Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Compra De Materiales Esenciales Para El Proyecto
- Trin 2: Tomar (o Buscar) Medidas De Los Componentes Comprados
- Trin 3: Diseño CAD De Las Piezas a Fabricar
- Trin 4: Fabricación De Las Piezas
- Trin 5: Fabricar Torres Para Sostener Motores
- Trin 6: Fabricar Base Para Sostener El Mecanismo
- Trin 7: Hacer Pruebas Mecánicas Antes De Montar
- Trin 8: Montar Sistema Mecánico
- Trin 9: Diseño De Sistema Electrónico
- Trin 10: Programmering
- Trin 11: Ensamblaje Final Y Pruebas
Video: RUBIK-Bot: 11 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:28
Este video muestra un resumen de lo que se basa en sí el proyecto de Laboratorio Mecatrónico y los pasos necesarios para poder realizarlo de manera exitosa.
Trin 1: Compra De Materiales Esenciales Para El Proyecto
De vigtigste elementer i proyecto que se deben de comprar son:
- Seis motores a pasos
- Un cubo Rubik al que se le puedan remover los cuadros centrales de cada cara
- Un servomotor (para poder girar un lado del mecanismo para cerrarlo una vez que se colocó el cubo)
Trin 2: Tomar (o Buscar) Medidas De Los Componentes Comprados
Antes de trabajar en el diseño CAD, es importante contar con las medidas del cubo y el resto de los componentes para diseñar las piezas and fabricar de acuerdo a esto. Anvendelse af medicinsk behandling, der er forbundet med en præcis udførelse, som også kan bruges.
Trin 3: Diseño CAD De Las Piezas a Fabricar
1. El -software til CAD kan bruges til at opbevare (ingen oplysninger om SolidWorks).
2. Betragtning af en teknisk konstruktion, der kan bruges til at anvende flere forskellige typer piezas (en nuestro caso, utilizamos una cortadora láser and una dobladora CNC para fabricar las piezas principales del prototipo, por lo que utilizamos la función de Sheet Metal de SolidWorks para disñña piezas).
3. Las piezas más importantes a diseñar son:
- Cuatro bases para contener los motores og pasos que mueven las caras laterales del cubo
- Una base for contener el motor a pasos que mueve la cara superior del cubo
- Una base for contener el motor a pasos que mueve la cara inferior del cubo
- En grundlæggende grund til alle komponenter
4. Una vez que todas las piezas han sido diseñadas, juntarlas todas en un ensamble para asegurar que sus medidas sean correctas
Trin 4: Fabricación De Las Piezas
1. Tener definidos los modelos CAD.2. Para generar la cara nueva del cubo emplear un modelo de fresado donde se redondean las esquinas de la materia prima y con un cortador realizar la abertura del cople que se generara posteriormente. Verifique que la nueva tapa pueda entrar en el cubo rubik sin problemas. En este prototipo se utilizó el fresado para crear bloques casi cuadrados del mismo tamaño que las caras centrales, y se les realizó un rasurado también utilizando freidora.
3. Para la creación de los coles que tiene el motor se utilizó el proceso de torneado. Primero se comenzó por tornear la parte inferior del cople para dejarla del doble del diámetro de la flecha del motor, seguido de esto, la parte superior del acople se metió a la freidora para generar una especie de T. Finalmente se hace una perforación del diámetro de la flecha y una perforación vinkelret a esta para el opresor.
Trin 5: Fabricar Torres Para Sostener Motores
Estas torres se fabricaron utilizando una hoja metálica de caliber 16, se cortaron con corte láser CNC and se doblaron utilizando corte láser CNC. Se deben fabricar cuatro.
Trin 6: Fabricar Base Para Sostener El Mecanismo
Trin 7: Hacer Pruebas Mecánicas Antes De Montar
Para asegurar que el tamaño y funcionamiento de las piezas fabricadas sean los correctos, hacer un montaje de las piezas
Trin 8: Montar Sistema Mecánico
Para poder montar el system mecánico se usaron tornillos M3 a 10 mm entre la placa metálica y el motor and pasos.
El servomotor también tiene un tornillo que en su eje que va uniendo la placa con el y tiene como ayuda una rueda loca en el mecanismo que permite abrir y cerrar la puerta.
Trin 9: Diseño De Sistema Electrónico
Los principales componentes que se necesitan para este proyecto son:
- Arduino MEGA
- RAMPS 1.4 skjold
- Placa perforada pequeña
- Seis controladores de motores a pasos
-Fuente de alimentación en 12 Volts CD
1.-Para esta parte se diseño primero el diagrama eléctrico da Eagle y posteriormente se busco la manera de adaptar este diagrama a un shield y adaptar una de las entradas a una placa perforada.
2.-Se verifico con continuidad todas las conexiones entre los pines y los motores así como con la fuente de alimentación y se realizaron pruebas eléctricas de los componentes.
3.-Si las conexiones fueron realizadas correctamente se colocara la fuente de alimentación dentro de la placa que tiene el robot como se ve and la ultima imagen
Trin 10: Programmering
Para esta etapa se empleo un algoritmo de matlab en el siguiente enlace
la.mathworks.com/matlabcentral/fileexchang…
For medio de este algoritme se encuentran las rutas para resolver el cubo por medio de comandos que el usuario mete como inputs al programa y el genera el algoritmo de resolución. Este hace una interfaz de comunicación entre Matlab y Arduino para realizar el control de comunicación adecuado.
Det er vigtigt at identificere alle oplysninger om grænseværdierne for at se, hvordan det er i betragtning FRONT, BACK, RIGHT, LEFT, UP y DOWN, pues de esto dependerá si se manda correctamente la Arduino, para hacer los giros de los 6 motorer, uno por cara.
La programmación en Arduino se basa en primero reportar los pines del Arduino a los que están conectados el STEP, DIRECTION y ENABLE de cada uno de los motores.
La manera en que el programa recibe las instrucciones de movimiento es con comandos SERIAL que son ingresado en el MONITOR SERIE. Al ingresar un number of del 1 al 6 el programa manda llamar la instrucción que lo relaciona con cada motor, y da un giro de 90 grados a favor de las manecillas del reloj. Por otro lado cuando se le da una letra de A a la F el programa manda llamar el ciclo que gira el motor 90 grados en contra de las manecillas del reloj.
Con la correcta secuencia desplegada por MATLAB e ingresada en Arduino, el cubo Rubik debe solucionarse and menos de 5 segundos, sin importar la complejidad de la solución.
Trin 11: Ensamblaje Final Y Pruebas
Si todos los pasos anteriores fueron realizados correctamente se tendrá un prototipo final que lucirá de la siguiente manera y que debe de funcionar de la mejor manera posible, resolviendo el cubo Rubik en tiempo record.
Anbefalede:
Real-time Rubik's Cube bind for øjnene med Raspberry Pi og OpenCV: 4 trin
Real-time Rubiks terning med bind for øjnene med Raspberry Pi og OpenCV: Dette er den anden version af Rubiks terningværktøj, der er designet til at løse i bind for øjnene. Den første version blev udviklet af javascript, du kan se projektet RubiksCubeBlindfolded1 I modsætning til den forrige bruger denne version OpenCV -bibliotek til at registrere farverne og e
Arduino bil omvendt parkering alarmsystem - Trin for trin: 4 trin
Arduino bil omvendt parkering alarmsystem. Trin for trin: I dette projekt vil jeg designe en simpel Arduino bil omvendt parkeringssensorkreds ved hjælp af Arduino UNO og HC-SR04 ultralydssensor. Dette Arduino -baserede bilomvendt alarmsystem kan bruges til en autonom navigation, robotafstand og andre rækkevidde
Akustisk levitation med Arduino Uno trin for trin (8 trin): 8 trin
Akustisk levitation med Arduino Uno Step-by Step (8-trin): ultralyds lydtransducere L298N Dc kvindelig adapter strømforsyning med en han-DC-pin Arduino UNOBreadboard Sådan fungerer det: Først uploader du kode til Arduino Uno (det er en mikrokontroller udstyret med digital og analoge porte til konvertering af kode (C ++)
ARS - Arduino Rubik Solver: 13 trin (med billeder)
ARS - Arduino Rubik Solver: ARS er et komplet system til at løse Rubiks terning: ja, en anden robot til at løse terningen! ARS er et tre år langt skoleprojekt lavet med 3D -printede dele og laserskårne strukturer: en Arduino modtager den korrekte genererede sekvens af en hjemmelavet sofa
Apple G4 Cube Case Mod Rubik Style Hackintosh: 15 trin (med billeder)
Apple G4 Cube Case Mod Rubik Style Hackintosh: Den originale G4 -terning indeholdt en 450 Mhz PowerPC -processor og maks. 1,5 GB RAM. Apple fremstillede G4 -terningen fra 2000 til 2001 til en pris på omkring US $ 1600. Det kørte Mac OS 9.04 til OS X 10.4 (PowerPC, ikke Intel). Det er cirka 7,5 x 7,5 x 10 tommer, med