Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Konfigurer Dolphin
- Trin 2: Kør spillet og indtast input
- Trin 3: Gem stater og ramme på forhånd
- Trin 4: Optag dine input og afspilning
- Trin 5: Det er det
Video: Lav en værktøjsassisteret speedrun/Superplay [TAS] (Dolphin): 5 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:29
Lav din egen Tool Assisted Speedrun/Superplay [TAS] film ved hjælp af Dolphin Gamecub/Wii Emulator.
Til denne vejledning laver vi en TAS af Super Smash Brothers Melee til Nintendo Gamecube. Jeg bruger Dolphin, version 4.0.2 på Windows.
Trin 1: Konfigurer Dolphin
Download den passende version af Dolphin til dit system (jeg bruger v4.0.2 til Windows x64)
Se denne FAQ -side om, hvordan du konfigurerer Dolphin på din maskine, hvis du ikke allerede har den. Ellers fortsæt til næste trin.
Noter
Du skal ikke bekymre dig for meget om ydelsesindstillinger, medmindre du er interesseret i at afspille en TAS-film meget i realtid. Vi vil dumpe rammer til en fil for at se vores film i realtid, så afspilningshastighed er ikke særlig vigtig. Hvis vi laver rammedumpe af høj kvalitet, vil de køre langsommere uanset
Trin 2: Kør spillet og indtast input
Når Dolphin er installeret på din maskine, skal du prøve at gøre dig bekendt med det spil, du vil prøve så meget som muligt, så du er tryg ved at køre det i en emulator. I dette afsnit ser vi også på dit første TAS -værktøj, TAS Input Tool.
KØR SPILET
- Dobbeltklik på spilikonet eller klik på knappen "Kør" i topmenuen for at køre dit valgte spil.
- Når spillet er lagt op, vil du åbne menuen "Emulering"
BRUG TAS INPUT -VÆRKTØJET
Åbn rullemenuen "Emulering" i den øverste menulinje, og tjek "TASInputTool"
Dette værktøj har endda TAS i navnet, så du ved, at det vil være nyttigt. Dette værktøj giver dig mulighed for at indtaste præcise input til spillet, der er næsten umuligt på et menneskeligt plan. Du kan klikke og trække de forskellige analoge pinde og låse dem til bestemte positioner samt kontrollere bestemte knapper, der skal trykkes og slippes. Leg med dette værktøj, indtil du føler dig sikker på, hvad det gør, og hvordan det fungerer.
Trin 3: Gem stater og ramme på forhånd
GEM STATER
Gem stater er en nyttig funktion for at få emulatoren til at huske, hvor du er i en TAS. Hvis du laver et input, du vil gentage, kan du gå tilbage til en gemmet tilstand og gentage input. Dolphin fortæller dig genvejstasterne til gemme -tilstande under fanen "Emulering".
Red en stat
Emulatoren husker det nøjagtige øjeblik, du gemmer en tilstand, og vender tilbage til dette nøjagtige øjeblik i spillet, når du indlæser denne tilstand.
Indlæs en stat
Emulatoren går tilbage til en tidligere gemt tilstand.
Spil rundt med gemme -tilstande, indtil du er tryg ved at bruge dem. Billedet ovenfor illustrerer, hvordan jeg bruger dem.
FRAME FORM
Frame advance er en anden nyttig funktion, når du vil lave input i et spil frame for frame.
En ramme er en enkelt tidsenhed i spillet. Det er hver gang skærmen bliver opdateret.
- Indstil rammeforskydningstasten under fanen "Indstillinger"> "Genveje".
- Når du trykker på det første gang, mens du kører et spil, stopper det spillet ved den ramme, hvert tryk i træk vil rykke spillet 1 -frame ad gangen.
- For at genoptage spillet ved normal afspilningshastighed skal du bare trykke på knappen "Afspil" under emuleringsfanen.
Spil også med denne funktion, indtil du er fortrolig med, hvordan den fungerer.
Trin 4: Optag dine input og afspilning
FØR OPTAGELSE/AFSPILNING (Dolphin -specifik)
- Skift nogle indstillinger i Dolphin for at undgå at dine input bliver desynkroniseret med spillet:
- Deaktiver "Inaktiv springning" og "Dual Core" under "Indstillinger"> "Konfigurer"
- Indstil Audio til "LLE tolk" eller "LLE recompiler". Dette vil undgå mange problemer, du måtte have.
OPTAGELSE INDGANGE
For at registrere input, gå til "Emulation"> "StartRecording"
Emulatoren starter optagelse af input, mens du spiller, selv mens du bruger frame advance og gemmer tilstande!
