Indholdsfortegnelse:

Lav en 3D -model af en Shuriken i blender: 9 trin
Lav en 3D -model af en Shuriken i blender: 9 trin

Video: Lav en 3D -model af en Shuriken i blender: 9 trin

Video: Lav en 3D -model af en Shuriken i blender: 9 trin
Video: Привез девушку на море, а ей не понравилось. #shorts #море 2024, November
Anonim
Lav en 3D -model af en Shuriken i Blender
Lav en 3D -model af en Shuriken i Blender
Lav en 3D -model af en Shuriken i Blender
Lav en 3D -model af en Shuriken i Blender

Denne instruerbare er beregnet til at være et klart, detaljeret sæt instruktioner om, hvordan du opretter en simpel model i Blender. Det gør et godt første projekt og lærer nogle af de grundlæggende elementer i blender, som kan bruges til at skabe meget mere komplekse modeller. Hvis du har brug for at få Blender, kan den nyeste version downloades her. En anden interessant blender -tutorial kan findes her.

Trin 1: Kom godt i gang med blender

Kom godt i gang med blender
Kom godt i gang med blender
Kom godt i gang med blender
Kom godt i gang med blender

Når du åbner Blender, vil du bemærke, at der allerede er objekter der. På dette tidspunkt har vi ikke brug for disse objekter, så lad os slette dem. Men før vi gør det, lad os gå over nogle grundlæggende kommandoer, der hjælper med at gøre Blender så kraftfuld. Venstre museknap (LMB) er generelt ansvarlig for at flytte ting rundt Mellem museknap (MMB) er det, der ændrer synspunktet. Højre museknap (RMB) er hvad der vælger og fravælger A er vælg alle / fravælger alleE er ExtrudeS er ScaleSpace viser en menu til oprettelse af varer Så tryk bare på A, indtil alle elementerne er lyserøde, tryk derefter på Del derefter

Trin 2: Lav et fly

Lav et fly
Lav et fly

Basen for denne shuriken er et fly. Opret en ved at trykke på mellemrum, læg derefter musen over Tilføj> Mesh, klik derefter på Fly. En firkant skal vises på din skærm

Trin 3: Opdel

Opdel
Opdel
Opdel
Opdel
Opdel
Opdel

Blender har en funktion kaldet Subdivide, der vil dele flyet i 4 identiske fly. Vi vil bruge det til at gøre flyet klar til at blive omdannet til shuriken -form. Gå først ind i redigeringstilstand, klik derefter på Opdel flyet skal nu ligne billedet. Hvis dette ikke virker, skal du sørge for at have valgt flyet ved at trykke på A

Trin 4: Giv den Shuriken -formen

Giv den Shuriken -formen
Giv den Shuriken -formen
Giv den Shuriken -formen
Giv den Shuriken -formen

Så for at få flyet til at ligne en shuriken, skal du starte med et hjørne og trække det ud, indtil det ser godt ud. For mig var dette en stor firkant i gitteret. For at vælge et hjørne skal du sørge for, at alt er fravalgt (udvalgte punkter eller hjørner, blive gule) RMB på hjørnet, derefter trække det ud og bruge LMB til at indstille toppunktet der. Gør dette på alle fire sider.

Trin 5: Skift synspunkt

Skift synspunkt
Skift synspunkt
Skift synspunkt
Skift synspunkt

Et vindue fungerede fint, mens vi manipulerede 2D -versionen af denne model, men nu har vi brug for noget lidt mere nyttigt. For at gøre dette vil vi opdele vinduet i 3, alle med forskellige synspunkter. Først skal du bringe musen tæt på toppen, hvor den skal blive til en dobbeltpile, der ændrer størrelsen på markøren. Næste højreklik og vælg opdelt område. Klik et sted i midten af skærmen for at fuldføre den lodrette opdeling. Gør dette igen på højre side for at give os et tredje vindue. Tryk nu på Num 1, mens musen er over det venstre vindue, Num 7 , mens musen er over det øverste vindue, og Num 3, mens musen er over det nederste vindue.

Trin 6: Ekstruder Shuriken opad

Ekstruder Shuriken opad
Ekstruder Shuriken opad
Ekstruder Shuriken opad
Ekstruder Shuriken opad

Nu omdanner vi 2D -tegningen til en 3D -model. Vælg alt ved at trykke AExtrude opad ved at trykke på E Fortsæt opad, indtil det er cirka halvt så tykt, som du vil have det færdige produkt, og tryk derefter på LMB

Trin 7: Giv Shuriken en flot, spids kant

Giv Shuriken en flot, spids kant
Giv Shuriken en flot, spids kant

Okay, dette trin er ret simpelt. Tryk på S for at starte skalering. Flyt musen, indtil shuriken ligner den på billedet.

Trin 8: Spejling af Shuriken

Spejling af Shuriken
Spejling af Shuriken
Spejling af Shuriken
Spejling af Shuriken

Det ser godt ud, men det ser ud til at mangle en side. For at rette op på det, vil vi bruge en funktion af Blender kaldet Mirroring. Brug A til at vælge alle hjørnerne Nederst til højre på skærmen skal der være en knap kaldet "Tilføj modifikator". Klik på det, vælg derefter "Mirror". Sørg for, at indstillingerne matcher billedet. klik på Anvend

Trin 9: Du er færdig

Du er færdig !!
Du er færdig !!

Ser den flotte skinnende shuriken ikke positivt dødelig ud nu?

Anbefalede: