Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Start
- Trin 2: Klatre til 10ft og svæv
- Trin 3: Flyv fremad, stop og svæv
- Trin 4: Nedstigning og land
- Trin 5: Vend tilbage til basen
Video: QUAD TRAINING MISSION 2 - Ud og tilbage: 5 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:29
I denne instruktive flyver du din første mission væk fra landingspladen.
Forudsætninger:
- Har en quadcopter.
- Vide, hvordan du tænder quadcopter og bind controller.
- Et sikkert område at flyve (se nedenfor).
Her er de manøvrer, du vil udføre - se videoen for at se en demonstration af disse trin:
- Start og stigning (klatring) til cirka 10 fod AGL.
- Hold musen i ti sekunder.
- Flyv fremad og stop over målområdet.
- Hold musen i ti sekunder.
- Land på målet.
- Start og stig op til cirka 10 fod AGL.
- Flyv baglæns, stop over landingsområdet.
- Hold musen i ti sekunder.
- Land på X.
Der er et par ting at huske på, før du fortsætter.
-
Sikkerhed først…
- Hvis du til enhver tid ser andre fly i dit område, skal du lande med det samme.
- Hvis du til enhver tid føler, at quad'en er ude af kontrol, skal du returnere begge pinde til neutral position (i midten). Kontroller, at du er over et sikkert område, og land derefter ved at reducere gashåndtaget (trække den venstre gas nedad), indtil quad lander.
- Flyv ikke i nærheden af andre mennesker eller kæledyr.
- Hvis du ser folk nærme sig dit flyveområde, beder du dem om at holde sikker afstand. Hvis de fortsætter mod dit flyvende område, skal du lande med det samme.
- Mens du lærer, skal du holde forsiden af quad'en vendt væk fra dig. Denne orientering vil give mest mening i starten, fordi quad vil reagere i den retning, du skubber på knapperne. Vend dig selv om for at beholde denne retning, hvis det er nødvendigt.
- Drej ikke quad med venstre pind (yaw) endnu. Hvis du gør det, ændrer du quadens retning og kan blive forvirret.
Denne instruktion er ikke skrevet til en specifik quad. Nogle quads er mere stabile end andre og er egnede til at lære mere end andre. En quad med en GPS (Sky Viper GPS, Promark GPS, DJI) bør forblive på plads, når pindene er i deres neutrale position - dette er bedst til læring. Quads uden en GPS vil højst sandsynligt vandre og kræve korrektion med kontrollerne. Du kan bruge disse typer quads, men de vil være sværere at kontrollere.
Missionsindeks:
Flying Mission 01:
Flying Mission 02:
Flying Mission 03:
Trin 1: Start
Begynd med begge pinde i deres neutrale position (centreret). Skub langsomt den venstre pind (gas) fremad. Dette vil øge propellernes hastighed, og quad’en begynder at stige.
Trin 2: Klatre til 10ft og svæv
Når quad når cirka 8 fod over jorden, skal gashåndtaget lette og returnere det til sin neutrale position (centreret). Du bør stoppe med at klatre cirka 10 fod fra jorden. Quad skal nu svæve på plads. Lad det svæve i 10 sekunder.
Trin 3: Flyv fremad, stop og svæv
Lidt forsigtigt den højre pind fremad (stig fremad). Quaden begynder at bevæge sig fremad (væk fra dig). Når du er næsten over målet på landingszonen, skal du lette den højre pind tilbage til sin neutrale position. Quaden stopper med at bevæge sig fremad. Hold musen på plads i 10 sekunder.
Trin 4: Nedstigning og land
Let venstre pind nedad (mod dig), hvilket reducerer gashåndtaget. Quaden vil falde ned. Fortsæt langsomt, og prøv at sætte quad’en forsigtigt ind på landingspladen ved at lempe gassen (returnere den til midten), når du nærmer dig landingspladen. Landing kan være vanskelig; målet er at lægge sig forsigtigt på puden.
Hvis du opdager, at du ikke er over puden, mens du sænker dig, skal du stille venstre pind tilbage til neutral og bruge den højre pind (pitch and roll) til at placere quad mere præcist. Brug meget blide bevægelser af pindene, og sæt pindene hurtigt tilbage til neutral. Prøv ikke at overkompensere; returner i stedet pinden til neutral og korriger derefter. Hvis quad begynder at komme ud af kontrol, skal du sætte pindene tilbage til neutral (svæve) og vurdere quadens position og derefter foretage den korrekte skånsomme korrektion. Gå langsomt og vær metodisk. Efterhånden som du får erfaring, bliver det lettere at lande.
Når du rører ved landingspladen, skal du holde venstre pind (gas) helt nede for at sikre, at firhjulet ikke starter igen. Når du er tilfreds med, at du er landet og stoppet med at bevæge dig, skal du stille venstre pind tilbage til neutral.
Tillykke dig selv med en vellykket landing!
Vent mindst 10 sekunder, før du udfører det næste trin …
Trin 5: Vend tilbage til basen
Vend den rækkefølge, som du udførte de foregående trin, og vend tilbage til den originale landingsplade (X). Husk, at du vil trække den højre pind (pitch) baglæns, når du vender tilbage. Hold musen i 10 sekunder, mens du skifter mellem stigende og flyvende tilbage til landingspladen samt ved faldende. Dette vil give dig tid til at tænke over kontrollerne og holde dig orienteret om håndværket.
Øv denne manøvre flere gange, før du tilføjer mere kompliceret flyvning. Det er også en god manøvre at varme op med, før du prøver andre opgaver.
Når du er landet på X og øvede manøvren et par gange, kan du prøve at bruge begge pinde på samme tid, som du lander. Kontrolelementerne bliver mere naturlige, når du flyver mere. Som alt andet giver perfekt øvelse en perfekt præstation.
Gå videre til den næste lektion (kommer snart), når du har fløjet denne mission tre gange i træk og udført alle opgaverne med 100% dygtighed.
Anbefalede:
Tilbage til det grundlæggende: Lodning til børn: 6 trin (med billeder)
Tilbage til det grundlæggende: Lodning til børn: Uanset om du bygger en robot eller arbejder med Arduino, skal du danne " hands-on " elektronik til prototyper af en projektide, at vide, hvordan man lodder, vil være praktisk. lodning er en væsentlig færdighed, der skal læres, hvis nogen virkelig er til el
Sådan får du din musik tilbage fra din iPod .. GRATIS !: 7 trin
Sådan får du din musik tilbage fra din iPod .. GRATIS !: Grundlæggende lader Ipods dig ikke genimportere musikken fra den, de lader dig kun slette den. For eksempel, hvis du vil placere dine yndlingssange på din Ipod, men så ved et uheld slette dem alle fra din computer. Så du sad der i en dårlig moo
Tilbage til fremtiden Antigravity Water Drop - Seeeduino Lotus: 5 trin
Tilbage til fremtiden Antigravity Water Drop - Seeeduino Lotus: StoryTime er som en torrent, der skubber folk fremad. Er der et øjeblik, hvor du vil have tid til at stå stille eller gå baglæns? Se nærmere på vanddråben. Drypper det eller går det op? Værket er inspireret af fænomenet visuel persi
Fold træningsmaskine tilbage: 4 trin
Fold Back Training Machine: Jeg designer dette projekt, fordi nu overalt har coronavirus, og folk føler sig kede af at blive hjemme uden at gøre noget. Denne maskine kan træne din krop og dine sprintfærdigheder. Denne maskine gør de mennesker, der elsker, men de kan ikke gå ud til en
Tre måder at lave LED -chaser -kredsløb med hastighedskontrol + tilbage og fremadrettet effekt: 3 trin
Tre måder at lave LED -chaser -kredsløb med hastighedskontrol + tilbage og forreste effekt: LED -chaser -kredsløb er et kredsløb, hvor lysdioderne lyser en efter en i en periode, og cyklussen gentages, hvilket giver kørelyset et udseende. Her vil jeg vise du tre forskellige måder at lave et LED Chaser-kredsløb på: -1. 4017 IC2. 555 Timer IC3