Indholdsfortegnelse:

Owl Prowl: 5 trin (med billeder)
Owl Prowl: 5 trin (med billeder)

Video: Owl Prowl: 5 trin (med billeder)

Video: Owl Prowl: 5 trin (med billeder)
Video: 5 HOURS OF SCI-FI STORIES [CALMING RAINSTORM SOUNDS] | Scary Stories to Help you Sleep 2024, November
Anonim
Owl Prowl
Owl Prowl

Owl Prowl er et konkurrencespil med fire spillere, der spilles med alternative controllere. De fire spillere skal spille som en uglefigur i spillerummet. Deres mål er at fange flest mus inden tiden løber ud. Hver spiller bruger en plysjugle til at styre deres spilugle. Spillet spilles i midten af rammen, hvor spillet opdrættes projiceret fra en projektor, der er placeret inde i strukturen. Hver spiller står på et hjørne af strukturen, hvilket også svarer til deres spilrums uglehjem.

Publikum:

Vi er målrettet mod tilfældige spillere og dem, der er interesseret i at have en unik oplevelse med at spille med alternative controllere.

MATERIALER:

  1. Velostat
  2. Ledende maling
  3. Ledende tape (ledende på begge sider)
  4. Lodde
  5. Loddekolbe
  6. Stof
  7. Fyld
  8. Knapper
  9. Saks
  10. Pen/Sharpie
  11. Ledende stof
  12. Symaskine
  13. Synåle
  14. Tråd
  15. Ustrippet ledning
  16. Wire stripper
  17. Træ
  18. Pap
  19. Arduino Mega

Video:

Trin 1: Ugle Plushie Head

Ugle Plushie Head
Ugle Plushie Head
Ugle Plushie Head
Ugle Plushie Head
Ugle Plushie Head
Ugle Plushie Head

For at konstruere et hoved skal vi lave en kugle af stof. For at gøre dette skal vi skære seks ovaler af samme størrelse. Det er bedst at bruge en stencil og spore stencillinjen og derefter give 0,25 bredde omkring den tegnede stencil for at skære ovalerne. Brug derefter en symaskine til at sy to af de ovale stykker på stencillinjen lavet af stencilen. Sy langs den lange kant. Når det er færdigt, fortsæt med at tage de andre ovaler og fortsæt med at sy dem sammen.

Når de seks sider er syet, skæres der derefter to cirkler ud af stof. Disse to cirkler bruges til at dække toppen og bunden af bolden. Håndsy en cirkel først. Jeg brugte en løbesøm, men du kan også bruge andre sting. Når en cirkel er syet, sys knapperne ind som øjne. Sy derefter næbbet med en orange tråd. Til sidst fyldes hovedet og derefter sys den anden ende af hovedet for at afslutte det.

Trin 2: Hovedpotentiometer

Hovedpotentiometer
Hovedpotentiometer
Hovedpotentiometer
Hovedpotentiometer
Hovedpotentiometer
Hovedpotentiometer

For at lave hovedpotentiometeret skal du først bruge to træcylinderstykker. Det er bedst at have dem i samme størrelse og skære dem, så hovedet sidder pænt oven på dem. Skær også et hul i midten af hver træcirkel. På en af cirklerne skal du blot bruge kobberbånd eller ledende maling fra hullet til kanten af cirklen for at lave en lige linje.

På den anden cirkel skal du bruge ledende maling til at male en cirkel omkring centerhullet, men luk ikke cirklen. Efterlad et lille rum, og mal derefter en lige linje ned i en af enderne. Brug derefter velostat og skær en større cirkel, der heller ikke er helt lukket og har en lige linje, der går til kanten af cirklen. Lim det rundt om den ledende maling. Sørg for, at de ikke rører!

Så er det tid til at lave kredsløbet. På bagsiden af cirklen med velostaten og den ledende malede cirkel skal du bruge ledende tape (meget bedre, hvis begge sider af tapen er ledende), så det ligger på den anden side af trækredsen. Det ledende bånd, der er forbundet til velostaten, vil blive forbundet til den analoge pin på arduinoen, derefter en 10k ohm modstand og derefter til jorden. Så det skal ligne VELOSTAT -> ANALOG PIN -> 10k RESISTOR -> GND. Båndet, der er forbundet til den ledende maling, tilsluttes de fem volt på arduinoen. Lodning på ledninger og modstand for at afslutte hovedpotentiometeret.

Trin 3: Plushie Body: Lav kroppen

Plushie Body: Lav kroppen
Plushie Body: Lav kroppen
Plushie Body: Lav kroppen
Plushie Body: Lav kroppen
Plushie Body: Lav kroppen
Plushie Body: Lav kroppen
Plushie Body: Lav kroppen
Plushie Body: Lav kroppen

Lav et mønster til uglens krop: en forside, bagside og to sidestykker. Når stykkerne er skåret ud, sys sidestykkerne sammen den korte vej. Sy derefter for- og bagsiden til sidestykket med indersiden udad. Sørg for at holde stykkerne på linje, mens de bliver syet. Skær derefter vingerne ud, og sy dem sammen.

Vend alle stykker, så sømmene er skjult på indersiden. Placer en dyvel på indersiden af kroppen, der skal fastgøres til en træplade i bunden af kroppen. Fyld uglens krop med bomuld omkring dyvlen..

Trin 4: Plushie Body: Pressure Sensor

Plushie Body: Tryksensor
Plushie Body: Tryksensor
Plushie Body: Tryksensor
Plushie Body: Tryksensor
Plushie Body: Tryksensor
Plushie Body: Tryksensor
Plushie Body: Tryksensor
Plushie Body: Tryksensor

Klip to stykker ledende stof og adskil dem med et stykke velostat. Læg stykkerne på uglens mave i denne sekvens: ledende stof, velostat, ledende stof, filt. Filten bruges til at beskytte og dække tryksensoren. For at tilslutte tryksensoren sys et stykke tråd til hver ledende stofplaster. Sørg for, at velostaten adskiller de to ledende stykker fuldstændigt. Træk ledningerne gennem kroppen og ud i bunden. Sy filtplasteret til maven til maven, og fastgør hovederne til potentiometerhalse.

Trin 5: Tilslutning til Arduino Mega

Tilslutning til Arduino Mega
Tilslutning til Arduino Mega

Da vi har i alt fire plyser, hver med et potentiometer og tryksensor, har vi brug for i alt 8 analoge stifter på vores bord. Arduino Uno har kun seks, og derfor bruger vi Arduino Mega! Tilslut potentiometrene til jorden, 5 volt og analoge ben 0-3. Tryksensorerne tilsluttes de 5 volt og analoge stifter 4-7.

Koden er tilgængelig herunder. Endelig er vores kode enkel, fordi vi sender arduino -data til enhed gennem seriel kommunikation til vores spil.

Anbefalede: