Indholdsfortegnelse:
- Forbrugsvarer
- Trin 1: Op-tæt model: Trin 1
- Trin 2: Op-tæt model: Trin 2
- Trin 3: Op-tæt model: Trin 3
- Trin 4: Op-tæt model: Trin 4
- Trin 5: Op-tæt model: Trin 5
- Trin 6: Op-tæt model: Trin 6
- Trin 7: Op-tæt model: Trin 7
- Trin 8: Op-tæt model: Trin 8
- Trin 9: Miljømodel- Trin 1
- Trin 10: Miljømodel: Trin 2
- Trin 11: Miljømodel- Trin 3
- Trin 12: Miljømodel- Trin 4
- Trin 13: Miljømodel- Trin 5
- Trin 14: Kodning
- Trin 15: Opsætning af elektronik
Video: Light Pollution Park Modelprojekt: 15 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
Lysforurening er et alvorligt problem i mange større byer over hele verden. Den overdrevne mængde lys i vores byer kan forstyrre trækmønstre for forskellige dyr, såsom skildpadder og fugle og få dem til at blive dræbt, hvilket ødelægger den sarte økologiske balance i de forskellige økosystemer. Også den overdrevne skyglow fra lysene, der er tændt hele natten, har forårsaget forstyrrelser i folks døgnrytme og er generelt skadelig for deres fysiske helbred. Dette modelprojekt kan hjælpe med at simulere, hvordan belysning og bevægelsessensorer på lavere niveau kan skabe et mere effektivt belysningssystem, der sparer energi og gavner både mennesker og dyr.
*For fuldt ud at vise, hvordan dette belysningssystem påvirker sit miljø, og hvordan det fungerer tæt på, har vi skabt to modeller. Du skal kun oprette en, hvis du vil.*
Forbrugsvarer
til miljømodel:
For miljømodellen skal du ud over de samme forbrugsvarer, der er angivet tidligere, have brug for en række forsyninger, hvoraf nogle omfatter: -konstruktionspapir med flere ark og farver
-pap
-20 (tyve) træpinde/ispindepinde
-20 (tyve) jumperwires
-Arduino Kit
-limpind eller tape
Saml disse materialer i et rum, hvor du kan arbejde.
for nærtstående model:
-1 (en) tom vitaminflaske med en mundingsdiameter på 4 tommer (stor nok til at putte et toiletpapirrør i munden og have en tæt pasform. Jeg brugte en vitaminflaske, men enhver stor flaske fungerer virkelig)
-varm limpistol med flere limpinde
-4 (fire) brede 6-tommer ispinde, skåret i halve
-2 (to) tynde 6-tommer dyvelstænger, skåret i halve
-1 (et) toiletpapirrør/lille paprør
-2 (to) akrylmalingfarver (vi brugte sort og hvid, men du kan bruge alle de farver, du ønsker)
-2 (to) store stykker tykt sort skum
-1 (en) saks
-1 (en) Exacto kniv
til kodning og elektronik:
-1 (et) Arduino kit (det kit vi brugte var et Super Starter UNO R3 Project kit fra Elegoo. Ethvert andet grundlæggende Arduino kit fungerer lige så godt)
*Følgende skal være i dit kit; hvis de ikke er det, skal du anskaffe dem.
-1 (en) 830 tie-points brødbræt (ethvert langt brødbræt kan klare)
-1 (en) 10K potentiometer
-1 (en) SD -kort sensor
-1 (en) fotocelle fotoresistor
-2 (to) 220 ohm modstande
-20 (tyve) hanledninger (i tilfælde af at du aldrig kan få for mange)
-1 (et) Arduino USB -kabel
Trin 1: Op-tæt model: Trin 1
Tag dine skumstykker og skær et trapez med en topbase på 3,5 tommer, bundbund på 0,5 tommer og en højde på 3 tommer. Gentag 3 gange mere for at få fire trapezoider. Skær derefter en firkant ud med 2 tommer på hver side. Varm lim de øverste baser til siderne af firkanten og varm lim siderne af trapezerne sammen. VÆR FORSIGTIG! LIMET ER ekstremt varmt. Billederne ovenfor skal være, hvordan dit endelige produkt ser ud. Diagrammet ovenfor viser hvordan stykkerne passer sammen og deres mål, hvis du har brug for det:)
Trin 2: Op-tæt model: Trin 2
Tag dine ispindepinde og del dem i to, hvis du ikke allerede har gjort det. Lim derefter halvdelene til indersiden af trapezoiderne, hvor hjørnerne mødes (se det vedhæftede billede, hvis det ikke giver mening). Gentag for de resterende tre hjørner.
Trin 3: Op-tæt model: Trin 3
Tag dine dyvler og del dem i to, hvis du ikke allerede har gjort det. Lim derefter halvdelene rundt om firkanten på indersiden af skyggen (se det vedhæftede billede, hvis det ikke giver mening). Gentag for de resterende tre sider.
Trin 4: Op-tæt model: Trin 4
Tid til at male din kegle! Du kan male det, som du vil, for at være ærlig; du behøver ikke engang at male det, hvis du ikke vil. Det, vi gjorde, var at male trædetaljerne indvendigt hvide og ydersiden af keglen sort for at dække de varme limmærker og berøre eventuelle hvide malingsfejl. Varm lim kan være rodet, så vi brugte malingen til at få vores projekt til at se mere ensartet ud. Når du er færdig med at male din kegle, skal du tørre i cirka 30 minutter til n time, afhængigt af det malingsmærke, du bruger. Enhver akrylmaling fungerer; vi brugte Craftsmart maling.
Trin 5: Op-tæt model: Trin 5
Tag nu dit toiletpapirrør og skær to kvadrater på 1,5 x 0,75 tommer i kanten af røret på tværs af hinanden. Skær 0,75 in ned, 1,5 in på tværs. (Se billederne ovenfor, hvis det ikke giver mening.) Hvis du har større hænder, kan du gøre hullerne større for at give mere plads til at fodre i elektronikken. (vi har tape på en lille del af røret, fordi det revnet).
Trin 6: Op-tæt model: Trin 6
Nu i den samme ende af røret, som du lige skar hullerne ud af, måler du den del, du ikke skar, og skar 2 små skumstykker ud præcis den længde og bredde for at forstærke pap. Varm lim disse stykker til de ubeskårne dele (en for hver ubeskårne del) på indersiden af røret. Mal derefter ydersiden af røret (vi gjorde det hvidt) og lad det tørre i 30 minutter til en time.
Trin 7: Op-tæt model: Trin 7
Lim nu dit rør i midten af firkanten på indersiden af keglen. Når du limer det ind, skal du orientere det, så hullerne peger mod to separate sider, og at der er plads mellem træduglerne og hullet til at sætte lysdioderne i. Lim den forsigtigt varmt ind og tilføj lidt ekstra lim til forstærkning.
Trin 8: Op-tæt model: Trin 8
Få nu din vitaminflaske. Mal det om, hvis du vil, og lad det sidde i 30 minutter til en time. Læg derefter keglen i flasken og skub toiletpapirrøret ind i en lille smule, så det sætter sig fast. DU VIL IKKE GLIMLE DET IND! Du vil gerne kunne fjerne røret fra flasken for at rode med elektronikken, hvis du vil.
Og bam! Du har en lampe. Følg elektronik- og kodeinstruktionerne for at tilføje dem til din lampe.
Trin 9: Miljømodel- Trin 1
For miljømodellen skal du ud over de samme forbrugsvarer, der er angivet tidligere, have brug for en række forsyninger, hvoraf nogle omfatter:
-konstruktionspapir af flere ark og farver
-pap
-20 (tyve) træpinde/ispindepinde
-20 (tyve) jumperwires
-Arduino Kit
-limpind eller tape
Saml disse materialer i et rum, hvor du kan arbejde.
Trin 10: Miljømodel: Trin 2
Oprettelse af lampemodeller:
- Tag først byggepapir og skær dem i trapezoider (du skal bruge 4)
- Skær derefter 1 firkant, dette kommer oven på trapezet for at dække det til
- Brug tapen til at sætte dem alle sammen til en tredimensionel trapez
- Inden du tape på det øverste stykke byggepapir, skal du sørge for at indsætte en LED (gul) og stikke et hul gennem det øverste stykke papir, så det kan passe igennem
- Når det er i, kan du skære et rektangel ud, dette vil være dit solpanel og varmt lim det til toppen af trapezformen
- For at lave den egentlige lampe skal du bruge træpinde, og du skal lime dem sammen til en lampeform (som vist på billedet)
- Nu hvor du har alt limet på plads, forhåbentlig har du et lampeformet lys, skal du fastgøre jumperwires til din LED's ender
- På nuværende tidspunkt har du sikkert bemærket, at en jumper wire ikke vil være lang nok til at forbinde til dit brødbræt, så tag nu flere jumperwires og lav en kæde lang nok til, at den kan tilsluttes dit breadboard
- Gentag disse trin for de andre 3 lamper
Trin 11: Miljømodel- Trin 3
Nu hvor lamperne er lavet, er det tid til at skabe dit miljø !.
Tag først de to sorte stykker skum og ét sted et grønt stykke byggepapir og brug din limpind til at lime det ned, dette bliver parkmodellerne græs. Læg derefter et andet stykke byggepapir på det andet stykke af det sorte skum (dette bliver din himmel), så kan du skære en sol og en vej ud for at vise en solnedgang.
Nu hvor du har begge dine sorte skumstykker med byggepapir på og limet, er det tid til at forbinde begge stykker til et "L" -format ved hjælp af tape, hvor skumstykket med det grønne byggepapir ligger og det ene med solnedgangen i at stå op.
Trin 12: Miljømodel- Trin 4
Nu er det tid til at skabe legepladsen til vores park!
Tag først dine resterende træpinde, og brug din varme limpistol til at lime dem sammen, indtil du danner form som en legeplads.
Sørg for først at lime 4 træpinde på dit stykke skum med det grønne byggepapir og derefter lave et tag og slutte det til basen, så kan du simpelthen tilføje sjove farver for at få din legeplads til at se mere legende ud.
Så kan du også oprette din egen basketballbøjle! Til dette er det meget enkelt bare at skære et stykke byggepapir ud i en halv cirkel og derefter tage en træpind og tape den på, og der har du en basketballbøjle!
Trin 13: Miljømodel- Trin 5
Nu kan du tage alle dine lamper og varmt lime dem på hvert hjørne, du kan også tilføje lidt græs, hvis du vil!
I er alle færdige nu! Bare sørg for at få alt til at se godt ud og sammensat, og sørg for at have alle dine sensorer forbundet til brødbrættet.
Trin 14: Kodning
Vores kode aktiveres af mangel på lys, der rammer fotomodstanden. Når fotomodstanden registrerer mindre lys, vil det lade den piezoelektriske funktion aktivere og føle for tryk. Når den piezoelektriske føler et stort nok tryk, vil LED'en blive tændt, mens der er mennesker i nærheden.
drive.google.com/file/d/11xQD5VD1uhLnP61tS…
Trin 15: Opsætning af elektronik
For elektronikken er den piezoelektriske forbindelse til analoge porte A0 og A1. Fotomodstanden er forbundet til analog port A2 og forbundet med ledning til den positive side af brødbrættet og en 220 ohm modstand, der forbinder den med den negative side, hvis brødbrættet. SD -kortet er forbundet til alt for at registrere dataene.
Anbefalede:
En park med Tinkercad -kodeblokke: 9 trin
En park med Tinkercad -kodeblokke: Hej alle sammen! I dag har jeg lavet en park/kvarter ting! Det er mit første forsøg på Tinkercad Code Blocks, så dette krævede meget at gå tilbage og revidere, når tingene ikke fungerede. (Hvilket var meget: P) Håber du nyder og gør dette
3D Park Design: 11 trin
3D Park Design: Jeg spurgte min ven, hvor er det første sted, hun vil gå til efter denne pandemi, hun sagde park, så jeg besluttede at lave en 3D -parkmodel
MQ7-POLLUTION OVERVÅGNING VED AT BRUGE TALE OG NODEMCU: 4 trin
MQ7-POLLUTION OVERVÅGNING VED AT BRUGE TALE OG NODEMCU: Forureningen er et stort problem i vores nutidens verden. Men hvordan vi kan overvåge vores forurening i nærheden, nu er det meget let SÅ KOMMER VI I GANG:
Byg en LoRa Particle Pollution Detector: 8 trin
Byg en LoRa Particle Pollution Detector: Vi bygger en Particulate Matter detektor ved hjælp af PM2.5 luftkvalitetssensor, ESP32, UNO og LoRa modul. Partikelforurening, også kendt som Particulate Matter er en blanding af vidt forskellige størrelser af faste stoffer og væsker, der findes i luften. Nogle af disse p
SafeT-Park System: 6 trin (med billeder)
SafeT-Park System: Denne enhed hjælper med at beskytte parkeringsstrukturer ved at implementere tre sikkerhedskoncepter i en IOT-enhed. Automatiseret nødberedskabssystem, i tilfælde af parkeringsstrukturbrande Integreret temperatur- og højdesensor for at lokalisere placeringen