Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Trin 1: Hvad du skal bruge
- Trin 2: Trin 2: Tilslutning af komponenterne
- Trin 3: Trin 4: Kode
- Trin 4: Trin 4: Udskrivning af 3D -huset
- Trin 5: Trin 5: Installation af alt
- Trin 6:
Video: Plantevandingssystem -Ardunio Uno: 6 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:28
Mød Serge, den interaktive indendørs planter. I modsætning til andre selvvandende plantemaskiner ønsker Serge, at din kærlighed og opmærksomhed vokser. En jordfugtighedsføler måler jordens fugtighed, som du kan aflæse fra LCD'et. Med et enkelt tryk på sensoren giver du ferskvand til Serge. I denne instruktive forklarer jeg, hvordan man laver et plantevandingssystem med en berøringssensor drevet af Arduino Uno.
Trin 1: Trin 1: Hvad du skal bruge
Til dette projekt skal du bruge:
- 10k modstand - Relæ - Potentiometer - Jumper ledninger - Touch sensor - Jordfugtighedssensor - 5V vandpumpe - LCD (16x2)
Du skal også bruge: - Breadboard - Arduino Uno- Tape- stykke stykke karton
Trin 2: Trin 2: Tilslutning af komponenterne
Husk at bruge brødformet i standardformat, når du installerer komponenterne, så alt passer ind i huset.
Trin 3: Trin 4: Kode
Til dette trin skal du downloade den vedhæftede fil og åbne koden i Arduino -editoren. Ved siden af koden finder du kommentarer, der tydeliggør hver del af koden. For eksempel: du kan nemt ændre teksten på LCD'et fra "Serge's grond indeholder % vand" til din egen tekst.
Trin 4: Trin 4: Udskrivning af 3D -huset
I vedhæftede filer finder du den 3D -model, jeg lavede til dette projekt. Alle listede komponenter skal passe perfekt indvendigt. Hvis du vil lave dit eget hus, skal du sørge for at måle størrelserne på LCD- og berøringssensoren meget godt, så du kan lave en udskæring, der passer perfekt til dem.
Trin 5: Trin 5: Installation af alt
Når du er færdig med at udskrive huset, er du klar til at installere alt. Først laver vi den nederste del, som vi fastgør alle komponenter på. Træk huset på et stykke pap og skær det ud. Husk, at du tegner en ekstra flap, som du kan klæbe på indersiden af huset, så alt forbliver på plads. Det næste trin er at placere LCD- og berøringssensoren i udskæringerne. Hvis du brugte den vedhæftede fil til 3D -modellen, passer komponenterne perfekt ind i udskæringen. I nogle tilfælde bliver du nødt til at arkivere kanten af udskæringen, fordi den er lidt for stram. Sørg for, at jumperledningerne er lange nok til at forhindre, at LCD -skærmen trækkes ud! Brug noget tape til at fastgøre berøringssensoren på indersiden af huset. Brug nok tape, så sensoren ikke løsner sig ved at røre ved den. Nu skal vi installere vandpumpen og jordfugtighedsføleren. Frakobl jumperledningerne fra sensoren og pumpen, og træk dem gennem hullet øverst. Sørg for, at du har nok ledning tilbage til jordfugtighedsføleren, så du kan placere den i pottejorden. Glem ikke at lime/pakke hullet, hvor ledningerne løber igennem. Du vil ikke spilde vand på dit brødbræt inde i gryden. Det sidste trin er at placere brødbrættet i huset. Læg gryden på siden, og anbring forsigtigt brødbrættet indeni. Pas på ikke at trykke for hårdt, så ledningerne ikke løsner. Tag kartonudskæringen for at lukke bunden. Fastgør kanterne med tape. Sæt gryden oprejst igen og sørg for, at alt fungerer. Hvis alle komponenter fungerer, er du klar til at hælde lidt vand i vandbeholderen og begynde at bruge gryden.
Anbefalede:
Automatisk plantevandingssystem ved hjælp af en mikro: bit: 8 trin (med billeder)
Automatisk plantevandingssystem ved hjælp af en Micro: bit: I denne Instruktable vil jeg vise dig, hvordan du opbygger et automatisk plantevandingssystem ved hjælp af en Micro: bit og nogle andre små elektroniske komponenter. Micro: bit bruger en fugtføler at overvåge fugtniveauet i plantens jord og
Automatisk plantevandingssystem: 4 trin
Automatisk plantevandingssystem: Sådan lavede jeg mit automatiske plantevandingssystem
Sådan opbygges et plantevandingssystem ved hjælp af Arduino: 7 trin
Sådan opbygges et plantevandingssystem ved hjælp af Arduino: I denne vejledning lærer vi, hvordan man laver et plantevandingssystem ved hjælp af en fugtighedsføler, vandpumpe og blinker en grøn LED, hvis alt er ok, og OLED Display og Visuino. Se videoen
Bluetooth plantevandingssystem: 10 trin
Bluetooth plantevandingssystem: *** HVAD ER ET BLUETOOTH PLANT -VANDSYSTEM *** Dette er et elektronisk system, der drives af ARDUINO UNO (mikrokontroller) -kortet. Systemet bruger Bluetooth -teknologi til at modtage data fra brugerens telefon
Autonomt plantevandingssystem: 4 trin
Autonomt plantevandingssystem: Dette projekt præsenterer et smart autonomt plantevandingssystem. Systemet er autonomt i energi ved hjælp af et 12v batteri og et solpanel, og vander anlægget, når de rigtige betingelser er klar, med et gennemtænkt (håber jeg) fejlsikkert system. Det jeg