Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Skæring
- Trin 2: Lollipop Lollipop
- Trin 3: Og mere slikkepind
- Trin 4: Hængsler
- Trin 5: Mere limning og slibning
- Trin 6: Servotid
- Trin 7: Strøm
- Trin 8: Arduino
- Trin 9: Kredsløb
- Trin 10: Tilslut det hele sammen
- Trin 11: Tigeroperation
- Trin 12:
- Trin 13:
- Trin 14: Anti-ridse
- Trin 15: Maleri
- Trin 16: Afslutning
- Trin 17: Endelige tanker
Video: Useless Box: 17 trin (med billeder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
Jeg besluttede at lave denne ubrugelige maskine som en gave til min lille nevø. Jeg havde en masse sjov med at lave det, og han kunne virkelig godt lide det. Det tog cirka 22 timer at lave, og hvis du også gerne vil lave en så går det her:
Materialer:
- limstift
- 2 x 3 mm MDF (min var 305 mm x 305 mm MDF ark)
- trælim
- 200-300 slikkepinde
- 2 hængsler
- 8 M3 bolte og møtrikker
- 2 x Futaba S3003 servoer
- varm lim
- vippekontakt
- batteri
- TÆND/SLUK -kontakt
- Arduino mini (eller wannabe i mit tilfælde)
- 10K modstand
- tråd
- Varme krympe
- plys legetøj
- vlecro
- sort filtark
- akrylmaling
- sprøjtelak
Værktøjer:
- stiksav (+modelleringsstiksav)
- slibemaskine
- geringsblok + hacksav
- lille mejsel
- filer
- klemmer
- bore
- skruetrækker
- varm limpistol
- saks
- nål + tråd
Trin 1: Skæring
Først og fremmest lavede jeg en pap prototype, bare for at se hvordan alt ville passe sammen. Efter dette fortsatte jeg med at oprette en skabelon til kassen og armene. Spring gerne over dette, og udskriv bare den skabelon, jeg har angivet.
Fastgør skabelonen til MDF -arkene med en limpind og skær stykkerne ud med et stiksav. Slib kassens sider og lim det sammen med trælim. Sand igen, når det er tørret.
Trin 2: Lollipop Lollipop
Tag en flok slikkepinde, læg dem i en geringsblok og skær enderne af. Påfør trælim i bunden af æsken og begynd at placere slikkepindene tæt ved siden af hinanden, ligesom du ser på billederne. Lad det tørre. I mellemtiden kan du fortsætte med toppen af kassen på samme måde. Når den er helt tør, skæres kanterne af med en hacksav.
Trin 3: Og mere slikkepind
Skær en flok slikkepinde i en vinkel i geringsblokken til hjørnerne og fortsæt med at fastgøre pindene rundt om æsken. Lim en række stokke på siderne af den øverste del af kassen. Lad det tørre.
Når de er tørret, fjernes de overskydende sider af pindene med en lille mejsel og sandes af kassen.
Trin 4: Hængsler
Marker hængslernes position og skær hullerne med et stiksav. Luk kassen og sæt hængslerne på deres steder. Brug klemmer til at holde boksen lukket og bor huller til hængslerne. Rengør hullerne.
Hvis dine bolte er for lange som mine, skal du forkorte dem med en junior hacksav og filere dem bagefter. Sæt boltene i hullerne, og stram møtrikkerne.
Trin 5: Mere limning og slibning
Sæt de to arm- og håndstykker sammen med trælim, tør dem først og lim dem sammen. Find en central position til vippekontakten, bor et hul og skru kontakten i. Sand igen alle stykker inklusive kassen med et fint sandpapir.
Trin 6: Servotid
Bor et hul i armen og døråbneren, og fastgør servodiskene med varm lim. Læg servoerne i MDF -holderne og lim dem i. Lim holderne sammen med afstandsstykket ligesom du ser på billederne.
Skru armen og døråbneren ind i servoerne. Placer hele konstruktionen i kassen og lim.
Trin 7: Strøm
Fjern toppen og indersiden af powerbanken, og markér positionen til USB -kabelhullet. Overfør målingerne til en yderside af boksen ved hjælp af en lineal. Bor et par huller i den markerede position og fil, indtil du kan passe USB -kablet komfortabelt ind.
Bor og fil endnu et hul til tænd/sluk -kontakten.
Trin 8: Arduino
Upload koden til din Arduino mini ved hjælp af CH340G USB til seriel adapter.
Jeg er ikke særlig god til at kode, så jeg lånte og justerede koden fra Riachi (tak;))).
Trin 9: Kredsløb
Tinkercad Circuit
Trin 10: Tilslut det hele sammen
Lod to ledninger på tænd/sluk -kontakten, og skub den på plads. Påfør varmekrymp på alle loddefugerne undervejs. Lod en af switchtrådene på den positive batterilinje (skal markeres på powerbankens printkort, hvis ikke finde ud af det med et multimeter) og den anden til Arduino VCC -stiften. Lod endnu en ledning på den negative batterilinje og Arduino GND.
Sæt yderligere to ledninger på vippekontakten og lod den ene af dem til Arduino VCC. Tilslut slutningen af anden med en 10K modstand og en anden ledning, der går til Arduino -stiften 2. Sæt en anden ledning i enden af modstanden og Arduino GND.
Begge servoer drives fra selve Arduino, så striber og lodder det positive til VCC -stiften og negativt til GND -stiften. Armservosignaltråden er forbundet til stiften 10 og dørserven til stiften 9 på Arduino.
Nu ville det være et godt tidspunkt at teste alt og sikre, at koden ikke skal justeres.
Ryd ledningerne rundt om kassen og lim dem på plads. Jeg ville male over Arduino, så jeg lagde et stykke gennemsigtigt ark over og limede det ind.
Trin 11: Tigeroperation
Tag dit plyslegetøj og fjern lemmerne. Fjern fyldet. Mit overdådige legetøj var et af de legetøj, der kan køles i mikroovnen, så jeg måtte kun fjerne fyldet fra lemmerne. Sæt de to arme sammen til en længere "pølse".
Trin 12:
Træk det bløde dæksel over armen og tilføj lidt fyld, så det ser lidt mere naturligt ud. Sy bunden fast. Gør det samme for døråbneren.
Senere besluttede jeg mig for at gøre brug af fortællingen og syede den over toppen af døråbneren.
Trin 13:
Sy lemhullerne lukket. Sav et stykke velcro til dyrets hoved og lim det andet stykke på den øverste del af kassen.
Fastgør den nederste del af legetøjskroppen til bunden af æsken med varm lim.
Trin 14: Anti-ridse
Påfør et lag trælim på bunden af kassen og fastgør et ark filt. Skær rundt om det.
Trin 15: Maleri
Dæk dyret med husholdningsfilm for at forhindre ulykker under maleriet. Mal indersiden af æsken med en sort akrylmaling.
Trin 16: Afslutning
Find et par let at male billeder online, udskriv dem og overfør dem til kassen med et carbonpapir.
Farver ind med akrylmaling. Start med større områder og slut med små detaljer. Når malingen er tørret, sprøjt kassen med en lak.
Trin 17: Endelige tanker
Noget, jeg ikke var klar over, før jeg startede, er, at powerbanken, der oprindeligt var designet til en mobiltelefon, har et overopladningsbeskyttelseskredsløb. Det vil sige, at når jeg forlader kassen i et par minutter tændt uden at trykke på knappen, lukker den sig helt ned. Jeg skulle derefter trykke på tænd/sluk -kontakten for at nulstille kredsløbet for at bringe boksen tilbage til livet. Selvom det kan være lidt irriterende for min nevø, kan jeg godt lide det. Der vil være mange gange, hvor han ikke vil lege med det, og jeg tvivler på, at nogen husker at slukke det, når det ikke er i brug.
Edit: Jeg tror nu, at nedlukningsproblemet kunne løses ved at udskifte opladningskortet i powerbanken med en TP4056 batterioplader.
Runner Up in the Box Contest 2017
Anbefalede:
Pocket Useless Box (med personlighed): 9 trin (med billeder)
Pocket Useless Box (med personlighed): Selvom vi måske er langt væk fra et robotoprør, er der en maskine, der allerede modsiger mennesker, omend på den mindste mulige måde. Uanset om du vil kalde det en ubrugelig æske eller en lad mig være-alene maskine, er denne sjove, sjov robot
555 Useless Machine: 8 trin (med billeder)
555 Useless Machine: Næsten hvert projekt, jeg lavede i mit liv, brugte arduino eller bare atmegas, men på sidste elektroniske lektion i min skole fandt jeg et lille integreret kredsløb kaldet 555. Jeg har hørt om det før, men jeg tænkte på, at mikrokontrollere er bedre. Jeg læser
Useless Box: 3 trin (med billeder)
Useless Box: Projekt: Useless BoxDato: marts 2020 - april 2020 Jeg besluttede at lave dette projekt på grund af to grunde, den ene for at stoppe et meget mere komplekst projekt, som jeg i øjeblikket arbejder på, og for det andet som noget at gøre i løbet af fuld lockdown er vi
Useless Box: 6 trin
Useless Box: Dette projekt blev igen oprettet til min hackathon -klasse. Mit emne var frygtelig teknologi, og min udfordring var at gøre det lyst. Jeg lavede en ubrugelig boks med en vippekontakt og LED -strimmel. Hver gang du vender kontakten for at slukke lyset, samler en arm
The Unpluginator - Self -Unplugging Useless Box: 4 trin (med billeder)
The Unpluginator - Self -Unplugging Useless Box: Dette er et eksempel på en ubrugelig maskine. Dens eneste formål er at frakoble sin egen strømforsyning. Det er stort set 3D -printet, med den nødvendige elektronik. Al tegning og simulering blev udført på Fusion 360, al programmering blev foretaget i Arduino