Indholdsfortegnelse:

Arduino Rhythm Game Controller (til mit eget spil): 6 trin
Arduino Rhythm Game Controller (til mit eget spil): 6 trin

Video: Arduino Rhythm Game Controller (til mit eget spil): 6 trin

Video: Arduino Rhythm Game Controller (til mit eget spil): 6 trin
Video: PXN V10 vs V9: Entry-level steering wheel SHOWDOWN 2024, December
Anonim
Arduino Rhythm Game Controller (til mit eget spil)
Arduino Rhythm Game Controller (til mit eget spil)

I denne instruktive vil jeg vise dig, hvordan jeg bygger denne Rhythm Game Controller fra bunden. Det involverer grundlæggende træbearbejdningskompetencer, grundlæggende 3d -printfærdigheder og grundlæggende loddeevner. Du kan sandsynligvis bygge dette projekt med succes, hvis du har nul erfaring i alt dette. Jeg gjorde det personligt, men jeg havde lidt hjælp til alle disse færdigheder.

Forbrugsvarer

Arcade knapper. Bortset fra det har du brug for et potentiometer, en flok ledninger, et loddejern og en limpistol og lidt industriel styrkeklæbemiddel. Desuden har du brug for et 12 mm tykt 50x50cm MDF -bræt, en sav helst på et træværksted, en rotorkultivator og en 3d -printer.

Trin 1: Bestilling af ting

Til dette projekt skal du bestille en Arduino Uno og nogle andre ting. Vi bruger Udity til at forbinde Arduino og Unity, så vi har ikke brug for et HID. Jeg brugte de knapper, der er tilgængelige via dette link: https://www.aliexpress.com/item/32950078521.html?spm=2114.search0302.3.22.2d21a33cOihMym&ws_ab_test=searchweb0_0, searchweb201602_0, searchweb201603_0, ppcSwitch_0-38_1-38_83_5383-53 -86271412b37d & algo_expid = ef8d16d5-31a2-47f3-a398-86271412b37d-3. Disse er nok det vigtigste stykke. Bortset fra det skal du se på kravene.

Trin 2: 3D -udskrivning af en knap

3D -udskrivning af en knap
3D -udskrivning af en knap
3D -udskrivning af en knap
3D -udskrivning af en knap

Dette trin er ret simpelt; tænd en 3d -printer, og lad den gøre sit arbejde. Hvis du vil sætte en anden knap på et potentiometer, er det også fint. Denne knap passer på et grundlæggende Arduino potentiometer (se billede) og passer med hullet, der er angivet i kassen.

Trin 3: Montering af æsken

Montering af æsken
Montering af æsken
Montering af æsken
Montering af æsken
Montering af æsken
Montering af æsken
Montering af æsken
Montering af æsken

Først skal du lave en trækasse. Vær forsigtig med billedet, det er de forkerte tal. Du kan dog lave en brugerdefineret størrelse, hvis du vil. Jeg lavede en kasse med målene 374x166mm, og højden afhænger af de knapper, du bestiller. Mine knapper var 74 mm høje, så tilføj 12 mm (træet i bunden) = 86 mm. Du tilføjer ikke træet øverst, fordi knappen stikker ud af kassen der. Resten af tingene skal passe let.

Jeg anbefaler geringssavning af kanterne og limning sammen med trælim. Dette giver en stærk kasse. Du bør slå op, hvad dette betyder og følge en vejledning om det. Pas dog på dine hænder!

Trin 4: Byg kredsløbet

Byg kredsløbet
Byg kredsløbet
Byg kredsløbet
Byg kredsløbet
Byg kredsløbet
Byg kredsløbet
Byg kredsløbet
Byg kredsløbet

Nu skal vi bygge kredsløbet ved hjælp af skemaer. For det første knappelayoutet. Vi bruger NC (normalt lukket), så metallet under NEJ (normalt åbent). Dernæst lodder du alt sammen. Dette virker som et kort skridt, men det vil tage et stykke tid. Du kan også en limpistol til at dække åbent metal. Jeg anbefaler også, at der limes på potentiometeret på indersiden af kabinettet. Dette fungerede godt for mig.

Trin 5: Programmering

Du har to muligheder: Gå til at programmere dig selv, eller spil mit spil. Du kan også arbejde op fra mine rammer.

Ellers skal du installere Arduino IDE og Unity, og finde Ardity på https://ardity.dwilches.com/. Held og lykke derfra!

Fordi instruktører ikke kan lide mine filer, kan du finde dem på google drive her:

drive.google.com/open?id=1MeF5S-gHtkIjhynY…

drive.google.com/file/d/1Zif94Wc_vnZBMuwUk…

Trin 6: Spil

Du har gennemført det instruerbare, nu kan du spille med det. Hvis du har forslag eller spørgsmål, kan du sende en mail til [email protected].

Anbefalede: