Indholdsfortegnelse:

Spil ved hjælp af Arduino: 13 trin
Spil ved hjælp af Arduino: 13 trin
Anonim
Spil ved hjælp af Arduino
Spil ved hjælp af Arduino

De fleste af dem, der besøger her, kan have lavet projekter ved hjælp af arduino, men meget få ved, hvordan de skal bruges til spilformål. Denne instruktive vil guide dig fra bunden af, hvordan du laver et videospil, der kan styres ved hjælp af en Arduino.

Denne instruktør åbner nye applikationer for brug af en Arduino og gør dine projekter bedre end før.

Trin 1: Installation af Scratch til Arduino

Besøg stedet

Om S4A S4A er en Scratch -ændring, der muliggør enkel programmering af Arduino open source hardware -platformen. Det giver nye blokke til styring af sensorer og aktuatorer forbundet til Arduino. Der er også et sensortavle, der ligner PicoBoard. Projektets hovedformål er at tiltrække mennesker til programmeringsverdenen. Målet er også at levere en grænseflade på højt niveau til Arduino -programmører med funktioner såsom interaktion med et sæt tavler gennem brugerhændelser.

Installation af firmwaren i dine Arduino3 -trin

Denne firmware er et stykke software, du skal installere i dit Arduino -kort for at kunne kommunikere med det fra S4A. Download og installer Arduino -miljøet ved at følge instruktionerne på https://arduino.cc/en/Main/Software. Tag hensyn til Arduino Uno kræver mindst version 0022. Download vores firmware herfra Tilslut dit Arduino -kort til en USB -port på din computer Åbn firmwarefilen (S4AFirmware16.ino) fra Arduino -miljøet I menuen Værktøjer skal du vælge tavleversionen og den serielle port, hvor kortet er tilsluttet Indlæs firmwaren i dit kort via Filer> Upload

Trin 2: Materialer

Materialer
Materialer
Materialer
Materialer
Materialer
Materialer

For at gøre det grundlæggende for læserne laver vi kun et knapstyret videospil.

Du får brug for:

Et nysgerrigt sind;)

1 Arduino bord

jumper ledninger

1 brødbræt

Kortvarig trykknapkontakt

1 modstand 220 ohm (eller i nærheden af dette område)

Trin 3: Valg af Sprites

Valg af Sprites
Valg af Sprites

Du kan vælge en hvilken som helst sprite fra de standardsprites, du ønsker, fra den nye sprites -mulighed, der findes i nederste højre panel af grænsefladen.

For at gøre det dynamisk skal du gå til kostumer og tilføje kostumer til den valgte sprite

Jeg valgte den blå hund, da den har tre kostumer.

Du kan også downloade nye sprites fra forskellige websteder online.

Trin 4: Justering af størrelsen på Sprites -størrelsen

Justering af størrelsen på Sprites -størrelsen
Justering af størrelsen på Sprites -størrelsen

Sprites og arduino -kortet, der vises på displaymenuen i øverste højre panel af grænsefladen, kan reduceres med størrelse og flyttes ved hjælp af fanen krympe størrelse oven på panelet.

Trin 5: Baggrund

Baggrund
Baggrund

Baggrunden vil give dig en flot effekt til dit videospil.

Gå til nederste højre panel, og vælg scenemuligheden, og vælg en hvilken som helst fase fra standardfaserne, eller du kan tilføje din egen.

Trin 6: Obstacle Sprites

Hvert videospil har forhindringer for spilleren at blive begejstret for.

Så her vil vi vælge flere sprites til forhindringer.

Jeg valgte bolde som min forhindring sprites fra den nye sprites mulighed.

Trin 7: Upload Arduino -blokkode

Upload Arduino -blokkode
Upload Arduino -blokkode

Vælg arduinoen fra panelet nederst til højre, og uploade blokkoden ved at trække og slippe fra det blokpanel til venstre som vist på billedet.

Trin 8: Dog Sprite Code

Dog Sprite -kode
Dog Sprite -kode

Vælg Dog sprite fra panelet nederst til højre, og uploade blokkoden ved at trække og slippe fra panelet til venstre mest blok kode som vist på billedet.

Trin 9: Upload Obstacle Ball Code

Upload Obstacle Ball Code
Upload Obstacle Ball Code

Vælg Obstacle sprite fra panelet nederst til højre, og uploade blokkoden ved at trække og slippe fra det blokpanel til venstre som vist på billedet.

Trin 10: Duplikering af forhindring

Lige på forhindringssprite på displayet, og vælg duplikat, og der er du, du har din forhindring duplikeret.

Trin 11: Justering af op -ned -bevægelsen af Obstacle Sprite

Justering af op -ned -bevægelsen af Obstacle Sprite
Justering af op -ned -bevægelsen af Obstacle Sprite

Vælg bolden sprite, og gå til det øverste panel som markeret på billedet, og skift dets retning til op.

Trin 12: Hardwareforbindelser

Hardwareforbindelser
Hardwareforbindelser

tilslut hardwarekomponenterne som vist

Trin 13: Sidste trin

Slut arduino -kortet til den bærbare computer med kredsløbet og tryk på det grønne flag i højre hjørne af grænsefladen, og der er du spillet er klar.

Anbefalede: