Indholdsfortegnelse:

Virtual Makey Makey With Scratch: 4 trin
Virtual Makey Makey With Scratch: 4 trin

Video: Virtual Makey Makey With Scratch: 4 trin

Video: Virtual Makey Makey With Scratch: 4 trin
Video: Scratch Coding for the Music Room using Makey Makey 2024, November
Anonim
Virtuel Makey Makey med ridser
Virtuel Makey Makey med ridser

Makey Makey -projekter »

Velkommen til Virtual Makey Makey v1.0 Scratch -udgaven

Jeg skabte denne Virtual Makey Makey Simulator som en måde at introducere eleverne til Makey Makey, der ikke har adgang til en Makey Makey under fjernundervisning.

Trin 1: Åbn Virtual Makey Makey Scratch Link

Åbn Virtual Makey Makey Scratch Link
Åbn Virtual Makey Makey Scratch Link

Klik her for at åbne Virtual Makey Makey!

Trin 2: Spil med Makey Makey Simulator

Spil med Makey Makey Simulator
Spil med Makey Makey Simulator

Klik på det grønne flag for at starte simulatoren. Klik på et af de fem objekter og træk for at forbinde objektet til hver ende af de sorte og røde krokodilleklip. Du forbinder nu "Earth" og "Space" -tasten. Hvis objektet er ledende, er det ledende!

Dette er version 1

På egen hånd kan du tilføje flere objekter / sprites. ved at "højreklikke" på en af sprites og 'Duplicating'. Derefter skal du tilføje et nyt billede "kostume" og slette det duplikerede billede. Tilføj play doh, øre, vand, pap, pen osv …

Dette er en simpel applikation, men den kan give en demonstration for eleverne om, hvordan simple cirucits fungerer, konduktivitet og konceptet switches.

Version 2 kan indeholde en "konduktivitet" -tabel, der linker til dine objekter.

Version 3 kan indeholde yderligere to krokodillekabler, som du kan forbinde til forskellige Makey Makey -stik for at oprette simuleringer til mere avancerede ideer og opfindelser.

Trin 3: Tilføj din egen kode

Tilføj din egen kode
Tilføj din egen kode
Tilføj din egen kode
Tilføj din egen kode

Tilføj din egen kode for at forbedre simulatoren. Tilføj lyde!

Trin 4: Hvordan programmerede jeg simulatoren?

Hvordan programmerede jeg simulatoren?
Hvordan programmerede jeg simulatoren?
Hvordan programmerede jeg simulatoren?
Hvordan programmerede jeg simulatoren?
Hvordan programmerede jeg simulatoren?
Hvordan programmerede jeg simulatoren?

Jeg brugte og HVIS, derefter erklæring der sagde -

Hvis en sprite (et objekt) rører ved både 'Red Clip' og 'Black Clip' sprites, derefter

sig "Ledende!"

--Min metode til at gøre dette program effektivt var at oprette to små sølvcirkler, der hver blev placeret for enden af et krokodilleklip.

-I sprites "Red Space" og "Black Earth" tilføjede jeg følgende kode:

'' Gå til front -laget. Dette placerer trådbilledet over de små sølvcirkler, så du bare kan se krokodilleklippene, hvilket gør det mere realistisk.

Anbefalede: