Indholdsfortegnelse:

JELLYFISH'S TENTACLES SIMULATION: 4 trin
JELLYFISH'S TENTACLES SIMULATION: 4 trin

Video: JELLYFISH'S TENTACLES SIMULATION: 4 trin

Video: JELLYFISH'S TENTACLES SIMULATION: 4 trin
Video: Animated jellyfish in Cinema4D 🐙 #3dart #animation #3drender #jellyfish #rigging #animal #c4d 2024, Juli
Anonim
JELLYFISH'S TENTACLES SIMULATION
JELLYFISH'S TENTACLES SIMULATION

Vandmænds tentakelsimulering

Trin 1: Inspiration

Inspiration
Inspiration

Vandmænd er bløde, frit svømmende vanddyr med en gelatinøs paraplyformet klokke og efterfølgende tentakler. Klokken kan pulse for at erhverve fremdrift og bevægelse. Tentaklerne kan bruges til at fange bytte eller forsvare sig mod rovdyr ved at udsende toksiner i en smertefuld brod.

Trin 2: Analyse

Analyse
Analyse

For at finde ud af processen med vandmændsbevægelsen analyserede jeg tentakler og mundarmbevægelser.

Trin 3: Prototyping

Prototyper
Prototyper
Prototyper
Prototyper
Prototyper
Prototyper

Derefter prototyperede jeg tentaklerne og mundarmene i 3 trin med forskellige materialer, såsom gummibånd, svømmehætte, stribe, aluminiumsplade, pap og paraply for at få det endelige resultat.

Trin 4: Vandmænds robot

Vandmænds robot
Vandmænds robot
Vandmænds robot
Vandmænds robot
Vandmænds robot
Vandmænds robot

Den sidste model er en robot, der efterligner vandmænds kropsmekanismefunktion. Når sensoren er dækket af et solidt mørkt materiale, begynder robotten at åbne og lukke sine arme. Hvis dækslet derefter fjernes fra sensoren, stopper det straks.

Se videoen

Anbefalede: