Indholdsfortegnelse:

Tag lokkemaden: 5 trin
Tag lokkemaden: 5 trin

Video: Tag lokkemaden: 5 trin

Video: Tag lokkemaden: 5 trin
Video: Burda 5/2022. Летние платья на каждый день 2024, Juni
Anonim
Tag lokkemad
Tag lokkemad

Take the lokkemad er et lille simpelt spil, over en visje, at et stykke kan pakkes.

i dette instruerbare ben kan jeg simpelthen udføre, hvordan du kan lave de her grundlag.

Trin 1: Spullen Die Nodig Zijn

Alle samler, hvad vi har brug for.

1. veelx Elektriciteits draden

2. 1x arduino UNO

3. 2x motorvogn 3-6V

4. 1x motor driver modul, dobbelt H brug

5. 3 xrode lysdioder

6. 2x groene leds

7. 3x blauwe leds

8. 4x kleine druk knoppen

9. 2x orm tandwielen

10. 4x tandwielen die aan de wormtandwielen passere, men også en bandje kan bevigen

11. 2x tandwielband

12. 2x dunne metalen staaf, met geleider

13. 1x vibrationsmotor

14. 1x arkade tryk knap med led

15. Tokens voor de vis en het aas

16. vislijn

17. druksensor Det var alt, hvad vi havde brug for at få et’take the lokkemad’ spil til at lave

Trin 2: Opsætning

2. Opsætning

1. zet het geleide system in each.

1.a vi monteren de metalen staaf met de geleider erop

1.b derefter installere vi bandet mellem 2 tandwielen sammen med metalen.

1.c derefter gør vi motoren med wormtandwiel store til en van de tandwielen

1.d Gør motoren til chaufføren 1.hier er dette for et ekstra system

2. tijd voor de knoppen en leds

2.a Gør et grundlag for alle knapper til at slukke. Normalt skal vi åbne alle sammen og bruge en 3.3v, stand-ground og en arduino input pin.

2.b de ledjes går vi alle sammen tilslutter, udover at rode, der bliver paralel geschakeld.

2.c vibrationsmotoren slukker vi nu på en jord og en arduino output pin.

Trin 3: Code En Pins

3. nu slukker vi alt om de rigtige pins, disse står i koden

4. Nu alles aangesloten kan vi kode de runnen.

Trin 4: De Case

De Case
De Case

5. (valgfrit) Case Als je is case for the installation will make is the belangtijk and good maten te have. Jeg ville blive en 20 af 60, fordi det var godt at udstede med en længde og opbygge min metalen staven og motor. Gør en simpel løsning med den korrekte afmetning og gør, at en gleuf er omtrent ovenover den ledende stav. Hierdoorheen steek er det visdraad og gør, at dine tokens er så store, at du kan lære det.

Trin 5: Ja

6. Yeay Super! Som du nu kan bruge den store arkade -knap, kan du spille! De små knapper er for at oprette og klargøre, så du ikke stadig kan kode kode for at få adgang til at se, at den kan begynde at blive. Det var det! Mange plezier ermee.

Anbefalede: