Indholdsfortegnelse:

Augmentativ og alternativ kommunikationsapp: 6 trin
Augmentativ og alternativ kommunikationsapp: 6 trin

Video: Augmentativ og alternativ kommunikationsapp: 6 trin

Video: Augmentativ og alternativ kommunikationsapp: 6 trin
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Juli
Anonim
Augmentativ og alternativ kommunikationsapp
Augmentativ og alternativ kommunikationsapp

Vi bruger AppInventor til at oprette denne app. Følg dette link for at oprette en egen konto: https://appinventor.mit.edu/explore/ Dette er en app, der gør det muligt for dem, der ikke kan tale, stadig kommunikerer grundlæggende sætninger. Der er tre mapper, en kaldet, jeg vil have, som gør det muligt for brugeren at identificere, hvad de vil have, inde i vil jeg have en madmappe, der viser mange populære fødevarer, som brugeren måske vil have, og den sidste er jeg, som gør det muligt for brugeren at identificere, hvordan han eller hun har det.

Vedhæftet er filen til den originale app.

Trin 1: Vælg ord og sætninger

Vælg ord og sætninger
Vælg ord og sætninger

Det er vigtigt at have en idé om, hvilke ord og sætninger du vil bruge, inden du starter. For at forblive organiseret kan du skrive en liste over alt, hvad du bruger, og du kan markere det, mens du går, så du ikke glemmer noget.

Trin 2: Opret din åbningsskærm

Opret din åbningsskærm
Opret din åbningsskærm

Din første skærm skal have knapper mærket med grundlæggende sætninger og udsagn, f.eks. "Jeg er" og "Jeg vil", der fører ind i andre mapper. For at gøre skærmen visuelt tiltalende er det nyttigt at arrangere knapperne i et bord. Det sidste vigtige stykke på skærmen er at tilføje komponenten "Tekst til tale", der vil blive brugt i det næste trin.

Trin 3: Opret blokke

Opret blokke
Opret blokke

Appen vil kun gøre ting, hvis du arrangerer blokkene til at fortælle den til. For at starte skal du klikke på en af knapperne fra venstre sidelinje. Når indstillingerne kommer frem, skal du trække den første, der siger "Når [hvilken knap du valgte]. Klik på" på skærmen. Den næste komponent, der skal bruges, er tekst -til -tale -komponenten "call texttospeech1. Speak message". Dette vil gå inde i knappen "når. Klik gør". Det næste trin er at bruge den første blok i kategorien "tekst" og vedhæfte den til knappen tekst til tale. Her indtaster du de ord, du vil have, at appen skal sige, når der trykkes på knappen. Gentag dette trin for alle de knapper, der vil sige en sætning, når der klikkes på dem.

Trin 4: Oprettelse af mapper/nye skærme

Oprettelse af mapper/nye skærme
Oprettelse af mapper/nye skærme

Hvis du vil lave en knap, der fører til en ny liste med knapper, som billedet, når du trykker på "Jeg er", fører det til følelsesskærmen, hvor du kan klikke på den følelse, du føler, og følg derefter dette trin. Først skal du tilføje en ny skærm ved at trykke på knappen "Tilføj skærm" på den øverste tværstang. Det er vigtigt at mærke den nye skærm noget relevant for det, der skal foregå på skærmen, så det er lettere for dig senere. Når dette er konfigureret, skal du klikke på knappen i venstre side, som du vil bruge til at gå til den næste skærm, og trække knappen "når. Klik gør" til fremvisningsskærmen. Derefter klikker du på kontrol fra venstre side og trækker knappen "Åbn en anden skærmnavn" ud og slutter den til knappen "når. Klik gør". Du åbner derefter tekstafsnittet og tager fat i den første tomme "" tekstknap og forbinder den med knappen "åben skærm". Endelig skal du skrive navnet på den skærm, du vil åbne. Gentag dette for alle de ekstra skærme, du gerne vil have.

Trin 5: Gå mellem skærme

Går mellem skærme
Går mellem skærme
Går mellem skærme
Går mellem skærme

Fordi du ikke vil have din bruger til at sidde fast på en skærm, er det vigtigt at tilføje en "tilbage" -knap ud over de knapper, du bruger til at kommunikere. "Tilbage" -knappen samles ved hjælp af de samme trin fra det sidste trin, men du skal fortælle den at gå tilbage til "Skærm1".

Trin 6: Afslut tilføjelsen af alle knapperne

Afslut tilføjelse af alle knapperne
Afslut tilføjelse af alle knapperne
Afslut tilføjelse af alle knapperne
Afslut tilføjelse af alle knapperne

Tilføj alle de knapper, du synes er passende for din app, ved at følge alle de foregående trin. Tak fordi du følger med!

Anbefalede: