Indholdsfortegnelse:

Lav en PINHOLE CAMERA (BEEHIVE EDITION): 6 trin
Lav en PINHOLE CAMERA (BEEHIVE EDITION): 6 trin

Video: Lav en PINHOLE CAMERA (BEEHIVE EDITION): 6 trin

Video: Lav en PINHOLE CAMERA (BEEHIVE EDITION): 6 trin
Video: Камера-обскура. Оптимальная конструкция обскуры. Эпизод 2.0. 2024, November
Anonim
Lav et PINHOLE CAMERA (BEEHIVE EDITION)
Lav et PINHOLE CAMERA (BEEHIVE EDITION)
Lav et PINHOLE CAMERA (BEEHIVE EDITION)
Lav et PINHOLE CAMERA (BEEHIVE EDITION)
Lav et PINHOLE CAMERA (BEEHIVE EDITION)
Lav et PINHOLE CAMERA (BEEHIVE EDITION)

Hvis du nogensinde har været interesseret i fotografering, teknik, optisk fysik eller bare har det sjovt, er det instruerbart for dig. Et pinhole -kamera (ellers kendt som en camera obscura) er et kamera, der er fjernet til det yderste. Eksponering, belysning og udskiftning af fotopapir udføres alle manuelt. Ingen lukker, blitz, lysmodtagelig chip eller noget særligt komplekst. Dette kamera er en virkelig praktisk oplevelse i at forstå præcis, hvordan fotografering fungerer.

FORELÆNGENDE BEREGNINGER

Inden du begynder, skal du bestemme størrelsen på dit kamera og eksponeringstiden. Jeg anbefaler stærkt at bruge DETTE websted til dine beregninger. Du kan også bruge DETTE websted, der forklarer hver proces i detaljer og med billeder!

DET SKAL DU BRUGE:

  • Adobe Illustrator (eller lignende)
  • Laserskærer (eller værksted med træbearbejdningsværktøjer)
  • 1/4 "krydsfiner
  • Sandpapir, trælim, klemmer
  • Sort akrylmaling, svamp, malertape
  • RC fotopapir, SafeLight
  • Udvikler, stopbad og fixer (og fire separate beholdere til kemikalierne)
  • Smartphone (eller et stopur og en lommelygte)
  • (VALGFRIT) dekorationsmaterialer

BEMÆRK: Det design, der blev brugt i denne Instructable, var konceptuelt baseret på Straw Camera Design af Michael Farrell & Cliff Haynes (som vist HER)

Trin 1: Opret LASER CUT FIL

Opret LASER CUT FIL
Opret LASER CUT FIL
Opret LASER CUT FIL
Opret LASER CUT FIL
Opret LASER CUT FIL
Opret LASER CUT FIL
Opret LASER CUT FIL
Opret LASER CUT FIL

* Min laserskårede fil er vedhæftet, men her er trinene

BEMÆRK: Adobe Illustrator var mit valg at bruge til dette, da jeg allerede er vant til det, men enhver vektorgrafisk platform skulle fungere fint. For eksempel kan du bruge photoshop osv. Bare sørg for at google dokumentationen for at finde ud af, hvad der svarer til trinene herunder.

(1-A) GØR NOGLE SEKSONER

I Illustrator kan du vælge polygonværktøjet, hvis du holder formværktøjet nede (ligner normalt en firkant eller en cirkel og er standard for den ene eller den anden form). Gør det, og vælg 6 sider for at producere den dejlige form af en sekskant. Rund hjørnerne lidt for at reducere skarpe vinkler, der kan fange lys eller forvrænge dit billede.

(1-B) DIVERSIFIER disse sekskanter

Du bliver nødt til at bestemme størrelsen på dit kamera og størrelsen på billedinput her (se intro). Jeg vælger kameraet til at være omkring 5 "bredt og 5" langt.

Det materiale, du vil bruge, er 0,25 "krydsfiner, så du skal bruge 20 snit for at blive 5" lang plus fire flere snit til stikket og et til pinhullet. Så lav 26 sekskanter med en radius på 5 ".

Gør yderligere 23 sekskanter 1/4 "mindre; så en radius på 4,75". Placer og centrer (med ALIGN -værktøjet) disse former inden for 23 af de større. Gruppér hvert par individuelt. Jeg vil kalde disse dobbelte sekskanter.

Lav 6 sekskanter med en radius på 1 ; grupper dem sammen.

Isolér en af de dobbelte sekskanter. Til siden laves en sekskant med en radius på 0,25 . Placer så mange af disse som du vil i midten af den isolerede dobbelte sekskant i et bikube -mønster som vist ovenfor. Når den er centreret, slettes den indre ring af de større sekskanter og grupper hele figuren sammen. Dette er dit bikube filter.

De 20 af de resterende dobbelte sekskanter vil være kameralængden, vi har beregnet ovenfor baseret på materiale og kameradesign. De 2 dobbelte sekskanter og 2 hele sekskanter danner dit stik, idet de 6 en-tommer sekskanter gør knappen. De resterende 1 hele sekskanter er til pinhullet. Gruppér hver sektion sammen.

BEMÆRK: Hvis du har en anden materialestørrelse eller ønsket kameralængde, skal du genberegne for at passe til dit design.

(1-C) GØR ET PINHUL

Tilbage til det formværktøj, brug den ovale form til at lave en cirkel med en diameter på 0,1 og placer den i midten (ved hjælp af justeringsværktøjet) af den resterende hele sekskant og grupper formerne.

(1-D) Pynt og æts

Hvis du vælger at få noget ætset på forsiden eller bagsiden, skal du både skitsere og spore billeder og skrifttyper, så de fungerer som vektorer. Giv de ætsede designs en anden RGB- eller CMYK -farve end udskæringerne. Jeg lagde personligt udskæringer i rødt og ætsning (rasterbilleder) i sort.

BEMÆRK: Du kan også bruge disse designs som en blueprint til at fremstille med andre materialer eller værktøjer, men den enkleste måde er at udskrive designet ved hjælp af en laserskærer direkte på et uigennemsigtigt materiale såsom spånplade.

Trin 2: FABRICATE

(2-A) Tjek materiel og maskine

Vis linealen i dit design i din foretrukne måleparameter (i, mm eller cm).

Sørg for, at dit materiale er stort nok til designet.

Dobbelttjek størrelsen på sengen eller skærområdet i laserskæreren for at sikre, at den kan passe til materialet og designet.

Hvis en af dem er for lille, kan du klippe i separate sessioner ved at opdele printet i så mange udskæringer som nødvendigt, men prøv at sikre, at du i det mindste har nok areal til EN af dine sekskanter i fuld størrelse.

Sørg for, at du har korrekt ventilation og anvender passende brandsikkerhedsforanstaltninger.

Hæv eller sænk sengen til den højde, der er nødvendig for at kunne skære materialet korrekt.

Referencemateriale til din specifikke maskine efter behov.

BEMÆRK: Jeg har vedlagt laserskæreruddannelse og softwareoplysninger fra mit lokale makerspace.

(2-B) SEND FIL TIL PRINTER

Kontroller, at filen sendes til den rigtige printer (dvs. laserskæreren).

Inden udskrivning skal du åbne indstillinger og sørge for, at din effekt og hastighed matcher, hvad din maskine skal klippe og ætse.

Sørg for, at hver farve får sin hastighed og kraft individuelt, og spring alle andre over.

Print den dårlige dreng.

(2-C) Separate stykkerne

Frisk ud af printeren, adskil alle dine materialer og organiser dem i grupper:

  1. STORE hele sekskanter (2)
  2. MEDIUM hele sekskanter; fra de dobbelte sekskanter (22)
  3. SMÅ hele sekskanter (6)
  4. EKSTRA SMÅ hele sekskanter; fra filteret
  5. FILTER sekskant (1)
  6. PINHOLE sekskant (1)
  7. YDRE sekskanter fra de dobbelte sekskanter (22)

Placer 20 af de mellemstore sekskanter og alle de ekstra små sekskanter på siden. De er overskydende materiale, som du kan bruge til fremtidige projekter.

(2-D) SAND DET NED

Glat alle overflader ud med sandpapir og i hånden. Det er helt fint at afrunde hjørnerne, men du behøver ikke at gøre meget ved størstedelen af nedskæringerne. Du vil dog gerne slibe de mellemstore sekskanter rigtig godt, så de kan glide ind og ud okay, så du kan tape fotopapir indvendigt.

Støv alle overflader grundigt af, når du er færdig

Trin 3: MONTERING

SAMLE
SAMLE
SAMLE
SAMLE
SAMLE
SAMLE

(3-A) LIM DET SAMMEN

Brug klemmer og lim til at sammensætte designet. Sørg for at justere hver af stykkerne så tæt på perfekt som muligt; orientering er ligegyldigt, fordi alle sider skal være ens. Lim hvert stykke sammen, et ad gangen, for at sikre at du gør dette mere præcist. Sørg for at have en fast klemme til hver limning, og giv god tid til at limen hærder.

Til kroppen limes 20 af de ydre sekskanter sammen.

For hvert pinhole og filter limes de sidste 2 ydre sekskanter på.

For knapperne limes 3 små sekskanter sammen, og derefter limes de andre 3 sammen.

For propperne limes de 2 resterende mellemstore sekskanter hver til midten af de 2 resterende store. På den modsatte side af begge limes de 2 knapper.

(3-B) TÆT INDEN PÅ KROPPET

Brug svampen til at male på indersiden af kroppen til at fylde hver sprække. Gør denne ene side af sekskanten ad gangen; tørring mellem siderne. Pas på ikke at få maling eller lim på fælgen på 0,25 på hver side af kroppen. Mal hjørner derefter. Gentag processen 1-2 gange mere.

(3-C) TILFØJ FILTER OG PINHUL

Mal alle undtagen den øverste 0,25 radius af både filteret og pinhole sort. Gør denne ene side ad gangen.

Lim og spænd filteret og pinhole på hver side af kroppen.

(3-D) MAL OG KONTROLLER STIK

Mal den mellemstore sekskantside på begge stik sort.

Når alt er tørt, skal du kontrollere, at stikket går gnidningsfrit ind og ud. Slib og mal om nødvendigt.

Hvis stikket ikke forbliver stabilt nok til din komfort, men de lukker lyset fuldstændigt ud, kan du tape dem på med malertape. Så længe de forsegler, når de lukker, er det alt, hvad der betyder noget. Hvis du vil være fancy, kan du tilføje nogle låse.

BEMÆRK: Hvis de sidder fast, kan du bruge en smørkniv til at lirke den op igen.

(3-E) Tjek for lette lækager og pynt

Gå ind i et skab med dit kamera, sluk for alle lysene, og læg et tæppe i bunden af døren for at minimere lyset, der kommer ind. Tænd lommelygten på din telefon, og sæt den på gulvet og kigge op i loftet. Tag stikket ud på filtersiden, og placer kameraet oven på lyset. Undersøg kroppen og topstikket for eventuelle lækager. Gør det samme for den anden side, og sørg for, at lyset går gennem pinhullet.

BEMÆRK: Hvis du ser lyslækager, skal du notere dem for at huske, hvor de er!

Hvis der er en lyslækage under din test, skal du forsegle den. Så smukt som det udskårne materiale ser ud, er det en god idé at bruge noget uigennemsigtig maling til at dække ydersiden af kroppen, især hvor filteret og hulhullet lige blev tilføjet for at sikre en fuldstændig forsegling. Fortsæt med at kontrollere for lækager, indtil der ikke er nogen.

Alternativt, hvis du ikke havde nogen lyslækager, kan du springe dette trin over og dekorere på anden måde eller slet ikke.

Trin 4: TAG BILLEDER

(4-A) BEREGN EKSPONERINGSTID

Som det fremgår af linkene i introen, er beregningen for eksponeringstiden (beregning for f-stop) baseret på kameraets længde og størrelse samt lysforhold. Bestem din faktiske eksponeringstid ved hjælp af ovenstående links. Når du er færdig, skal du indstille en timer på din telefon til det nøjagtige beregnede tidspunkt for eksponering.

(4-B) STEDFILM I KAMERA

Tilbage i det mørke skab uden lys og tøj proppet i døren, skal du placere filmen i kameraet. Denne gang er der dog ingen lys undtagen sikkerhedslyset. Dette er meget vigtigt; du skal gøre dette trin helt i mørket. Jo mørkere jo bedre. Sikkerhedslyset er acceptabelt, fordi det bruger kunstigt lys, der ikke udsætter fotopapiret, før det er klart.

Hvis du vil maksimere fotoområdet, kan du bruge et af de overskydende mellemstore sekskanter til at skære fotopapir ud, der passer præcist bag filteret. Hvis ikke, skal du klippe den form ud, som du ønsker at passe ind i det sekskantede område, og bruge malertape til at klæbe den til mediets side af stikket.

BEMÆRK: Sørg for, at filmens højre side vender mod den forestående eksponering. Dette er normalt den blanke side, men nogle gange kan det være svært at sige så dobbelt, tredobbelt, tjek.

(4-C) SKUD

Placer kameraet den passende afstand fra objektet og støt op efter behov. Sørg for, at kameraet er helt stabilt og helt stille. Du skal ikke bekymre dig om ting, der bevæger sig foran kameraet, før optagelsen er færdig. Dette er en del af det sjove.

Start timeren og forsigtigt, men fjern straks stikket.

Vent, indtil timeren slukker, og udskift derefter stikket straks, men igen forsigtigt.

Trin 5: UDVIKL BILLEDER

UDVIKL BILLEDER
UDVIKL BILLEDER
UDVIKL BILLEDER
UDVIKL BILLEDER
UDVIKL BILLEDER
UDVIKL BILLEDER
UDVIKL BILLEDER
UDVIKL BILLEDER

(5-A) OPSÆT MØRK VÆRELSE

Få fire separate beholdere, der kan rumme dit foto og en tang eller noget til at tage papiret fra hver beholder og overføre det til det næste.

Gå tilbage til det provisoriske mørkerum (sørg for at du kun bruger safelight). Føj DEVELOPER til en container, STOP-BAD til en anden, FIXER til en anden, og WATER til den sidste.

Lav et sted at tørre filmen i nærheden. Et tørrestativ eller snor med flere tørresnorclips fungerer fint.

Endelig skal du indstille fire separate timere på din telefon: en til udvikleren, en til stopbadet, en til fixeren og en til skylningen. Henvis til dit specifikke RC -papir og kemikalier for detaljerede instruktioner. Oplysningerne for det bestemte mærke, jeg brugte, er vedhæftet.

(5-B) GRUNDLÆGGENDE, GØR ALKEMI

Når du har kontrolleret, om mørkerummet er sikkert, skal du fjerne filmen forsigtigt fra kameraet.

Læg fotopapir i DEVELOPER -beholderen, og start den tilsvarende timer. Vrid filmen med tangen for at hjælpe med processen. Du skal begynde at se høje kontraster.

Når ovenstående timer slukker, skal du fjerne fotopapiret med tangen, ryste det af, lægge det i STOP-BAD-beholderen og starte den tilsvarende timer. Gentag denne proces for FIXEREN og SKYLLEN.

Når den sidste timer slukker, skal du placere fotoet til tørre. Giv den god tid til at tørre af.

BEMÆRK: Lav et par testbilleder først for at sikre, at dine beregninger var korrekte, og at der ikke er usynlige lyslækager i dit kamera. Hvis det ene eller begge sker Gør ikke omfabrikat, bare forsegl igen og/eller genberegn. Husk, at den sjove del er at finde ud af, hvordan du præcist skal få billedet, men det er absolut tilfredsstillende, når du først får et billede, selvom det er uklart som helvede. BEMÆRK: Fotoet vil være en negativ version af, hvad du måske forventer. Du kan tage et billede og bruge et negativt filter til at se det sort / hvide billede i sin sande form.

Trin 6: NYD

GOD FORNØJELSE!
GOD FORNØJELSE!
GOD FORNØJELSE!
GOD FORNØJELSE!
GOD FORNØJELSE!
GOD FORNØJELSE!
GOD FORNØJELSE!
GOD FORNØJELSE!

Genoptag, gentag, tilføj nogle filtre, eller lav et helt nyt kamera!

En hurtig Google -billedsøgning af pinhole -kamera leverer mange ideer til design og fremstilling ved hjælp af forskellige metoder og materialer. Mulighederne er tilsyneladende ubegrænsede.

Anbefalede: