Indholdsfortegnelse:

Arduino Esplora Basics: 4 trin
Arduino Esplora Basics: 4 trin

Video: Arduino Esplora Basics: 4 trin

Video: Arduino Esplora Basics: 4 trin
Video: Arduino Basics 101: Hardware Overview, Fundamental Code Commands 2024, November
Anonim
Arduino Esplora Basics
Arduino Esplora Basics

Åh! Jeg så dig ikke der! Du skal have lyst til at lære det grundlæggende om det grundlæggende i det store Esplora -bord. Nå, kom ind, kom ind. Denne vejledning lærer dig om et par pæne tricks, du kan gøre med din Esplora.

Trin 1: Dele

For at få denne instruktion skal du bruge:

  1. Arduino Esplora
  2. Arduino IDE
  3. Et stort sind !!!!!!:)

Trin 2: Lær din Esplora at kende

Lær din Esplora at kende
Lær din Esplora at kende

Esplora er et virkelig sejt bræt. Den har 2 aktuatorer, og den har 11 indgange/sensorer. Den har en mikrofon, en multiplexer, et accelerometer og endda en lyssensor (fotoresistor). Dette kort er lettere at programmere og betjene i betragtning af at alle sensorer og aktuatorer er indbygget. Med Arduino Uno skal du angive stifter i dine skitser, hvilket kan være lidt af en smerte. Esplora er en fantastisk model for begyndere. I denne vejledning er hovedfokus på RGB LED og Slide potentiometer. Først vil du se på en simpel Esplora -skitse kaldet Esplora Blink.

Trin 3: LED'en

LED'en
LED'en

Så åbn dit Arduino -bibliotek, og åbn programmet Esplora blink. Læs sidebemærkningerne og alt, for de er alle vigtige. De ting du skal tage fra noterne er enkle. Du burde kende de enkle kommandoer, men bare hvis du ikke fik dem, går de som følger:

  1. #include -fortæller hvilket arduino -bord det er
  2. ugyldig opsætning () {}-opsætning, intet at konfigurere
  3. void loop () {}-grundlæggende loop-kommando
  4. Esplora.write (-, -, -); -Fortæller Esplora, hvilken farve LED'en skal tænde
  5. Forsinkelse (-);-Tilføjer forsinkelse

Du kan ændre programmet ved at ændre parametrene i kommandoen Esplora.write. Det ville ændre farven. Hvis du ændrer parameteren i kommandoen forsinkelse, kan du forlænge eller forkorte forsinkelsen.

Bemærk: Forsinkelsestiden er i millisekunder, så 1000 i parameteren Forsinkelse er lig med 1 sekund.

Jeg foreslår, at du piller med skitsen og lærer at bruge kommandoerne, før du går videre til det næste trin.

Trin 4: Skyder

Skyder
Skyder

Så nu hvor du kender til nogle grundlæggende Esplora -kommandoer, viser jeg dig nogle lidt mere avancerede kommandoer. Gå til Arduino.cc-> Lær-> Esplora-> Trin 7. Som du kan se, er der en lille blok kode. Læs noterne ved siden af, og kopier og indsæt det i IDE. Dette er hvad du skal tage fra noterne:

  1. int slider = Esplora.readSlider ();- Læser skyderpositionen som en variabel
  2. byte bright = slider/4; -konverterer variabel læsning til lys
  3. Esplora.writeRed (lys);-anvender aflæsning til rød LED-lysstyrke

"lys" er variablen, der repræsenterer lys i programmet. Det er et simpelt, men virkelig fedt program. Når du har indsat koden i IDE, skal du uploade den til dit board. Nu, bevæg potentiometeret, og du bør se lysændringen i lysstyrke, når du bevæger det mod joysticket. Tillykke, du har gennemført denne instruerbare!

Du bør nu have en grundlæggende beherskelse af Esplora board! Brug din viden klogt!

Anbefalede: