Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Tilfældig importerklæring
- Trin 2: Funktionsnavn
- Trin 3: Generer et tilfældigt tal
- Trin 4: Start af While Loop
- Trin 5: Brugerinput
- Trin 6: Afslutning af mens loop af brugeren gættede korrekt
- Trin 7: Hvis/ellers -erklæringer
- Trin 8: Prøv/undtagen erklæringer
- Trin 9: Tillykke
Video: Python -gættespil: 9 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:28
Følgende instruktioner giver trin for trin vejledning i, hvordan man skriver et program ved hjælp af tilfældigt modul og skaber et gætspil, der interagerer med brugeren. For at komme i gang skal du have installeret python på din computer og også åbne en separat fil, som du vil skrive koden, som du til sidst vil køre i python -vinduet.
Trin 1: Tilfældig importerklæring
Inden du starter med koden til programmet, skal du lave en importerklæring på toppen, der siger fra tilfældig import * dette giver dig mulighed for at bruge nogle funktioner i tilfældigt modul uden at skulle rette tilfældigt foran disse funktioner
Trin 2: Funktionsnavn
Start med at oprette funktionsnavnet, og lad det derefter have en variabel, som vil være det tal, som det tilfældige gæt vil stoppe ved.
Trin 3: Generer et tilfældigt tal
Det næste, vi skal gøre, er at generere et tilfældigt tal fra 1 til n med randit -funktionen (hvor n er det nummer, brugeren indsatte, når du kalder funktionen) og gemme det i en variabel.
Trin 4: Start af While Loop
Lav derefter et stykke loop, der stopper, når det er Falsk. Så tildel udført til Falsk og lav derefter while -løkken til at gå, indtil færdig ikke er falsk.
Trin 5: Brugerinput
Når du er i while -loop, skal du lave en input -erklæring til brugerne og derefter gemme den i en variabel. Sørg for at vende, hvad brugeren indtaster til et helt tal.
Trin 6: Afslutning af mens loop af brugeren gættede korrekt
Når brugeren gætter det rigtige nummer, får de dem til at komme ud af while -løkken ved at tildele done til True.
Trin 7: Hvis/ellers -erklæringer
Derefter skal if/elif -udsagn udskrive en besked, der er relevant for det, brugeren gættede.
Trin 8: Prøv/undtagen erklæringer
Til sidst skal du prøve/undtagen inde i while -løkken, der udskriver en meddelelse, når brugeren indtaster et ugyldigt gæt.
Trin 9: Tillykke
Du er nu færdig med gætte -spillet, og du er klar til at teste det! Sådan skal det fungere.
Dette var et program, der interagerer med brugeren og gør gætten til et tal, indtil de når det nummer, der blev genereret tilfældigt af computeren! God fornøjelse!
Anbefalede:
Arduino bil omvendt parkering alarmsystem - Trin for trin: 4 trin
Arduino bil omvendt parkering alarmsystem. Trin for trin: I dette projekt vil jeg designe en simpel Arduino bil omvendt parkeringssensorkreds ved hjælp af Arduino UNO og HC-SR04 ultralydssensor. Dette Arduino -baserede bilomvendt alarmsystem kan bruges til en autonom navigation, robotafstand og andre rækkevidde
Trin for trin pc -bygning: 9 trin
Trin for trin PC Building: Supplies: Hardware: MotherboardCPU & CPU -køler PSU (strømforsyningsenhed) Opbevaring (HDD/SSD) RAMGPU (ikke påkrævet) CaseTools: Skruetrækker ESD -armbånd/mathermal pasta m/applikator
Tre højttalerkredsløb -- Trin-for-trin vejledning: 3 trin
Tre højttalerkredsløb || Trin-for-trin vejledning: Højttalerkredsløb styrker lydsignalerne, der modtages fra miljøet til MIC og sender det til højttaleren, hvorfra forstærket lyd produceres. Her vil jeg vise dig tre forskellige måder at lave dette højttalerkredsløb på:
Trin-for-trin uddannelse i robotik med et sæt: 6 trin
Trin-for-trin uddannelse i robotteknologi med et kit: Efter ganske få måneder med at bygge min egen robot (se alle disse), og efter at jeg to gange havde dele mislykkedes, besluttede jeg at tage et skridt tilbage og tænke min strategi og retning. De flere måneders erfaring var til tider meget givende, og
Akustisk levitation med Arduino Uno trin for trin (8 trin): 8 trin
Akustisk levitation med Arduino Uno Step-by Step (8-trin): ultralyds lydtransducere L298N Dc kvindelig adapter strømforsyning med en han-DC-pin Arduino UNOBreadboard Sådan fungerer det: Først uploader du kode til Arduino Uno (det er en mikrokontroller udstyret med digital og analoge porte til konvertering af kode (C ++)