Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Komponenter påkrævet
- Trin 2: Mind Map || Flowdiagram
- Trin 3: Elektrisk kredsløbsdiagram
- Trin 4: Pin -konfiguration
- Trin 5: Relæledninger
- Trin 6: Endelig opsætning
Video: Password Circuit Breaker: 6 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:28
Det følgende projekt demonstrerer en grundlæggende anvendelse af 89S52 mikrokontroller til at styre forskellige outputbelastninger og beskytte adgangen til disse belastninger ved hjælp af en integreret adgangskode, kort sagt: en Password Circuit Breaker.
Trin 1: Komponenter påkrævet
- 89S52 udviklingstavle
- 16x2 LCD -modul
- 4 kanals relæmodul
- 4x4 Matrix -tastatur
- Potentiometer
- Jumper ledninger
- Ledning af ledninger
- 12V batteri (strømforsyning)
- Ramme af træ
- Polystyrenplade
Hvis du nu foretrækker, at belastningen er en DC -udgang, skal du bruge følgende komponenter:
- 4 lysdioder (gem ekstra til test)
- 330 ohm modstande
Eller hvis du foretrækker en vekselstrømskilde på lastterminalen, skal du bruge:
- 4 lyspærer (sammen med fatninger)
- Adapter
Bemærk: Hvis du ønsker at gøre dit projekt lidt mere nørdet, kan du lave din egen adapter ved hjælp af en transformer og en ensretter. Google det.
Trin 2: Mind Map || Flowdiagram
Vores tankekort giver en generaliseret idé om emnets forskellige aspekter, såsom dets centrale problemer og løsninger, de nødvendige rekvisitter osv.
Flowdiagrammet viser trin-for-trin information om, hvordan hele systemet vil bevæge sig fremad.
Trin 3: Elektrisk kredsløbsdiagram
I vores projekt brugte vi DC -forsyning til at aktivere belastningen. Du kan også bruge en AC -indgang!
Trin 4: Pin -konfiguration
Her er hvordan pin -konfigurationen er blevet opsat i det programmerbare kort med forskellige komponenter.
P1.0 - P1.7 = Tastaturmatrix
P3.1 - P3.4 = Relæindgang (IN1, IN2, IN3, IN4) [VCC- og GND -ben til 5V og GND -ben på kortet]
P2.4 - P2.7 = input af LCD -datalinje
P0.4 - P0.5 = RS og Læs/Skriv port på LCD
Bemærk: Her har vi lavet 4-bit dataoverførsel til lcd'en for at gøre kodningen lettere.
Trin 5: Relæledninger
Sørg for, at alle de almindelige terminaler er forbundet med hinanden. COM -porten tilsluttes en 5V -pin på udviklingsbordet.
Derefter vil alle NO -terminaler blive givet til de respektive belastninger (i vores tilfælde lysdioder).
BEMÆRK: Det skal sikres, at den maksimale strøm gennem lysdioderne ikke må overstige 15mA.
Så her med forsyning af 5V og strøm på 15mA kender vi V = I*R.
Derfor kræver vi modstand R = 330 (ohm)
Trin 6: Endelig opsætning
Når den komplette ledning er gennemført, er næste trin korrekt placering af opsætningen
Her designede vi en træramme sådan et stykke polystyren kunne repareres lige under det.
Dæk derefter toppen af rammen med hvidt ark med karton for korrekt præsentation.
Til sidst fikseres alle komponenterne over toppen ved hjælp af stifter, der vil trænge igennem polystyren.
Anbefalede:
Parasit Studio Bit Breaker Guitar Effect Build: 5 trin (med billeder)
Parasit Studio Bit Breaker Guitar Effect Build: Parasite Studio er et DIY guitareffekter -websted, der indeholder forskellige materialer til at lave dine egne guitareffekter, især dem, der beskæftiger sig med digitale effekter såsom bitbreaker eller fuzz. Adressen Parasite Studio ligger på https://www.parasi
Infrarød Matrix Password Input System Med Arduino: 13 trin
Infrarød Matrix Password Input System Med Arduino: ICStation -team introducerer dig Infrared Matrix Password Input System baseret på ICStation Compatible Board Arduino. Det fungerer under DC 5v strømforsyningen og bruger 4 *4 Matrix Keyboard eller den infrarøde fjernbetjening til at indtaste adgangskoden, og vi
Password System: 9 trin
Password System: Et password system, som du kan angive en adgangskode til at låse op for ting, du har brug for. Jeg lavede dog kun password -systemet, hvilket betyder, at du skal finde et projekt, der låste tingene op. Så to af dem kan kombineres sammen
PassPen (Arduino Password Manager): 4 trin
PassPen (Arduino Password Manager): Dette er mit PassPen -projekt. en lille arduino nano, der logger mig ind på computerne på skolen. Den er lavet med en lille printkort i designet med knapper til at have en nål til at tillade låsning, før du udskriver adgangskoder
IoT Code Breaker Game Device: 8 trin
IoT Code Breaker Game Device: IoT, eller Internet of Things, er et voksende felt inden for datalogi. Følgende instruktioner gør det muligt for en at oprette en enhedsdel af IoT. Selve enheden kan bruges til at spille et kodebryder -spil. En spiller er i stand til at indstille en kode ved hjælp af en