Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Tænd for og åbn programeditor
- Trin 2: Konfigurer program
- Trin 3: Definer lokale variabler
- Trin 4: Konfigurer input
- Trin 5: Opsæt skærm
- Trin 6: Test
Video: Sådan skriver du et lineært interpolationsprogram på en TI-89: 6 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:29
Ting at vide, før du starter
Nøgletitler vil være i parentes (f.eks. (ENTER)) og sætninger i anførselstegn er nøjagtige oplysninger, der vises på skærmen. Vigtige nøgler og tekststrenge, der introduceres i hvert trin, fremhæves i figurerne. Når du bruger (ALPHA) -tasten til at komme ind og ud af alfabetlåsen, kan du kontrollere, hvilken tilstand lommeregneren er i, ved at kigge efter boksen langs bunden af skærmen markeret i figur 1 med det grønne rektangel. Hvis boksen er til stede, er lommeregneren i en lås, hvis der ikke er noget, er du i standardtilstand.
Trin 1: Tænd for og åbn programeditor
-Tænd for lommeregner med (ON) -knappen i nederste venstre hjørne.
-Tryk på (APPS) for at sikre, at du er i applikationscenteret, og rul for at finde programredigeringsappen, og tryk på (ENTER).
Trin 2: Konfigurer program
-Vælg indstilling 3, "Ny …" ved at trykke på knappen (3).
-Sørg for, at dit program har følgende indstillinger, "Type: program" og "Mappe: hoved."
-Flyt markøren til afsnittet "Variabel:", tryk tre gange (ALPHA) for at låse tasterne i alfabettilstand, og skriv bogstaverne for at navngive programmet "interp." Når dette er gjort, skal du trykke på (ENTER) to gange for at gå til programeditoren.
Trin 3: Definer lokale variabler
-Først skal du flytte markøren ned til den åbne linje. Tryk på (CATALOG) -tasten, rul derefter ned til "NewProb", og tryk på (ENTER) to gange.
-Tryk på (F4) øverst, og tryk derefter på (3) for at vælge "Lokal". Tryk derefter på (ALPHA) -tasten, derefter på bogstavet (a) og derefter på knappen (,). Gentag de samme tre tastetryk ((ALPHA), (bogstav), (,)) for bogstaverne b, c, d og e (der bør ikke være komma efter e). Når du er færdig, skal du trykke på (ENTER).
Trin 4: Konfigurer input
-Tryk på (F3) efterfulgt af (3) -tasten for at vælge "Input".
-Du skriver nu input -prompten. Start med at trykke på (2ND) efterfulgt af (1) -tasten for at åbne prompten. Dobbelttryk på (ALPHA) -tasten, og næste type, "indtast den angivne temperatur" (nøglen markeret ((-)) er mellemrumstasten) efterfulgt af (2ND) -knappen og derefter på (1) -knappen for at lukke prompten.
-Tryk på (ALPHA), (,) -tasten, (ALPHA), (=) og derefter "ENTER". Du har nu skrevet prompten til den første variabel.
-Du skal nu definere de næste 4 variabler i den samme herregård. Mens du holder (↑) -tasten nede, skal du trykke på pil op to gange efterfulgt af den grønne diamant og (↑) -tasten igen for at kopiere prompten. Flyt markøren ned til den åbne linje, og tryk på den grønne diamant og derefter på “ESC”. Dette indsætter den første prompt, så du bliver nødt til at trykke to gange på (ALPHA) og ændre prompten for at læse "Indtast 'indtast den øvre temperatur', b." Du kan slette tegn med tasten (←). Når du er færdig, skal du trykke på (ENTER) -knappen og gentage processen med at indsætte, redigering af prompten (dobbelt tryk på (ALPHA) -tasten er ikke nødvendig, når processen gentages), indtil du har i alt fem prompts. De sidste tre læsninger "Input 'indtast den nedre temp', c", "Input 'indtast den øvre entropi', d" og "Input 'indtast den nedre entropi', e."
Trin 5: Opsæt skærm
-Sørg for, at der er et åbent mellemrum, og tryk derefter på (F3) og derefter på (2) -tasten for at begynde at skrive displayet. Tryk på (2ND) efterfulgt af (1) for at åbne displayet. Dobbeltklik på (ALPHA) -tasten, og skriv "løsning" efterfulgt af (2ND) og (1) for at lukke det første display.
-Tryk på "ALPHA", skriv derefter (,) og skriv derefter ligningen som vist, (e+(a-c)*(d-e)/(b-c)).
Trin 6: Test
-Tryk på (HOME) -tasten for at åbne handlingsvinduet.
-Tryk derefter på (2ND) efterfulgt af (-) for at åbne vinduet VAR-LINK. Rul ned til dit program med titlen "interp", og tryk på (ENTER.) Afslut programmet ved at trykke på ()) og derefter (ENTER) for at starte programmet. For at prøvekøre programmet skal du indtaste værdierne a = 150, b = 200, c = 100, d = 200, e = 100 når du bliver bedt om det, du behøver kun at indtaste tallene. Løsningen vil være 150, hvis du har haft succes med at oprette det lineære interpolationsprogram.
Anbefalede:
Lineært ur (MVMT 113): 13 trin (med billeder)
Lineært ur (MVMT 113): Uanset hvad Deepak Chopra fortæller dig, er tiden lineær. Forhåbentlig er dette ur lidt tættere på virkeligheden end de cirkulære, vi alle er vant til. De fem minutters intervaller føles mindre neurotiske end at være præcise ned til minuttet, og hvert tal
Sådan skriver du dit første Java -program: 5 trin
Sådan skriver du dit første Java -program: Denne vejledning viser dig, hvordan du skriver dit første Java -program trin for trin
Sådan skriver du en instruktion ved hjælp af instruktioner: 14 trin
Sådan skriver du en instruktion ved hjælp af instruktioner: Dette dokument viser, hvordan du bruger instruktioner til at skrive en instruktion
Lineært ur ved hjælp af Arduino + DS1307 + Neopixel: Genbrug af hardware: 5 trin
Lineært ur ved hjælp af Arduino + DS1307 + Neopixel: Genbrug af hardware .: Fra tidligere projekter havde jeg en Arduino UNO og en Neopixel LED-strip tilbage, og ville lave noget anderledes. Fordi Neopixel-strip har 60 LED-lamper, menes at bruge det som et stort ur. For at angive timerne bruges et rødt 5-LED-segment (60 LED
Sådan skriver du en simpel drivlinje til FRC (Java): 12 trin (med billeder)
Sådan skriver du et simpelt drivværk til FRC (Java): Dette er en vejledning i, hvordan du laver et simpelt drivværk til en FRC -robot. Denne vejledning forudsætter, at du ved, at det grundlæggende i java, eclipse og allerede har wpilib installeret, samt CTRE -biblioteker