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Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Legeplads: 4 trin
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Video: Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Legeplads: 4 trin

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Anonim
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Acá explicamos como se "sube" el código. EL código de cada proyecto está en cada instructable, sin embargo puede download todo el código en el GitHub

Trin 1: Abrir Arduino IDE

Abrir Arduino IDE
Abrir Arduino IDE

Abra el software Arduino IDE, og du kan også bruge en grænseflade til programmer. aparecerá una ventana con un espacio en blanco og un código inicial para programar. Til abrir un código nada más al menu og vælg abrir. Los archivos de Arduino tienen la extensión ".ino"

Trin 2: Verificar El Código

Verificar El Código
Verificar El Código

Hvis du klikker på en bot, kan vi angive et foto, og Arduino IDE har en verificación de la sintáxis, og det er en ordning, der kan bruges til at registrere en syntese af reglas sintácticas.

Trin 3: Compilado Y Cargado

Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado

Para subir el código al Circuit Playground, der kan bruges via USB eller en computer. Vælg mellem placa y el puerto, como se indica og las fotos.

darle al botón que se indica en la foto. Esto compila, es decir, convierte el código and código de máquina, el que va a a ser insertado en el Circuit Playground. Una vez terminado el proceso el IDE indica "Carga Completa"

Trin 4: Partes Del Código

Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código

Se indica og las fotos hay tres secciones principales and todo código:

  1. Preámbulo: donde se ponen comentarios y definiciones preliminares
  2. Opsætningssektion: El código en esta sección solo se corre al encender o resetear el Playground
  3. Sektion af sløjfe: Acá se coloca el código principal

Den bedste instruktion kan ikke findes i programmerne, men der er ingen entrarémos og flere detaljer, der kan ændres

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