Indholdsfortegnelse:
- Forbrugsvarer
- Trin 1: Design dit CPX -program
- Trin 2: Programmer din CPX -disk
- Trin 3: Konstruer din skildpadde
- Trin 4: Vedhæftning af CPX -skiven og -skallen
- Trin 5: Montering af batteripakken
- Trin 6: Sy sammen de to komponenter
- Trin 7: Tænd og nyd det
Video: Magical Light Up Turtle: 7 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:27
Velkommen! Det, du får brug for, er de forbrugsvarer, der er anført nedenfor, og en konto på makecode.adafruit.com. God fornøjelse!
Forbrugsvarer
Cirkus Play Experience Disc
Computerprogram på MakeCode.adafruit.com
USB -ledning
Filt (mørkegrøn, mellemgrøn, lysegrøn eller andre farver)
String (mørkeblå, lysegrøn, gul eller andre farver)
Nål
Batteri pakke
3 AAA batterier
Saks
Strækbart bånd
Trin 1: Design dit CPX -program
For det første udpegede jeg forskellige svar til følgende handlinger: Tryk på "A" -knappen, tryk på "b" -knappen, vipp op, vipp ned, vipp til venstre, vipp til højre og ryst. Du kan teste kommandoerne på den virtuelle CPX -disk til venstre.
Gem filen nederst på skærmen.
Trin 2: Programmer din CPX -disk
Tilslut derefter din CPX -disk til computeren med et USB -kabel. Klik på "reset" i midten, indtil lysene bliver grønne. Derefter skulle CPX -diskikonet dukke op på skrivebordet, og disken skal være fri til at modtage programmering.
I browseren skal du klikke på "download" på den gemte fil. Klik på knappen "downloads" øverst til højre, og højreklik på filen - klik på "vis i Finder". Når filen er fremhævet i Finder, skal du højreklikke og klikke på "Kopier _". Gå derefter til skrivebordet, højreklik, og vælg "Indsæt".
Nu skal du have en kopi af programmeringsfilen på skrivebordet og kunne se CPX -diskikonet på skrivebordet. Træk programmeringsfilen hen over CPX -diskikonet, og de grønne lys skal slukke. Det indikerer, at programmeringen burde have været modtaget. Test "A" og "B" knapperne, og prøv at ryste og vippe disken for at teste programmeringen.
Trin 3: Konstruer din skildpadde
I dette eksempel har jeg konstrueret toppen af min skal ved at sy en mindre lysegrøn filtcirkel til indersiden af et større, mørkegrønt ringformet filtstykke. Du vil ikke lægge 2 stykker filt i lag, fordi du vil have lyset til at skinne gennem filten.
Så har jeg tilføjet mit eget skildpaddeskaldesign. Tag gerne kreative friheder! Når du gør dette, skal du planlægge, hvor du gerne vil have knappen "A" og "B" indikatorer. Mine vil være i den midterste cirkel, opdelt i to sektioner. Se følgende trin for slutresultatet.
Trin 4: Vedhæftning af CPX -skiven og -skallen
Med et andet filtstykke skal du spore skallenes cirkulære form og skære den ud. Læg dette cirkulære stykke filt under den skal, du har syet, og begynd at sy den mørkegrønne ydre ring til filtstykket nedenunder. Du kan indarbejde et ydre skaldesign under denne portion. Når de to stykker er syet halvvejs sammen, skal du placere disken forsigtigt indeni, så knapperne flugter med designet. Sy derefter forsigtigt skallen lukket. Du har indkapslet CPX -skiven inde i dit skaldesign!
Til kroppen: skitser formen på din skildpaddelegeme under skallen, og skær den ud (med pennemærkerne nedad). Fastgør skallen til toppen af kroppen to steder, så resten af rummet er tilgængeligt for senere at sy til den nederste del af skildpadden til toppen (under trin 6).
Trin 5: Montering af batteripakken
Nu vil du lave den underliggende komponent i skildpaddens krop, som holder batteriet på skildpadden "mave". Spor først skildpaddens kropsform på et andet stykke filt. Opret derefter en lille grænse omkring denne disposition. Dette er hvad du til sidst vil sy til den anden skildpaddekomponent. Først vil vi dog fastgøre batteriets "lomme" til filten.
Skær et rektangulært stykke filt ud, og læg det over batteriet og skildpaddens omrids for at finde ud af placeringen. Når du har fundet et område, hvor batteriet passer, skal du skære firkantede portioner ud, så filten passer perfekt på alle sider af batteriets bagside, og begynde at sy den ene side til filten (billede 1). Du behøver ikke at holde batteriet på plads under hele processen med at sy batteriet i, bare placer det igen en gang imellem for at sikre, at tilpasningen stadig er korrekt. Du vil også sørge for at sy det elastiske bånd øverst og nederst på lommen med flere sting i hver ende af det elastiske bånd - ikke for stramt, bare nok til at holde batteriet på plads, når det er indeni (billeder 2 & 3).
Trin 6: Sy sammen de to komponenter
Nu har du CPX -skiven, skallen og kroppen på den ene side og batteriet og skildpadden "mave" på den anden side. Hvad du vil gøre er at placere dem oven på hinanden, så der er en lille kant, når du kigger ovenfra, og sy dem sammen.
Trin 7: Tænd og nyd det
Nu kan du fjerne batteriet og tænde kontakten! Test alle de forskellige kommandoer ved at trykke på skallen og ryste og vippe skildpadden, og nyd!
Anbefalede:
MAGICAL Cat Feeder: 8 trin
MAGICAL Cat Feeder: CAT LIVES MATTER
Mystery Light Box (Night Light): 4 trin
Mystery Light Box (Night Light): Og dette er et sjovt lille projekt, der er let at lave, Dette projekt er en reference fra https://www.instructables.com/id/Arduino-Traffic-L…, men jeg har allerede ændret meget struktur på det originale websted, .Jeg tilføjer mere led, og jeg bruger skokassen til at pakke den, s
LittleBits Magical Marble Sorting Machine: 11 trin (med billeder)
LittleBits Magical Marble Sorting Machine: Har du nogensinde ønsket at sortere marmor? Så kunne du bygge denne maskine. Du behøver aldrig mere at blande dig gennem en pose marmor! Det er en magisk sorteringsmaskine i marmor, der bruger en farvesensor fra Adafruit, type TCS34725 og en Leonardo Arduino fra
Lær at kode ved hjælp af Python Turtle: 4 trin
Lær at kode ved hjælp af Python Turtle: I denne vejledning introducerer vi den sjove verden med kodning ved hjælp af Python, specifikt Turtle -biblioteket. Vi antager, at du ikke har nogen tidligere kodningserfaring. Hvis du er interesseret i at lære mere, foreslår vi at læse forfatterens bog: https: //www.amazo
DFRobot Turtle Robot: 12 trin (med billeder)
DFRobot Turtle Robot: Hidtil har mine værkstedsrobotter projekter været drevet mod billige og lette montering. Hvad hvis præstation og nøjagtighed var målene og ikke omkostningerne? Hvad hvis et robotkitfirma var villig til at donere dele? Og hvad nu hvis vi tegnede med noget