Indholdsfortegnelse:

Sådan tændes en kugle: 7 trin
Sådan tændes en kugle: 7 trin

Video: Sådan tændes en kugle: 7 trin

Video: Sådan tændes en kugle: 7 trin
Video: Sådan servicerer du et gearnav på en citybike 2024, Juli
Anonim
Sådan tændes en kugle
Sådan tændes en kugle
Sådan tændes en kugle
Sådan tændes en kugle
Sådan tændes en kugle
Sådan tændes en kugle
Sådan tændes en kugle
Sådan tændes en kugle

I min erfaring med lysmaleri er det langt vigtigste trin at gå ud og prøve det. Det fungerer først ikke særlig godt, men øvelse er den eneste måde at forbedre dine færdigheder og forstå, hvad der kan forbedres i designet. Selv før du bygger et lys, skal du gå ud og lave cirkler med en lommelygte eller en glødestang bundet til en snor. Du ved ikke, hvordan du designer lyset, før du prøver det.

For mig består lysmaleri virkelig af 3 dele:

1. Selve maleriet.

2. Bygning af malerværktøjer.

3. Tag billederne.

Denne instruktion vil dække de to første. I slutningen vil du også være en lys kunstner!

Trin 1: Super hurtig teori

Da jeg første gang så lysmalede kugler, troede jeg, at de var det mest magiske. Det viser sig, at de også er virkelig enkle at lave.

1. Drej lyset i en cirkel.

2. Vend samtidig i en cirkel.

Da lysmaleri er additivt, skaber du billedet af en kugle ved at dreje i en vinkelret cirkel til den, du drejer.

Når du først starter, vil dine sfærer sandsynligvis se super rodede ud. Dette er den del, der tager mest øvelse: Du skal dreje cirklen i et konstant plan og holde den centreret på nøjagtig samme punkt.

Trin 2: Opsætning af en enhed

Da jeg første gang så lysmaleri, tænkte jeg, at det ville være en rigtig fed ting at lave med en arduino. Arduino er et så alsidigt system og fungerer rigtig godt til den slags enkle integrerede projekter. En traditionel arduino som Uno ville være alt for stor, men der er heldigvis mange mindre brædder at vælge imellem.

Jeg vil guide dig igennem, hvordan jeg lavede min nuværende opsætning, men vær venlig at ændre, ændre eller helt se bort fra mit design. I sidste ende er dette en kunstform, så det handler om, hvad der virker for dig.

Trin 3: Håndtaget

Image
Image
Håndtaget
Håndtaget
Håndtaget
Håndtaget

Det kan virke underligt at starte med at tale om håndtaget i stedet for at du kender … lyset, men det viser, hvor vigtigt jeg føler, at håndtaget er. Mens jeg snurrede lyset, indså jeg, at jeg nok kunne forbedre designet med et 3D -trykt stykke. Efter et par gentagelser var jeg chokeret over, hvor meget bedre det var. Hvis du ikke får noget andet fra disse instruktioner, kan du prøve dette håndtag:

www.thingiverse.com/thing:3336836

Jeg vil foreslå at udskrive håndtaget med det brede med forsiden nedad med 3-5 vægge og mindst 20% fyldning. Dette er så delen er stærk og stiv nok til at opretholde store svingninger, og da der ikke er store åbne mængder, påvirker udfyldningen ikke udskrivningstiden særlig meget.

Den eneste efterbehandling, du virkelig skal gøre, er at slibe ned ad den indvendige kant, hvor snoren vil være for at begrænse slid på snoren.

Hvis du vil bruge håndtaget, skal du slukke lyset for den opsætning, du har, og indsætte snoren fra den lille ende til den store ende af håndtaget. Sæt lyset på igen, og du er klar til at gå! Hakket i bunden giver dig mulighed for at vikle snoren omkring skaftet på håndtaget og drage fordel af kapstaneffekten. Forankring af strengen giver dig mulighed for at dreje cirkler med konstant radius! Dette alene forbedrede kvaliteten af kugler, jeg tegnede så meget.

Endelig kan du også bruge dette håndtag til at tegne spektakulære spiraler. Jeg har læst om mennesker, der bruger zoom på deres kamera til at skabe en illusion af en spiral over den lange eksponering, men dette er en sand spiral. Bare begynd at dreje lyset i en cirkel, og start med at trække i snoren, da billedet tages (naturligvis uden at pakke den ind). På grund af bevarelsen af vinkelmoment vil lyset begynde at snurre hurtigere og hurtigere, ligesom en skøjteløber trækker i deres arme under et spin.

Trin 4: Lyset

Lyset!
Lyset!
Lyset!
Lyset!

Dette er den sjove del. Når du har malet et par kugler, bliver du sandsynligvis hooked, men hvor kan du gå derfra? Styrken til at styre lyset åbner op for en hel verden af muligheder, fra at bruge et lys med flere farveindstillinger til spektrumcykling til enhver form for underlige mønstre, du kan forestille dig. Og det er ikke så svært at oprette.

  1. Bliv fortrolig med et lille Arduino Board. Der er masser af Arduino -tavler, og mange ville være egnede til denne slags projekter. Jeg havde virkelig to kriterier: den skulle være lille og være drevet af en enkeltcelle LiPo. Jeg endte med at gå med en Arduino Gemma, fordi den passede til disse kriterier, og jeg tilfældigvis havde en ved hånden. Nogle andre tavler, der ville fungere, er Pro mini 3v, fjer, qduino, trinket 3v, Flora eller endda bare en ATTiny -chip.
  2. Få et lille lipo -batteri. Hvis du bruger et kort, der kører ud af 3.3v logik som jeg gjorde, vil det være virkelig let at tænde det. Du kan finde rigtig gode lipos fra Sparkfun eller Adafruit, eller du kan bruge små RC lipo batterier. Det er bedst, hvis du får et batteri, der har omtrent de samme dimensioner som dit bord.
  3. Opsæt et lys, gerne RGB. Du kan købe præfabrikerede strenge af RGB LED'er, igen vil jeg foreslå dem fra Adafruit. Jeg har også selv haft det sjovt at lodde dem sammen, men det tager noget tid. Du kan helt sikkert betale med 1 LED til at starte med, men jo mere du bruger, jo bedre viser det sig på billederne.

Trin 5: Case Design

Case Design
Case Design
Case Design
Case Design

Vi er nødt til at fastgøre lyset til snoren for at snurre den. Igen så jeg en mulighed for en 3D -printet del. Bare bind snoren eller kør en lynlås gennem hullerne, og forbind den med en karabinhage, og du er klar til at gå! Her er min model om thingiverse:

www.thingiverse.com/thing:3336139

For nylig har jeg eksperimenteret med fleksibel TPU, og det giver fantastiske kabinetter. Ligesom hvis du udskriver det fra PLA, er det bedst at bruge naturligt klart, så lyset skinner igennem. Min favorit indtil videre er Sainsmart klar TPU:

Trin 6: Næste trin

Og det er det! Dette er sådan et simpelt system, men det åbnede en verden af muligheder for mig, og jeg håber, det gør det også for dig. Her er et par ideer, jeg arbejder på:

  • Ståluld. Disse ting er seriøst fantastiske, tjek det bare online:
  • Andre former med rotationssymmetri. Alt du behøver er en måde at begrænse måden, hvorpå strengen snurrer på en eller anden måde for at lave mere interessante former. Ved hjælp af håndtaget tror jeg for eksempel, at jeg kan lave virkelig rene uendelige symboler.
  • Farvekontrol i realtid med en fjernbetjening. Jeg planlægger at udvikle en fjernbetjening, der kommunikerer til arduinoen over rf, så jeg kan ændre farven i realtid. Dette vil give mig mere fleksibilitet og endnu større kontrol over lyset.

Trin 7: Liste over kredit og komplet materiale

Alle lysmaleribillederne her blev taget ved hjælp af disse teknikker og enheder. Billederne af lavere kvalitet blev taget med en fantastisk telefonapp kaldet kamera med lang eksponering 2: https://play.google.com/store/apps/details?id=com…., Og dem der ligner rigtige fotografier blev taget af https://www.lindseyforgphotography.com/ eller

Selvom jeg valgte de fleste dele baseret på, hvad der var bekvemt eller personligt foretrukket, ved jeg, at det er super irriterende, når du ser en sej del i en instruktør, og de vil ikke fortælle dig, hvad det er. Så her er en komplet liste over de materialer, jeg brugte:

  • Knockoff Neopixel LED'er:
  • Arduino Gemma:

    Selvom Adafruit Gemma synes at være næsten identisk, burde det også fungere fint

  • Lille LiPo:
  • Sainsmart Clear TPU:
  • Hatchbox White PLA:
  • Plastrulle:
  • Paracord Jeg tror jeg fik det på LLBean, ser cirka 3 mm ud
  • Karabinhage og lynlås

Anbefalede: