Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Radaren
- Trin 2: Interaktiv software
- Trin 3: Bemærk Tilføjelse af TUIOInput -komponenten
- Trin 4: Vigtig kode
- Trin 5:
![Interaktiv radarvæg: 5 trin Interaktiv radarvæg: 5 trin](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5948-j.webp)
Video: Interaktiv radarvæg: 5 trin
![Video: Interaktiv radarvæg: 5 trin Video: Interaktiv radarvæg: 5 trin](https://i.ytimg.com/vi/CpZ1YPlTpA4/hqdefault.jpg)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5948-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/Wzd5PK-9yFI/hqdefault.jpg)
Interaktiv radarvæg er et af multi-touch-systemerne. Det er baseret på computer vision -teknologi, får og genkender bevægelsen af en persons finger over projektionsområdet (vinduer eller skriveborde). Med naturlig gestus-holdningskontrolsoftware, billedklik, zoom, tredimensionel rotation, træk og slip. Det er en yderst naturlig og praktisk interaktionsform.
Multi-touch interaktiv væg inkluderer mere implementering af mainstream af ordningen for radar, kamera, ledende kondensator. Displaymediet indeholder også en projektor og en splejsningsskærm. Vi overså også en vigtig måde at røre ved LED -skærmen.
Denne fremgangsmåde kræver ikke mange faktorer, men er underlagt skærmens omfang. Hvis visningsområdet er lille, er brug af en berøringsskærm et godt valg. Imidlertid er det fælles interaktive væginteraktionsinterval stort, generelt for at bruge projektorens fusionsteknologi og brugen af splejsningsskærmskema.
Det interaktive radarvægskema, jeg introducerer i dag, er radar og projektor. På grund af det lille projicerede område bruges projektionsfusion ikke.
Trin 1: Radaren
![Interaktiv software Interaktiv software](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5948-3-j.webp)
Lidar vælges i programmet
Trin 2: Interaktiv software
Den interaktive software bruger Unity -spilmotoren, som er til modtagelse af data sendt med radar og effekten af interaktionsdisplayet. Unity har et væld af tredjeparts plug-ins, som dette projekt også stort set er afhængigt af, desværre er plug-in'en ikke længere opdateret. Derfor, hvis du er mere fortrolig med TUIO-protokollen, kan du også udvikle deres egne lette værktøjer.
Trin 3: Bemærk Tilføjelse af TUIOInput -komponenten
![Bemærk Tilføjelse af TUIOInput -komponenten Bemærk Tilføjelse af TUIOInput -komponenten](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5948-4-j.webp)
Plug-in'et indeholder en række cases, der kan bruges direkte på radarinteraktioner. Velegnet til os at lære om brugen af plug-in.
Med tilstrækkelig forståelse af plug-in kan du starte implementeringen af projektet, projektets vanskelighed er at modtage radardata.
Trin 4: Vigtig kode
![Vigtig kode Vigtig kode](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5948-5-j.webp)
Trin 5:
Projektet kan ikke kun røres i hånden, men også kastes på væggen med bolden, så længe lyset er blokeret, vil det udløse sansningen. Det er sjovt at spille basketball interaktive spil for børn i gymnastiksalen.
Anbefalede:
Sådan tilføjes en interaktiv bot i Discord: 6 trin
![Sådan tilføjes en interaktiv bot i Discord: 6 trin Sådan tilføjes en interaktiv bot i Discord: 6 trin](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-867-j.webp)
Sådan tilføjes en interaktiv bot i Discord: I denne vejledning vil jeg vise, hvordan man laver en egen interaktiv bot, der fungerer med nogle få kommandoer. Discord er en Skype/Whats-app social media-app som den, der bringer spillere sammen. De kan have en egen kanal, kontrollere hvilket spil hvert medlem spiller
Sådan rebase interaktiv med Eclipse (eGit): 10 trin
![Sådan rebase interaktiv med Eclipse (eGit): 10 trin Sådan rebase interaktiv med Eclipse (eGit): 10 trin](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1208-j.webp)
Sådan rebase interaktiv med Eclipse (eGit): 20180718 - jeg " tror " Jeg har løst problemet med billederne. Hvis de ser zoomet ind eller ikke giver mening, kan du prøve at klikke. Hvis du støder på et problem, send mig en besked, og jeg vil prøve at hjælpe. Denne instruktion giver trin-for-trin de
Interaktiv LED -flisevæg (lettere end det ser ud): 7 trin (med billeder)
![Interaktiv LED -flisevæg (lettere end det ser ud): 7 trin (med billeder) Interaktiv LED -flisevæg (lettere end det ser ud): 7 trin (med billeder)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-740-20-j.webp)
Interaktiv LED -flisevæg (lettere end det ser ud): I dette projekt byggede jeg en interaktiv LED -vægskærm ved hjælp af en Arduino og 3D -trykte dele. Inspirationen til dette projekt kom delvist fra Nanoleaf -fliser. Jeg ville komme med min egen version, der ikke kun var mere overkommelig, men også
Interaktiv Globe plys og truet dyrebog: 14 trin
![Interaktiv Globe plys og truet dyrebog: 14 trin Interaktiv Globe plys og truet dyrebog: 14 trin](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2404-25-j.webp)
Interactive Globe Plush and Endangered Animal Book: I min Digital Making and Learning -klasse gav det sidste projekt mig til opgave at skabe et produkt ved hjælp af en af de teknologier, vi lærte om i klassen. Til dette projekt var vi imidlertid nødt til at tage teknologien længere end det, vi havde gjort med det før
Interaktiv berøringsprojektionsvæg: 6 trin
![Interaktiv berøringsprojektionsvæg: 6 trin Interaktiv berøringsprojektionsvæg: 6 trin](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4534-18-j.webp)
Interaktiv berøringsprojektionsvæg: I dag bringer jeg dig et strejf af en animeret væg i dit mærke kulturskærm, udstillingshalaktiviteter og andre steder sætter sådan et kontrolkort til at gøre din væg fuld af sjov