Indholdsfortegnelse:

Oral History Booth fra en antik betalingstelefon: 11 trin (med billeder)
Oral History Booth fra en antik betalingstelefon: 11 trin (med billeder)

Video: Oral History Booth fra en antik betalingstelefon: 11 trin (med billeder)

Video: Oral History Booth fra en antik betalingstelefon: 11 trin (med billeder)
Video: UFO'er I RUSLAND OG UK (UFO-hemmeligheder fra det tidligere Sovjetunionen) 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Åbn Payphone for at afsløre inde
Åbn Payphone for at afsløre inde

Det er sjovt, hvordan et fantastisk projekt fører til et andet. Efter at have vist mit lydhukommelseskiste i Boston Makers (min hjemby makerpace), spurgte en af byens 2018 Artists in Residence mig, at jeg ville være interesseret i at bygge en "mundtlig telefonkiosk" til ham. Det grundlæggende koncept: han ville optage mundtlige historier med ældre borgere rundt i byen; Jeg ville sætte dem ind i en gammel roterende telefon fra 50'erne. Besøgende kunne gå ind i kabinen, ringe til et nummer i telefonen og høre en af snesevis af historier.

Jeg var naturligvis begejstret. Det er et projekt, der har alle mine yndlings ting: gamle ting, lyd, historier, elektronik og interaktivitet. FYI, jeg havde oprindeligt ikke tænkt mig at lave en instruerbar, så billederne er ikke de bedste, men forhåbentlig vil dette give dig en fornemmelse af, hvordan du gør det selv. Du kan stadig finde gamle roterende telefoner til temmelig billige på ebay eller antikvitetsforretninger-og de er en ret cool måde at høre historier på.

For at genskabe denne prototype skal du:

  • 1 roterende telefon
  • 1 Arduino Pro Mini
  • 1 Catalex seriel mp3 -afspiller
  • 1 Adafruit Audio Amp
  • 1 2-port skrueterminal
  • 1 1/8 "hovedtelefonstik
  • 6 Crimp-on spade stik
  • 6-leder båndkabel
  • 6-benede båndkabeloverskrifter (han og hun)
  • 2x 10k modstande
  • vådt/tørt sandpapir
  • Sort glanslak spraymaling (eller den farve du vælger)

Trin 1: Åbn Payphone for at afsløre indersiden

Åbn Payphone for at afsløre inde
Åbn Payphone for at afsløre inde
Åbn Payphone for at afsløre inde
Åbn Payphone for at afsløre inde

Telefonen, det lykkedes os at finde, var en gammel automatisk elektrisk telefontelefon. Du kan muligvis finde noget lignende-så længe det er en roterende telefon, betyder mærket ikke noget. Vores så fantastisk ud, men var temmelig slået, og virkede bestemt ikke … hvilket er godt, for de fleste af de indre skal alligevel fjernes for dette projekt.

Hvis du bruger en telefon, skal du først åbne den. Gamle 3-slot-telefoner som disse findes i tre hovedstykker-der er en metalplade, en frontplade og en møntboks. Det meste af elektronikken bor inde i frontpladen. Alle tre dele låses sikkert ind i hinanden, så du enten har brug for en nøgle (som du kan købe online på passende navngiven oldphoneshop.com), eller du skal bore et par skruer på bagsiden for at frigive mønthvelvet og interne låse. Mere om det her.

Når mønthvælvningen er slukket, vil frontpladen let komme af. Heldigt for os var låsene alle alligevel knust, så vi kunne åbne dem med en lille skruetrækker.

Trin 2: Fjern ring- og møntmekanisme

Fjern ring- og møntmekanisme
Fjern ring- og møntmekanisme
Fjern ring- og møntmekanisme
Fjern ring- og møntmekanisme
Fjern ring- og møntmekanisme
Fjern ring- og møntmekanisme

Dernæst skal du tage alt elektronik og elektromekaniske ting ud. Øverst ser du møntmekanismen og ringetonen. Find de 3-4 store skruer, der holder dette nede, og tag det hele ud i et stykke. (De fleste af disse gamle telefoner bruger flade skruer til at holde alt sammen, så du behøver ikke noget fancy).

Dernæst er alle forbundet til skrueterminaler, hvilket fører til spidse metalstykker. Når frontpladen er fastgjort til bagsiden, skubber disse mod metalrør og forbinder kredsløb til krogen og håndsættet uden at lade ledninger hænge mellem de to dele. Ret pænt.

Fjern alle ledninger fra telefonen, og sæt den til side eller kassér den. Vi vil senere tilslutte vores egen elektronik til disse dele senere.

Trin 3: Fjern opkaldsmekanisme

Fjern opkaldsmekanisme
Fjern opkaldsmekanisme
Fjern opkaldsmekanisme
Fjern opkaldsmekanisme
Fjern opkaldsmekanisme
Fjern opkaldsmekanisme
Fjern opkaldsmekanisme
Fjern opkaldsmekanisme

Når du har alle delene ud af frontpladen, skal du tage urskiven ud. Vær forsigtig - der er masser af specialskruer involveret, og du vil IKKE miste nogen af disse.

Fjern først den store messingskrue i midten af urskiven. Dette lader dig fjerne selve skiven.

Når den er slukket, skal du vende frontpladen. På bagsiden ser du tre lange skruer, der holder hele skivenheden på telefonens forside. Fjern disse og gem dem - du skal bruge dem til at sætte det hele sammen igen. Træk forsigtigt forsamlingen af telefonens forside, og afmonter ledningerne. (På de fleste af disse gamle telefoner er ledningerne alle forbundet med skrueterminaler for at lette vedligeholdelsen-så det vil gøre demontering meget lettere.)

Trin 4: Forbered kuffert til maleri

Forberedelseskasse til maleri
Forberedelseskasse til maleri
Forberedelseskasse til maleri
Forberedelseskasse til maleri
Forberedelseskasse til maleri
Forberedelseskasse til maleri

Når al elektronik er slukket, og opkaldet er fjernet, kan du klargøre sagen til maling. Jeg brugte vådtørt sandpapir (400-800 grus) til at fjerne rust, ridser eller andre fejl i finishen og gøre tingene klar til maling. Jo glattere du kan nå det, jo bedre bliver den sidste finish.

Sørg for at bruge malers malertape til at dække eventuelle kromfunktioner eller andre pletter, du ikke vil have dækket. Jeg lagde et par lag på mønten, returner porten og møntåbningerne oven på telefonen, samt nogle andre pletter, jeg gerne ville holde fri. Jeg fjernede også krogmekanismen fra bagpladen, så jeg også kunne dække det med en flot sort finish.

VIGTIGT: Sørg for at maskere nøglehullerne på låsene inden maling! Hvis du ikke gør det, kan du muligvis ikke få en nøgle til dem for at låse dem igen.

Trin 5: Maling og Buff Case

Malings- og buffkasse
Malings- og buffkasse
Malings- og buffkasse
Malings- og buffkasse

Akryllak fungerer rigtig godt for en flot blank finish. Jeg lagde flere lette lag, slibede ufuldkommenhederne med vådtørt sandpapir (brug gradvist mindre gryn fra 800-2000) og polerede derefter finishen med plastpolering. Jeg kan godt lide Novus 7136 -sættet - fungerer som en charme på både plast og lak. Du kan gøre det i hånden eller med en strømbuffer - sandsynligvis lettere med sidstnævnte, men pas på ikke at trykke for hårdt, ellers tager du lag af maling af.

Trin 6: Tilslut dialer til skrueterminaler

Tilslut dialer til skrueterminaler
Tilslut dialer til skrueterminaler
Tilslut dialer til skrueterminaler
Tilslut dialer til skrueterminaler
Tilslut dialer til skrueterminaler
Tilslut dialer til skrueterminaler

Når malingen er tørret, kan vi tilslutte elektronikken igen. På bagsiden af dialeren skal du slutte de to opkaldspulsterminaler (billedet ovenfor) til et par ledninger. Kør dem tilbage gennem kabinettets forside, og fastgør dem derefter til de to forbindelsespunkter, der er vist her. Sæt skivenheden igen på forsiden af kabinettet (du gemte disse skruer, ikke?)

Trin 7: Byg ledningsnet

Byg ledningsnet
Byg ledningsnet
Byg ledningsnet
Byg ledningsnet

Du skal slutte urskiven, håndsættet og krogen til arduinoen. For at gøre det og gøre det enkelt at samle, oprettede jeg en ledningsnet ud af et båndkabel med seks ledninger. Den ene ende har skrueterminalsko; den anden har et enkelt seks-benet båndkabelstik. Denne ende sættes i arduino-kortet, så det hele kan gå sammen uden at skulle stramme stifter.

Trin 8: Tilslut hook -switch og håndsæt til skrueterminaler

Tilslut hook -switch og håndsæt til skrueterminaler
Tilslut hook -switch og håndsæt til skrueterminaler
Tilslut krogkontakt og håndsæt til skrueterminaler
Tilslut krogkontakt og håndsæt til skrueterminaler
Tilslut hook -switch og håndsæt til skrueterminaler
Tilslut hook -switch og håndsæt til skrueterminaler

På telefonens bagplade, led den ene ende af krogkontakten til 5v, og den anden den skrueterminal, jeg har identificeret på billedet. Sørg på samme måde for at håndsættets øretelefon er forbundet til sine egne to skrueterminaler.

Til sidst fastgør du skrueterminalens ender på ledningsnettet som vist i min notesbog (se foto). Kør det enkelte 6 -benede kabel ned gennem toppen af møntbuen - det er dér, arduinoen og andre brædder skal hen.

Trin 9: Byg lyd-/forstærkerkort

Byg lyd-/forstærkerkort
Byg lyd-/forstærkerkort
Byg lyd-/forstærkerkort
Byg lyd-/forstærkerkort
Byg lyd-/forstærkerkort
Byg lyd-/forstærkerkort

Her kommer elektronikken ind.

Jeg brugte Adafruit perma proto boards, dels fordi det var det, jeg havde ved hånden, og dels fordi de gjorde ledninger ting lidt lettere end bare en normal blank protoboard. De kobberspor på dem efterligner et brødbræt, så du kan drage fordel af 5v/jordskinner osv. Ret pænt.

Tilslut arduino, seriel mp3-afspiller, forstærkerbrud og 6-benet stik som vist på skematisk. Da jeg ikke kunne passe alt på et bord, brugte jeg bare to og installerede et båndkabel til at bygge bro mellem forbindelserne mellem dem.

Når du har fået alt på plads, skal du installere det hele i telefonens mønthvælving (jeg limede nogle trærester ind, så jeg først kunne skrue brædderne ned). Sæt det 6-benede båndkabel på enden af ledningsnettet i den 6-bens port, du lavede på kortet. Du er klar til at begynde at redigere lyd og tilpasse din kode!

Trin 10: Indlæs lyd på SD -kort, Tweak Arduino -kode

Indlæs lyd på SD -kort, Tweak Arduino -kode
Indlæs lyd på SD -kort, Tweak Arduino -kode
Indlæs lyd på SD -kort, Tweak Arduino -kode
Indlæs lyd på SD -kort, Tweak Arduino -kode

Nu indlæser vi lydfiler og lydeffekter for ringetone/optaget signal/operatørfejl. Vælg først den lyd, du vil bruge. Hvis du kan, skal du redigere hver fil, så de har en ensartet lydstyrke først. Dette er valgfrit, men anbefales. Reaper, Audacity eller en anden gratis lydredaktør fungerer.

Åbn et microSD -kort på din computer ved hjælp af en SD -adapter. Download de tre lydeffektfiler, jeg har postet her, og træk dem til det øverste niveau af kortet.

Opret derefter en ny mappe på øverste niveau af kortet, og navngiv det "01". Træk alle mp3'er, du vil afspille på telefonen, ind i denne mappe. Omdøb filerne, så de starter med sekventielle numre: (001_file.mp3, 002_file.mp3, osv.), Skub derefter kortet ud og indsæt det i den serielle mp3 -afspiller.

Næsten færdig! Nu justerer vi Arduino -koden, så hver fil har et telefonnummer tilknyttet den. Dette vil give mere mening, når du læser noterne/rollover -teksten på billederne her.

  1. Indstil variablen "totalNumFiles" til, hvad din samlede sum er (minus lydeffektfilerne). I dette tilfælde havde jeg i alt 30.
  2. Giv filerne kaldenavne ved hjælp af "definér" -funktionen. Jeg brugte hver interviewpersons navn og et filnummer.
  3. Tildel hver fil et UNIKT syvcifret telefonnummer.
  4. Føj de kælenavne, du lavede til "phoneNumbers" -arrayet. BEMÆRK: den rækkefølge, du tilføjer dine kaldenavne til matrixen, skal stemme overens med den rækkefølge, filerne på dit SD -kort har. (Den første plads i arrayet afspiller filen "001_xxxxx.mp3", den anden slot "002_xxxxx.mp3" og så videre).

Når du er færdig, skal du uploade den nye kode til Arduino.

Trin 11: Mål kabinen og installer telefonen

Image
Image
Mål kabinen og installer telefonen
Mål kabinen og installer telefonen
Mål kabinen og installer telefonen
Mål kabinen og installer telefonen
Mål kabinen og installer telefonen
Mål kabinen og installer telefonen

Sidste trin - hæng telefonen i kabinen! De fleste gamle kabiner har skruehuller, der matcher nøjagtigt med hullerne på bagsiden af gamle telefoner, så det er virkelig et spørgsmål om at finde 1/4-tommer skruer med gevind, der passer. Skru bagpladen direkte ind i bodens beslag, og fastgør derefter resten af telefonen til det.

Jeg er temmelig tilfreds med hvordan det blev til - kabinen ser fantastisk ud, og det er en fantastisk måde at høre historier om Bostons rige historie i løbet af de sidste 60 år.

Anbefalede: