Legos til at tilføre kreativitet til deres skrivning, tilrettelæggelse af skrivning og til at fremvise deres arbejde digitalt med deres familie og med deres jævnaldrende i klassen
Sådan får du musik fra næsten ethvert (Haha) websted (så længe du kan høre det, kan du få det Ok fint, hvis det er integreret i Flash, kan du muligvis ikke være) REDIGERET !!!!! Tilføjet info: 4 trin
Sådan får du musik fra næsten ethvert (Haha) websted (så længe du kan høre det, kan du få det … Ok fint, hvis det er integreret i Flash, kan du muligvis ikke være) REDIGERET !!!!! Tilføjet info: Hvis du nogensinde går til et websted, og det afspiller en sang, du kan lide og vil have det, så er det instruerbart for mig, det er ikke min skyld, hvis du ødelægger noget (den eneste måde det vil ske på, er hvis du begynder at slette ting uden grund) ) Jeg har kunnet få musik til
Vandtætte højttalere, der flyder - " Det svæver, det totes og det klipper noterne! &Quot;: 7 trin (med billeder)
Vandtætte højttalere, der flyder - " Det svæver, det stikker og klipper noterne! &Quot;: Dette vandtætte højttalerprojekt blev inspireret af mange ture til Gila -floden i Arizona (og SNL's " I'm on a Boat! &Quot; ). Vi flyder ned ad floden eller fastgør linjer til kysten, så vores flydere forbliver lige ved vores campingplads. Alle h