Indholdsfortegnelse:

Modellering af en Fidget Spinner i CAD: 6 trin
Modellering af en Fidget Spinner i CAD: 6 trin

Video: Modellering af en Fidget Spinner i CAD: 6 trin

Video: Modellering af en Fidget Spinner i CAD: 6 trin
Video: AutoCAD 3D Modeling of Fidget Spinner #autocadshorts 2024, November
Anonim
Modellering af en Fidget Spinner i CAD
Modellering af en Fidget Spinner i CAD

Jeg havde egentlig ikke tænkt meget over at have en fidget spinner, før min lillebror købte mig en i gave. Og jeg elsker det! Nu har jeg et par forskellige, og jeg har næsten altid en med mig. Personligt tror jeg på, at fidget legetøj KAN være gavnligt for nogle mennesker. For eksempel tror jeg, at min hjælper mig med at koncentrere mig, når jeg ser uddannelsesvideoer, læser osv. Men uanset om de hjælper eller ej, er de sjove at lege med og kan også let tilpasses eller laves, så du kan have noget utroligt unikt. At lave eller tilpasse en spinner kræver ikke 3D -modellering, men da jeg er ingeniør, er det sådan, jeg kan lide at planlægge og designe mine projekter. Jeg valgte også at bruge Inventor Professional, men du skulle kunne modellere spinneren i enhver CAD -software ved hjælp af de samme metoder.

Trin 1: Målinger og design

Mål og design
Mål og design

Da jeg allerede havde en spinner, som jeg kunne lide størrelsen og formen på, brugte jeg simpelthen en vernierkaliper til at måle hver del. Men hvis du ikke gør det, kan du følge instruktionerne i 3D Printed Fidget Spinner instrueret af DavidR813 for at bestemme de passende dimensioner for din spinner..

Når jeg registrerer målinger af eksisterende dele, kan jeg godt lide at skitsere stykkerne ud og mærke disse skitser med målingerne, så det er lettere at huske, hvilket nummer der går til hvilken del.

De fleste spinnere består af fire forskellige slags dele: kroppen, lejet, kapper til lejet og vægte. Mange bruger endda bare flere lejer til vægtene. Mine er et trefløjet design med tre metalvægte og et leje med hætter på hver side.

Fordi kroppen er den mest komplekse del (men det er virkelig ikke så komplekst at modellere), besluttede jeg at modellere den sidste og lave de enkle dele først.

Trin 2: Vægte

Vægte
Vægte
Vægte
Vægte
Vægte
Vægte
Vægte
Vægte

For at modellere vægtene startede jeg med at tegne to cirkler på et skitseplan. Jeg dimensionerede hver cirkel og fik dem til at matche den indre og ydre diameter af vægten, som jeg målte.

Dernæst ekstruderede jeg skitsen efter tykkelsen af vægten. Dette efterlod mig med en simpel ring, og selvom det ikke var nødvendigt, affasede jeg kanterne lidt for at få det til at ligne den faktiske vægt.

Trin 3: Caps

Kasketter
Kasketter
Kasketter
Kasketter
Kasketter
Kasketter

Hætterne til min særlige spinner er identiske, så jeg behøvede kun at modellere en kasket. Men andre spinnere kan have eller ikke have caps, der er forskellige. Hvis du modellerer fra bunden, er det op til dig, hvordan du vil have dine hætter til at passe ind i lejet, du kan endda komme med en helt anden måde.

Hætten var let at modellere (ligesom de fleste dele). Jeg lavede først en cirkel på et skitseplan og dimensionerede det til at matche diameteren på toppen af hætten. Jeg ekstruderede derefter den cirkel for at matche tykkelsen af toppen af hætten.

For at lave ringen af hætten, der sidder inde i lejet, startede jeg med at tilføje et arbejdsplan til overfladen af den ekstruderede cirkel. På dette plan lavede jeg et skitseplan og tegnede to cirkler, den ene matchede ringens udvendige diameter på hætten og den anden matchede ringens indvendige diameter. Derefter ekstruderede jeg ringen af overfladen af hættetoppen med tykkelsen af ringen på den faktiske hætte.

Trin 4: Leje

Leje
Leje
Leje
Leje
Leje
Leje

For lejet er de eneste dimensioner, der virkelig betyder noget, den ydre ringes ydre diameter og den indre rings indre diameter. Men jeg kan godt lide at modellere æstetikken, så det gjorde jeg også, men jeg gad ikke få præcise dimensioner af disse dele.

Jeg startede med at tegne to cirkler på et skitseplan og dimensionerede dem, så den ene cirkel var den samme som den ydre ringes ydre diameter og den anden var den samme som den indvendige rings indre diameter. Derefter ekstruderede jeg skitsen 0,05 mindre end tykkelsen på det faktiske leje. Jeg gjorde dette, så jeg kunne tilføje den æstetik, der blev skabt af ringene og dækslet, men hvis du ikke modellerer disse dele, skal du bare ekstrudere skitsen ved hjælp af lejets tykkelse. j

For at skabe de æstetiske dele lavede jeg et skitseplan på ringen og tegnede fire cirkler, to af dem matchede ringens kanter, en var lidt mindre end den ydre diameter, og den sidste var lidt større end den indre diameter. Jeg har lige øje på disse cirkler, siden softwaren slog til eksisterende, og den faktiske tykkelse af ringene er ikke en kritisk dimension for modellen. Derefter ekstruderede jeg skitsen med 0,025 . Jeg gentog dette for den anden side.

Trin 5: Krop

Legeme
Legeme
Legeme
Legeme
Legeme
Legeme

Kroppen var det eneste vanskelige stykke at modellere, og det var virkelig ikke så slemt. Jeg startede med at tegne tre linjer i længden fra midten af spinneren til kanten af vingen. Jeg tegnede disse linjer fra oprindelsen på skitseplanet, så centret på spinneren ville være (0, 0). Jeg lavede også disse linjer i en 120 graders vinkel fra hinanden og dimensionerede det på den måde, så det ville være symmetrisk.

Dernæst tegnede jeg 1 brede rektangler, der krydsede hinanden ved oprindelsen ved hjælp af linjerne som midten. Jeg fjernede disse linjer og de krydsende ender af rektangler, og efterlod mig med den grove form af en trefløjet spinner. Denne ru form vil fungere som en omrids, så jeg kan være sikker på, at kroppen har de korrekte dimensioner.

For at lave mellemrum til vægte tegnede jeg tre cirkler og dimensionerede dem, så de matchede den indre diameter af de mellemrum, jeg målte på den faktiske krop. Jeg flyttede derefter disse cirkler og placerede dem, så en cirkel var centreret i rektangelbredde og kanten var tangent til kanten af rektanglet for hver vinge. Jeg tegnede også en cirkel dimensioneret til størrelsen af lejets ydre diameter og centrerede den ved (0, 0) for at få plads til lejet.

For at modellere spinnerens runde form tegnede jeg cirkler lidt større end vægtrummene centreret i cirklerne for vægtrummene og tegnede også en cirkel lidt større end lejerummet centreret i cirklen for lejerummet. Derefter tegnede jeg buer mellem de større cirkler omkring vægtrummene og den større cirkel omkring lejerummet. Til sidst trimmede jeg de kanter og linjer, jeg ikke behøvede, og ekstruderede skitsen efter tykkelsen af selve spinnens krop.

Trin 6: Montering

montage
montage

Når jeg havde fået modelleret alle delene, var det bare at lave en samling med dem.

Jeg startede en ny samlingsfil og bragte kroppen, lejet, to hætter og tre vægte ind. Derefter brugte jeg kammerater til at begrænse brikkerne sammen og fuldføre fidget spinner -modellen.

Det tog ikke særlig lang tid og var ikke særlig svært at lave en CAD -model af min fidget spinner. Også nu hvor jeg har en grundlæggende model i CAD -format, kan jeg begynde at ændre og designe forskellige andre spinnere. Jeg kan endda deltage i Instructables Fidget Spinner Contest.

Hvis du prøver at designe din egen spinner, uanset om det er til konkurrencen eller ej, håber jeg, at min instruktive hjælper! Jeg har også inkluderet.stl -filerne til denne spinner, som jeg modellerede, hvis nogen kunne tænke sig at bruge dem.

Anbefalede: