Indholdsfortegnelse:
Video: Arduino Esplora Basics: 4 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:28
Åh! Jeg så dig ikke der! Du skal have lyst til at lære det grundlæggende om det grundlæggende i det store Esplora -bord. Nå, kom ind, kom ind. Denne vejledning lærer dig om et par pæne tricks, du kan gøre med din Esplora.
Trin 1: Dele
For at få denne instruktion skal du bruge:
- Arduino Esplora
- Arduino IDE
- Et stort sind !!!!!!:)
Trin 2: Lær din Esplora at kende
Esplora er et virkelig sejt bræt. Den har 2 aktuatorer, og den har 11 indgange/sensorer. Den har en mikrofon, en multiplexer, et accelerometer og endda en lyssensor (fotoresistor). Dette kort er lettere at programmere og betjene i betragtning af at alle sensorer og aktuatorer er indbygget. Med Arduino Uno skal du angive stifter i dine skitser, hvilket kan være lidt af en smerte. Esplora er en fantastisk model for begyndere. I denne vejledning er hovedfokus på RGB LED og Slide potentiometer. Først vil du se på en simpel Esplora -skitse kaldet Esplora Blink.
Trin 3: LED'en
Så åbn dit Arduino -bibliotek, og åbn programmet Esplora blink. Læs sidebemærkningerne og alt, for de er alle vigtige. De ting du skal tage fra noterne er enkle. Du burde kende de enkle kommandoer, men bare hvis du ikke fik dem, går de som følger:
- #include -fortæller hvilket arduino -bord det er
- ugyldig opsætning () {}-opsætning, intet at konfigurere
- void loop () {}-grundlæggende loop-kommando
- Esplora.write (-, -, -); -Fortæller Esplora, hvilken farve LED'en skal tænde
- Forsinkelse (-);-Tilføjer forsinkelse
Du kan ændre programmet ved at ændre parametrene i kommandoen Esplora.write. Det ville ændre farven. Hvis du ændrer parameteren i kommandoen forsinkelse, kan du forlænge eller forkorte forsinkelsen.
Bemærk: Forsinkelsestiden er i millisekunder, så 1000 i parameteren Forsinkelse er lig med 1 sekund.
Jeg foreslår, at du piller med skitsen og lærer at bruge kommandoerne, før du går videre til det næste trin.
Trin 4: Skyder
Så nu hvor du kender til nogle grundlæggende Esplora -kommandoer, viser jeg dig nogle lidt mere avancerede kommandoer. Gå til Arduino.cc-> Lær-> Esplora-> Trin 7. Som du kan se, er der en lille blok kode. Læs noterne ved siden af, og kopier og indsæt det i IDE. Dette er hvad du skal tage fra noterne:
- int slider = Esplora.readSlider ();- Læser skyderpositionen som en variabel
- byte bright = slider/4; -konverterer variabel læsning til lys
- Esplora.writeRed (lys);-anvender aflæsning til rød LED-lysstyrke
"lys" er variablen, der repræsenterer lys i programmet. Det er et simpelt, men virkelig fedt program. Når du har indsat koden i IDE, skal du uploade den til dit board. Nu, bevæg potentiometeret, og du bør se lysændringen i lysstyrke, når du bevæger det mod joysticket. Tillykke, du har gennemført denne instruerbare!
Du bør nu have en grundlæggende beherskelse af Esplora board! Brug din viden klogt!
Anbefalede:
VBScript Basics - Start dine scripts, forsinkelser og mere !: 5 trin
VBScript Basics - Start dine scripts, forsinkelser og mere !: Velkommen til min første tutorial om, hvordan du laver VBScripts med notesblok. Med.vbs -filer kan du oprette nogle sjove sjov eller dødbringende vira. I denne vejledning viser jeg dig grundlæggende kommandoer som at starte dit script, åbne filer og meget mere. Ved t
Reckless Racer Arduino OLED Game, AdafruitGFX og Bitmaps Basics: 6 trin
Reckless Racer Arduino OLED Game, AdafruitGFX og Bitmaps Basics: I denne vejledning vil vi se på, hvordan man bruger bitmaps ved hjælp af Adafruit_GFX.c bibliotek som en slags sprites i et spil. Det enkleste spil, vi kunne tænke os, er et bilspil, der ruller rundt i en rullebane, i sidste ende vores beta -tester og assistentkoder til
Arduino TFT Interfacing Basics: 10 trin (med billeder)
Arduino TFT Interfacing Basics: TFT berøringsskærme er den fantastiske grafiske grænseflade, der kan bruges med mikrokontrollere som Atmel, PIC, STM, da den har et bredt farveområde og god grafisk evne og en god kortlægning af pixels. I dag går vi til interface 2,4 tommer TFT
Esplora X M5Stack: 11 trin (med billeder)
Esplora X M5Stack: Denne instruktion viser, hvordan du kombinerer Arduino Esplora og M5Stack til at lave en NES -spilkonsol
Programmer Pro-mini ved hjælp af Uno (Arduino Basics): 7 trin (med billeder)
Program Pro-mini Brug af Uno (Arduino Basics): Hej alle sammen, I denne instruktør vil jeg gerne dele dig min erfaring med min nyligt købte Arduino pro-mini, og hvordan jeg formåede at uploade koden til den for første gang ved hjælp af min gamle Arduino Uno.Arduino pro-mini har følgende funktioner: Det er i