ADVARSEL !! (specifik for delfiner)
Tryk ikke på "Start optagelse", mens du allerede har startet spillet. Dolphin starter automatisk spillet fra at starte op for dig, når du trykker på "Start optagelse". Dette er vigtigt, fordi afspilning ikke virker, hvis du optager midt i at have startet spillet fra delfin.
Bemærk:
Når du bruger gemme -tilstande under optagelse, skal du huske, at hvis du går tilbage til en gemmestatus, får emulatoren til at glemme alle de input, du har foretaget efter at have lavet denne savestate, og du vil lave dem om. Lav ikke en gemmestatus senere i din TAS, gå tilbage til en tidligere, foretag input, og vend derefter tilbage til den senere. Du kan ikke "Patch i" input midt i din TAS, når du går tilbage, skal du arbejde derfra, forudsat at du ikke har gemt fremtidige input.
SPILER TILBAGE DIN TAS
- Når du er kommet til et punkt, hvor du gerne vil stoppe, skal du blot stoppe emuleringen ved at gå til "Emulering"> "Stop".
- Der vises en popup, hvor du bliver bedt om at gemme en ".dtm" -fil. Denne fil indeholder alle dine input fra din TAS.
- Gem det i et bibliotek efter eget valg, og gå derefter tilbage til Dolphin.
- Gå til "Emulering"> "Afspil optagelse", og vælg ".dtm" -filen, du lige har lavet, og emulatoren skal afspille din TAS!
Trin 5: Det er det
Det er det grundlæggende ved at lave en TAS! Forhåbentlig har du fundet denne vejledning nyttig.
Hvis du er interesseret i at optage din TAS i et format, der kan deles som en youtube -video eller noget, kan du enten bruge noget skærm- og lydoptagelsessoftware, mens du afspiller din TAS, eller hvis du har en lavere computer som mig, skal du kigge på Dolphins eller emulator af din valg af ramme/lyddumpningsfunktion. I Dolphin kan du med disse værktøjer skrive din lyd og video til henholdsvis.avi- og.wav -filer, og derefter kan du bruge noget videoredigeringssoftware til at kombinere de to.
GLÆDELIG PRØVNING
Jeg ejer ikke nogen af de figurer/spil, der er afbildet i denne vejledning, Super Smash Brothers Melee ejes af Nintendo, originale spilophavsret HAL Laboratories.
Anbefalede:
Lav GPS -GRÆNSER ved hjælp af Arduino: 8 trin
Lav GPS -GRÆNSER ved hjælp af Arduino: I denne vejledning lærer vi, hvordan du laver en GPS -GRÆNSE GRÆNSE ved hjælp af Arduino, dette er nyttigt, når du har en robot, og du ikke vil have den til at gå uden for det angivne område. Når robotten er uden for området , viser displayet "Udenfor"
Lav et uendeligt spejlur: 15 trin (med billeder)
Lav et uendeligt spejlur: I et tidligere projekt byggede jeg et uendeligt spejl, hvor mit ultimative mål for det var at gøre det til et ur. (Lav et farverigt uendeligt spejl) Jeg forfulgte ikke det efter at have bygget det, for selvom det så cool ud, var der et par ting med
Lav din egen USB -blæser - Engelsk / fransk: 3 trin
Lav din egen USB -blæser | English / Francais: ENGLISH I dag så jeg på websteder, at vi kunne købe USB -ventilator. Men jeg fortalte hvorfor ikke lave min? Hvad du har brug for: - Selvklæbende elektriker eller andetape - En pc -blæser - Et USB -kabel, der ikke tjener dig - En trådskærer - En skruetrækker - En snoremusling
Lav dit eget fotovoltaiske 5V -system: 4 trin (med billeder)
Lav dit eget fotovoltaiske 5V-system: Dette bruger en bukkonverter som en 5V-udgang til at oplade batteriet (Li Po/Li-ion). Og Boost -konverter til 3,7V batteri til 5V USB -udgang til nødvendige enheder 5 V. Ligner det originale system, der bruger blybatteri som energilagringsopladning e
Live 4G/5G HD -videostreaming fra DJI Drone ved lav ventetid [3 trin]: 3 trin
Live 4G/5G HD-videostreaming fra DJI Drone ved lav forsinkelse [3 trin]: Følgende vejledning hjælper dig med at få live streams i HD-kvalitet fra næsten enhver DJI-drone. Ved hjælp af FlytOS Mobile App og FlytNow Web Application kan du starte streaming af video fra dronen