Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Forbered Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez
- Trin 2: Forbered robot ADELE med Tarjeta De Código
- Trin 3: Forbered La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
- Trin 4: Es Hora De Jugarrrrrr
Video: Jaque ADELE Mate !: 4 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:28
Bienvenido og nuestro proyecto: ¡Jaque ADELE Mate!
Jaque ADELE Mate, der også kan tjene til 9 til 12 år. Asimismo, los docentes de las escuelas beneficiadas.
Der er kompetencias que se estarán desarrollando søn: liderazgo, trabajo en equipo, comunicación, pensamiento lógico, pensamiento espacial y agilidad mental.
Sådan ser du følgende:
-
Aprender og jugar ajedrez
-
1 Conocer el nombre de las piezas
2 La funcionalidad de cada una de ellas
-
- Estrategias y tácticas del juego
- Rettelse af fejl
- Afianzar modelos de relación entre alumno y su entorno basados en el respeto mutuo, la igualdad y la autoestima.
- Beregnede bien los espacios del tablero y su dirección
Para construir nuestro proyecto necesitaremos materiales, que están a la mano y los podrás conseguir en tu entorno:
-Cartulina
-Vasos descartables de poroplast
-Papel
-Pega
-Uden ADELE
-Manual de uso ADELE
-Una computadora XO
El desafío del proyecto es usar la aplicación ajedrez de la computadora XO. Replicarás los movimientos realizados en el tablero previamente diseñado por los estudiantes. Para este reto tendrás que conformar dos parejas; la primera, jugará ajedrez en la XO, y la segunda en el tablero.
La misión de Jaque ADELE Mate er:
1. Jugar ajedrez en la XO.
2. Planar una secuencia de comandos con ADELE que permita replicar cada movimiento del juego virtual.
3. Buena comunicación entre las parejas que están participando.
Vi vil gerne have en superar seran de mucha complejidad, men vi kan endeligt tilfredsstille, at vi har en særlig betydning for nu:
*Aprenderás los nombres de las piezas de ajedrez.
*Entenderás el objetivo de cada una de ellas.
*Replicarás cada movimiento con código de barra de ADELE
*Vi kan bruge en computer XO
*Manejarás cuáles son las estrategias y tácticas del ajedrez.
Trin 1: Forbered Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez
Deberás encender la computadora XO, to laego buscar la aplicación educativa ajedrez.
Ajedrez es una actividadadadaada como de construcción. Ya que, los docentes y estudiantes serán capaces de plantear nuevos conocimientos en la currícula.
En la XO van a jugar dos niños, los cuales apoyarán a sus compañeros que están en el tablero. Simularán los movimientos.
Trin 2: Forbered robot ADELE med Tarjeta De Código
Vi kan bruge programmer til robotprogrammet Modo I og Modo II.
Modo I
1. Ir adelante e ir hacia atrás
2. Cerrar y abrir pinzas
3. Derecha e izquierda
Modo II
1. Seguir linea
Trin 3: Forbered La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
¡Recuerda! Las piezas del ajedrez søn 32!
Contruirás las piezas con vasos de poroplast de tamaño pequeño. En ellos, pegarás la imagen y nombre que corresponda a la pieza.
Trin 4: Es Hora De Jugarrrrrr
Una vez que tengas todo listo, es hora de jugar !!
Arma dos parejas og Jaque ADELE Mate !!
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