Indholdsfortegnelse:

Apple II Watch: 9 trin (med billeder)
Apple II Watch: 9 trin (med billeder)

Video: Apple II Watch: 9 trin (med billeder)

Video: Apple II Watch: 9 trin (med billeder)
Video: Я работаю в Страшном музее для Богатых и Знаменитых. Страшные истории. Ужасы. 2024, Juli
Anonim
Apple II ur
Apple II ur
Apple II ur
Apple II ur

CUPERTINO, Californien-9. september, 1984-Apple Computer Inc.® afslørede i dag Apple // watch ™-dens mest personlige enhed nogensinde. Apple // ur introducerer et revolutionerende design og EN GRUNDLÆGGENDE BRUGERGRÆNSEFLADE skabt specielt til en mindre enhed. Apple // ur har A KNOB, en innovativ måde at SCROLL uden at blokere displayet. KNAPPEN fungerer også som RETURN -knappen og en bekvem måde at TRYKKE RETURN på. CATHODE RAY TUBE -displayet på Apple // ur har TEXT, en teknologi, der GIVER DIG LÆSNING, hvilket giver en ny måde at hurtigt og let få adgang til GRUNDLÆGGENDE PROGRAMMER. Apple // ur introducerer en indbygget MEGET SMÅ HØJTTALER, der diskret muliggør et helt nyt ordforråd med advarsler og meddelelser, du kan HØRE. Apple Computer specialdesignede sin egen 6502 PROCESSOR CUT IN HALF for at miniaturisere en hel computerarkitektur på et TRYKT KREDSKORT. Apple // ur har også to diskdrev, der kan parres problemfrit med dine MAGNETISKE OPBEVARINGSDISKE.

Pris og tilgængelighed

Apple // w vil være tilgængelig i begyndelsen af 1985 fra $ 1299 (USA). Apple // ur er kompatibelt med Apple // eller Apple // Plus, Apple /// eller Apple /// Plus, Apple // c, Apple // e, Apple Lisa og Macintosh, der kører på EL.

Trin 1: Anachronistic Objects: Design af en enhed, der aldrig har været

Anachronistic Objects: Design af en enhed, der aldrig har været
Anachronistic Objects: Design af en enhed, der aldrig har været
Anachronistic Objects: Design af en enhed, der aldrig har været
Anachronistic Objects: Design af en enhed, der aldrig har været
Anachronistic Objects: Design af en enhed, der aldrig har været
Anachronistic Objects: Design af en enhed, der aldrig har været

Da jeg satte mig for at designe Apple II-uret, planlagde jeg oprindeligt at lave en trofast lille kopi af den klassiske maskine i en formfaktor i håndled. Mens jeg undersøgte designet begyndte jeg at spørge, om jeg virkelig bare ville lave en miniature eller noget helt nyt? Jeg besluttede mig for sidstnævnte. Designet ville være en fungerende* enhed, stærkt inspireret af computerens formfaktor, men det ville også være en fantasifuld udforskning af en bærbar tech -verden, der begyndte længe før vi havde teknologien til at gøre det på en meningsfuld måde. Lommeregnerure er allerede pr. Definition en håndledsslidt computer og er ret pæne, men der er bare noget så tiltrækkende ved ideen om en lille håndledsslidt CRT. Jeg ville også også skubbe mine nye 3D -modelleringsevner, så det var en sjov udfordring at bygge en rimelig kompliceret kabinet.

Kører det BASIC?

Selvom den MCU, jeg bruger, kører med en blære (ved begyndelsen af 1980'ernes standarder) 72 MHz, er urfunktionerne for det meste parodi på det moderne Apple Watch. Min version gemmer og viser realtid og dato. Resten af brugergrænsefladen er mest for sjov. Jeg overvejede at bruge tiden på at tilføje en BASIC -tolk (enten Woz's Integer Basic eller måske Tiny Basic), men afkastet af min tid ville blive mindre. Jeg tilbragte omkring 3 uger uformelt at arbejde med sagsdesign og grundlæggende kredsløb og endnu en uge på grafik og software.

Trin 2: Tekniske specifikationer

Tekniske specifikationer
Tekniske specifikationer
Tekniske specifikationer
Tekniske specifikationer

Den egentlige fungerende hardware omfatter:

Teensy 3.1 (72 MHz ARM-processor, 256K ROM 64K RAM, indbygget real-time ur)

1,8 TFT LCD (160x128 pixel 18 bit farve)

SOMO II MP3 (til afspilning af lydeffekter)

LiPo oplader/boost -konverter

trykknap afbryder

kortvarig trykknap

roterende encoder (panelmonteret)

8 ohm 2W højttaler

(2x) 3 mm rød LED

(2x) 1 K ohm modstand

800 mAh LiPo -batteri (giver ca. 3 timers levetid)

2032 møntcellebatteri

32.768 kHz krystal

(2x) 2 GB microSD -kort

1/4 knap

(8x) M2,5 x 6

(4x) M2,5 x 10

ledning (26 gauge)

Trin 3: Elektronisk samling

Elektronisk samling
Elektronisk samling
Elektronisk samling
Elektronisk samling
Elektronisk samling
Elektronisk samling

Der er ret meget pakket ind i denne lille pakke. Da jeg havde så lidt plads, bruger hele kredsløbet punkt til punkt -ledninger ved hjælp af strandet ledning. I sidste ende viste dette sig at forårsage et par hovedpine (mere om dette senere), så jeg besluttede mig for solid core wire, på trods af at det var et bud sværere at komprimere til sagen. Elektronikken er i sidste ende pakket ind i elektrisk tape for at forhindre kortslutning, når den klemmes sammen. For de nysgerrige har jeg vedhæftet databladet til MP3 -modulet (du kan finde de fulde pinouts på produktsiderne, der er linket til det foregående trin).

Trin 4: Software

Software
Software

Hovedprogrammet er en simpel Arduino -skitse, der kører på Teensy 3.1 (vedhæftet ovenfor er hovedskitsen, nødvendige biblioteker, bitmapbilleder og lydeffekter). Du skal bruge Teensy IDE + loader for at køre dette. Paul Stoffregen har lagt et stort arbejde i at gøre Teensy dev-boards fantastiske og nemme at bruge, så de er min go-to-mikro til hurtige integrerede projekter.

Programmet gør et par ting:

I/O

Hovedbrugergrænsefladen er en roterende encoder, ehem, digital krone, så teenageren bruger en interrupt-baseret (via Encoder-biblioteket) til at kontrollere, om der er rotation. Bounce -biblioteket gør hurtigt arbejdet med let at læse knappen. Drejning af knappen cykler gennem fremhævning af undermenuvalget med et tryk på knappen for at komme ind og ud af undermenuen.

Boot sekvens

Uret foretager en hurtig "opstart" -rutine for at efterligne opstartsprocessen for en ægte Apple] [computer. En fuld skærm med parenteser udfyldes før systembippet efterfulgt af et "kalibrering" af et diskdrevshoved. Begge lyde er. MP3 -filer, der afspilles på den lille 2 watt højttaler.

Menuer

Hovedbrugerskærmen viser den aktuelle dato og klokkeslæt og en almindelig oversigt over alle undermenu funktioner:

ur - viser en tilfældig analog urskive

fitness - fylder "fremdriftsbjælker" til at bevæge sig, træne og stå

billeder - cykler gennem et udvalg af bitmaps

telefonbog - viser en liste med forkortede navne

vejr - viser et foto af Jorden

musik - langsomt animerer en blomsteråbning

værktøj - viser et statisk foto af en sommerfugl

disk manager -blinker diskdrevets lysdioder et par gange

Trin 5: 3D -udskrivning af et kabinet

3D Udskriv et kabinet
3D Udskriv et kabinet
3D Udskriv et kabinet
3D Udskriv et kabinet
3D Udskriv et kabinet
3D Udskriv et kabinet

Jeg designede uret ved hjælp af Autodesk Fusion 360 og printede hele uret på en Objet Connex -printer, hvilket muliggjorde de fine detaljer og visse ting som "CRT -glas". Jeg har vedhæftet.stl -filerne til alle, der ønsker at udskrive deres egne. Hvis du ikke har adgang til en 3D -printer, kan du bruge Shapeways, Ponoko eller 3D Hubs (som er indbygget i intstructables) alle meget fantastiske tjenester, der kan udskrive næsten alt.

Trin 6: Maling af sagen

Maling af kassen
Maling af kassen
Maling af kassen
Maling af kassen
Maling af kassen
Maling af kassen
Maling af kassen
Maling af kassen

Disse fotos viser malingsprocessen fra en tidligere prototype, der stadig rummede det magnetiske induktionsopladningssystem, men processen er den samme. Jeg overtrækkede stykkerne i Montana mærke primer og fulgte op med "Elm" farvet maling. Dette var den tilnærmelsesvise tilnærmelse, jeg kunne finde i min lokale kunstforsyningsbutik til den "klassiske" sygelige beige farve af elektronik omkring 1985. Et lag sort maling blev også tilføjet til diskdrevets frontplade for at dække eventuelle mangler i 3D -udskrivningsprocessen.

Trin 7: Klistermærker

Klistermærker!
Klistermærker!
Klistermærker!
Klistermærker!
Klistermærker!
Klistermærker!

For et ekstra touch ville jeg tilføje en lille prop for at få uret til at virke endnu mere nedskaleret (uret er omtrent 1: 6 til en Apple] [s skærm). Med denne skala i tankerne besluttede jeg at oprette en 7/8 "diskette, der kunne glide ind i urets forside. Jeg fandt et foto i høj opløsning af en 5,25" diskette og oprettede en vektorfil til udskrivning. Jeg brugte en Roland vinylskærer/printer til at gøre disketteværket til klistermærker, som jeg derefter klæbede til et tyndt stykke laserskåret karton for at give dem en vis stivhed. Jeg gennemgik en lignende designproces for Apple -logoerne på den induktive oplader og hovedkasse. Jeg har vedhæftet illustrationen til disketter og logoer som. PDF'er ovenfor.

Trin 8: Tilbagefald …

Tilbageslag…
Tilbageslag…
Tilbageslag…
Tilbageslag…
Tilbageslag…
Tilbageslag…

Tålmodighed er en dyd

I mit ønske om at overholde min egen personlige deadline for at færdiggøre uret, forsømte jeg at foretage kontinuitetstest i hele mit kredsløb i en jagt på korte forbindelser. En forsigtig strømledning på MP3 -modulet havde vrikket mod den tilstødende jordstift og stegte mit kredsløb. For pokker. Jeg var usikker på, hvilken skade jeg virkelig gjorde, men ikke desto mindre ville mit kredsløb ikke tænde. Det var tid til at nulstille. Heldigvis havde Adafruit's powerboost-kredsløb sparet mig for uheldet med et direkte kortsluttet LiPo-batteri, den indbyggede overstrømsbeskyttelse var op til specifikationerne!

Induktiv opladning

Selvom dette i sidste ende blev skrottet, ville jeg vise denne lille tilføjede dims. Jeg ville oprindeligt efterligne det magnetiske låsende induktive opladningsaspekt af det nye æbleur, men de induktive spoler gik i stykker. Jeg er ikke sikker på punktet for fejl, men på dette tidspunkt besluttede jeg, at jeg hellere ville skrotte denne funktion. Det var fedt, mit mock "mag-safe" stik fungerede, men det var mere besvær end en funktion. At efterlade dette betød mere tid til at fokusere på hoveduret!

Trin 9: Endelige tanker

Endelige tanker
Endelige tanker

Dette var et virkelig underholdende projekt at bygge, og jeg fik bestemt stor respekt for de fine ingeniører, der gør dette for rigtige produkter. Jeg er bestemt i humør til at skabe endnu flere anakronistiske enheder i fremtiden. Jeg ville også elske at se nogen bygge videre på dette og lave et fuldt udstyret "smart ur" ved hjælp af et retro computerdesign og ægte OS. Hvis du har ideer til lignende projekter, vil jeg meget gerne vide det. Tak fordi du læste!

OPDATERET F. A. Q

Sælger du disse?

Nej. Dette er kun et engangskunstværk.

Hvorfor ikke?

Dette design bruger Apples varemærker. Desuden vil jeg ikke fremstille disse. Jeg er ganske tilfreds med mit job og mangel på ophør og afstå fra ordrer.

Hvor meget kostede dette at lave?

Cirka $ 100 i elektronik og $ 100 i 3D-printede dele og diverse hardware bits.

Hvor stor er den?

Den sidste sag er omtrent 3 "x 3" x 1"

Anbefalede: