Indholdsfortegnelse:

Dragon Escape: 3 trin
Dragon Escape: 3 trin

Video: Dragon Escape: 3 trin

Video: Dragon Escape: 3 trin
Video: How to Train Your Dragon 3 (2019) - Glider Rescue Scene (6/10) | Movieclips 2024, Juli
Anonim
Dragon Escape
Dragon Escape

Dette vil blive kodet på code.org. Hele grundlaget for spillet er at undgå dragerne og fange spøgelset et bestemt antal gange for at vinde. du kan forbløffe dine venner med denne fede spilidee, der kan ændres til din smag

Tilbehør:

en computer

Trin 1: Opsætningen

Opsætningen
Opsætningen

I tiggeriet skal du oprette skuespillerne. (Du er i stand til at ændre skuespillerne til hvad du vil, men du er nødt til at ændre noget kode ned ad linjen)

Dernæst skal du ændre aktør 1 og skuespiller 2 størrelse.

Dernæst skal du flytte skuespiller 2 200 over og 200 ned

Skift derefter hastigheden på skuespiller 1 og 2 (disse kan ændres for at gøre spillet sværere eller lettere)

Gør det derefter så skuespiller 2 jagter skuespiller 1

Gør det derefter, så skuespiller 3 flygter fra skuespiller 1

Trin 2: Bevægelse

Bevægelse
Bevægelse

lav først 4 forskellige kodeblokke for hver forskellige pil på tastaturet

derefter tilslut under hver en kodeblok til bevægelse og sæt den til 10 og sæt aktørnummeret til 1

Trin 3: Scorings- og tabersystemet

Scorings- og tabersystemet
Scorings- og tabersystemet

Det første trin er, at du skal gøre, hvordan du mister, du skal få kodeblokken, der registrerer, hvis en bestemt skuespiller rører ved en bestemt karakter, sæt skuespilleren til en, og karakteren til typen af skuespiller 2 er

Træk derefter blokken, der siger slutspillet i gevinst, og sæt det under registreringsblokken, og skift derefter gevinst til tab (dette har gjort det, så når du rører aktør 2, er dit spil slut

Gentag derefter det første trin, men skift karaktertypen til, hvad aktør 2 er

Tilføj derefter et point i registreringsblokken (det betyder, at når du rører aktør 3, scorer du et point)

Næste få en gentag evigt blok og sætte en hvis score = _ blok i det ændre nummeret til hvad du ønsker at målet skal være

Sæt derefter i blokken, du lavede lige et slutspil som en vindblok, så er du færdig og kan nyde dit spil.

Anbefalede: