Indholdsfortegnelse:

Vootle: 3 trin
Vootle: 3 trin

Video: Vootle: 3 trin

Video: Vootle: 3 trin
Video: Understanding Chest Tubes and the 3 Bottle System Trim 2024, Oktober
Anonim
Vootle
Vootle

Begrundelse/inspiration Ved at undersøge præferencer for Google -profilannoncer begynder man at lære, hvordan Google -profiler overvåger søgehistorik og browseadfærd for at mærke brugere baseret på deres interesser. Baseret på dataanalyse letter Google levering af indhold og reklamer for at målrette mod passende brugergrupper. Dette kan ses på fotografierne herunder. Google -profiler har sine brugere som standard tilmeldt, og langt de fleste brugere er ikke klar over, at Google indsamler disse oplysninger. Websteder som Facebook opretter også en brugerinteresseprofil, som giver målrettede annoncer og indlæg til sine brugere uden at gøre det tydeligt. Formålet med Vootle er at anvende konceptet om at knytte attributter til udvalgte subkulturer, baseret på en brugers personlige input. De valgfrie input er baseret på to politiske partier i det canadiske føderale valg 2015.

Trin 1: Genskabelse af den konceptuelle rejse

Genskabelse af den konceptuelle rejse
Genskabelse af den konceptuelle rejse
Genskabelse af den konceptuelle rejse
Genskabelse af den konceptuelle rejse
Genskabelse af den konceptuelle rejse
Genskabelse af den konceptuelle rejse

Hvordan Google Profiles og Facebook Ad Preferences mærker sine brugere baseret på deres tidligere input inspirerede til oprettelsen af Vootle, en maskine, der eksplicit giver en bruger mulighed for at se, hvad de er blevet mærket som, baseret på det politiske parti, de har "stemt" på. Dette objekt giver brugerne mulighed for at tilføje flere ordforeninger med deres valgte subkultur, men de kan ikke fjerne dem, der allerede er i "databasen". Vootle er beregnet til at være en kulturel sonde, der fremkalder åbne spørgsmål og søger deltagernes engagement, om de er enige om at blive mærket, og hvor ønskeligt det er at ændre etiketterne.

Følgende giver mulighed for at genskabe den konceptuelle proces, som Vootle letter.

  • Blandt en gruppe skal du beslutte to eller flere subkulturer, der skal analyseres
  • Diskuter, debatter og beslut om tilknyttede ord, der generelt kan anvendes på hver subkultur, samtidig med at de er så præcise som muligt.
  • Begynd gennem samarbejde at forstå, hvor svært det kan være at tilskrive universelle ord eller ideer med så store subkulturer
  • Indram oplevelsen i forbindelse med Google -profiler eller Facebook -annoncer, og kritiser disse systemer, og genkend deres mangler.

Ved hjælp af quizzen og vores personlige anekdoter diskuterede vi og kom til enighed om en liste over ord, der er forbundet med dem, der støtter de liberale og dem, der støtter de konservative, en liste over disse ord kan findes ovenfor. Det kan være ubehageligt at vide, at vi er klassificeret som vælgere, Google- og Facebook -brugere til at være bestemte mennesker med bestemte præferencer uden at tage hensyn til den mangesidede natur hos enkeltpersoner, der ikke nødvendigvis holder sig til de pæne bokse med algoritmer.

Trin 2: Genskabelse af det fysiske objekt

Genskabelse af det fysiske objekt
Genskabelse af det fysiske objekt
Genskabelse af det fysiske objekt
Genskabelse af det fysiske objekt
Genskabelse af det fysiske objekt
Genskabelse af det fysiske objekt
Genskabelse af det fysiske objekt
Genskabelse af det fysiske objekt

Selvom det fysiske objekt kan bygges på mange forskellige måder, er genskabelse af den konceptuelle vej grundlæggende for Vootle. I det væsentlige skal det fysiske objekt acceptere en brugers indtastede valg af subkulturen og derefter afgive tilknyttede ord med denne subkultur til brugeren. Brugere kan tilføje yderligere associationer, når de føler det nødvendigt, men de kan ikke fjerne ord, der er gemt i "databasen". Følgende værktøjer, materialer og trin er nødvendige for at genskabe objektet i sin oprindelige form.

  • Arduino Uno/Genuino -sæt
  • Ledninger
  • Brødbræt
  • Servomotor
  • 2 konkave knapper (eller trykknapper)
  • 1, 4'2 "PVC -rør
  • 1, 1/2 "4 '/8' Aspen Krydsfiner
  • Jig Saw, Hole Saw, Table Saw, Drill, Sail Gun, Hot Lim Gun,
  • 2 plastik kapsler

Ved opbygningen af strukturen (mål to gange skåret en gang!) Installer PVC -rørene sammen med de 45 og 90 graders vinklede albuer. tillade udskæringer at dispensere plastkapslerne fyldt med de tilhørende ord. Se det næste trin for at oprette de elektroniske og kodende komponenter.

Trin 3: Genskabelse af de elektroniske komponenter/kode

Genskabelse af de elektroniske komponenter/kode
Genskabelse af de elektroniske komponenter/kode
Genskabelse af de elektroniske komponenter/kode
Genskabelse af de elektroniske komponenter/kode
Genskabelse af de elektroniske komponenter/kode
Genskabelse af de elektroniske komponenter/kode
Genskabelse af de elektroniske komponenter/kode
Genskabelse af de elektroniske komponenter/kode

Kode Beskrivelse

I dette projekt er der inputkilde: to konkave knapper. Hvis der trykkes på den røde konkave knap, modtager Arduino digitalt signal fra PIN 2, og servomotoren vil bølge sin pol fra vinkel 0 til 90 grader. Hvis der trykkes på den blå konkave knap, modtager Arduino digitalt signal fra PIN 3, og servomotoren vil bølge sin pol fra vinkel 180 til 90 grader.

Tilpasning af kode

Justering af vinkel

Du kan justere vinklen, som motoren bølger ved at redigere pos -variablen.

Eksempel:

for (pos = 0; pos <= 90; pos ++) #Motorbølger fra vinkel 0 til 90 grader

for (pos = 0; pos <= 180; pos ++) #Motorbølger fra vinkel 0 til 180 grader

Hastighedsjustering

Hvis du vil justere motorbølgernes hastighed, kan du redigere trinvis variabel i for -sløjfen.

Eksempel:

for (pos = 0; pos <= 90; pos ++) #Motorbølger 1 grad pr. træk.

for (pos = 0; pos <= 90; pos += 5) #Motorbølger 5 grader pr. træk.

Se den medfølgende skema for at genskabe de elektroniske komponenter.

Anbefalede: