Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Åbn sagen
- Trin 2: Fjern hovedkortet
- Trin 3: Udsæt kredsløbet
- Trin 4: Få adgang til alle de andre spil…
Video: 4 Game Micro Player Galaga: 4 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:29
Få din Micro Player fra My Arcade eller Amazon. Til denne instruktion brugte jeg Galaga-versionen, men enhver version gør:
Du er muligvis også interesseret i min, endnu mindre, lille Galaga:
Trin 1: Åbn sagen
en. Fjern de 4 stjerneskruer fra bagsiden af kabinettet (markeret med rødt).
b. Brug en flad skruetrækker og 2 cm fra den øverste indsats mellem siden og kabinettet, og lirk den (markeret med rødt).
c. Gentag i bunden (også 2 cm fra bunden af kassen).
Du kan også fjerne det store Galaga -klistermærke, der er limet til siderne, men at lirke det åbent fungerede fint for mig. Klistermærkerne i sig selv er af ganske god kvalitet og bruger tykt papir. Så du kan fjerne dem for at afsløre skruerne og lime dem tilbage. Klæbemidlet er godt nok til at det kan modstå 1 eller 2 fjernelser og genanvendelser uden at skulle bruge ny/ekstra lim.
Som du kan se fra det 3. billede er hver side bundet med 5 skruer. Vi behøver kun at fjerne/omgå de røde markerede. De ravfarvede holder nede resten af sagen.
Trin 2: Fjern hovedkortet
d. fjern de 4 små stjerneskruer (markeret med rødt) for at få adgang til hovedkortet*.
*Bemærk: Når du fjerner hovedkortet, vil skærmen, der er fastgjort med en båndkabel, også løsne.
I gult kan du se de små irriterende skruer, der binder siderne til hovedhuset. Jeg besluttede at fjerne al elektronikken fra denne maskine (til et andet projekt), så du kan se, hvordan skærmen er fastgjort via et båndkabel til kredsløb og foldet om i selve sagen.
Trin 3: Udsæt kredsløbet
e. fjern det sorte skum fra printkortet (markeret med rødt).
Det sorte skum bruges til at hvile displayet, når det skrues på plads og isolerer dette fra hovedkredsløbet. Så sørg for at vedhæfte skummet ved genmontering.
Trin 4: Få adgang til alle de andre spil…
f. Ved at kortslutte IOB1, IOB2 og/eller IOB3 får vi adgang til de andre spil.
IOB1 -> DigDug
IOB3 -> Galaga (den der som standard blev aktiveret på min model. Selvfølgelig).
IOB2 -> Mappy
Ingen -> Rolling Thunder
Faktisk vil enhver kombination af to eller flere IOBx også give dig Rolling Thunder. Så det eneste trin nu er at beslutte, hvad de skal gøre med disse ekstra spil … Det nemmeste synes jeg er at tilføje en simpel dip switch, og du er færdig. 4 spil til prisen 1!
Anbefalede:
2-Player Stand-Up Retro Arcade af Micro Center: 20 trin
2-Player Stand-Up Retro Arcade af Micro Center: Dit lokale Micro Center indeholder nu alt, hvad du har brug for til at lave dit eget Raspberry Pi-baserede Retro Arcade-kabinet. Sættene kan fuldstændigt tilpasses, inkluderer kabinet, Raspberry Pi, knapper, joysticks, lyd- og videotilbehør og mere. Det
8x16 LED Matrix Pong Game (2 Paddles Per Player Version): 3 trin
8x16 LED Matrix Pong Game (2 Paddles Per Player Version): Jeg er blevet inspireret af mange variationer af det klassiske Pong -spil implementeret på Arduino ved hjælp af en 8x8 LED matrix. I denne instruktive vil jeg vise dig, hvordan du bygger min yndlings Pong -version, der har to padler - angriber og målmand - pr. Spiller
Arduino Game Controller + Unity Game: 5 trin
Arduino Game Controller + Unity Game: I denne instruktive vil jeg vise dig, hvordan du bygger/programmerer en arduino game controller, som kan oprette forbindelse til enhed
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 trin (med billeder)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Velkommen til min første instruerbare! Det projekt, jeg vil dele med dig i dag, er Arduino labyrintspil, der blev en lommekonsol, der var lige så god som Arduboy og lignende Arduino -baserede konsoller. Det kan flashes med mine (eller dine) fremtidige spil takket være ekspo
2 Player Competitive VS Timing Game: 4 trin
2 Player Competitive VS Timing Game: Du skal bruge: 1.Digilent Basys 3, FPGA Board (eller enhver anden FPGA,) 2. En relativt opdateret version af Vivado eller et andet VHDL -miljø3. En computer, der kan køre det nævnte program