Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Hvad har du brug for for at oprette dit papirlomme -kæledyr
- Trin 2: Træunderstøttelse med indlejrede magneter
- Trin 3: Byg origami
- Trin 4: Programmering af kæledyrets adfærd
- Trin 5: Integrer teknologien i origamien og forbinder alle delene
Video: Paper Pocket Pets: 5 trin (med billeder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:28
Paper Pocket Pets (PPP) er et kit designet til at skabe interaktivt modulært og bærbart legetøj. Det tilskynder børns bevægelse og socialitet takket være kæledyrets reaktioner og giver børn mulighed for at bygge deres eget repræsentative kæledyr og også ændre det over tid, hvis de vil.
Interaktionsdynamik
Kæledyrene er designet til at blive båret på kroppen og være interaktive. Kæledyret
- Flytter sig! Når barnet er ret, kan kæledyret bevæge sig på barnets krop
- Interagerer med ejeren! Hvis barnet bevæger sig hurtigt, forbliver dyret stille (for ikke at falde af), men bliver glad og lyser.
- Interagerer med andre kæledyr! Hvis to eller flere børn med et lommekæledyr mødes, mærker kæledyrene hinanden og "taler", dvs. viser regnbuens farve og bevæger sig hurtigt.
Trin 1: Hvad har du brug for for at oprette dit papirlomme -kæledyr
- Firkantede ark papir og origami -diagrammer til at oprette kæledyrene
- Et stift materiale som balsa eller krydsfiner for at skabe understøttelse til Paper Pocket Pets
- Magneter til at forbinde papirdyrene med støttepladen
-
Elektroniske komponenter til at animere kæledyrene, dvs.
- Et batteri
- Et programmerbart bord. Vi brugte Microbit, og vi vil forklare, hvordan man programmerer denne, men det er også muligt at bruge andre tavler. Yderligere brugte vi et kantstik -breakout -kort til let at fastgøre komponenter til mikrobit.
- Enkelt lysdioder
- 1 servomotor
Trin 2: Træunderstøttelse med indlejrede magneter
Træbasen giver et levested for papirkæledyret. Vi blev inspireret af Paper Mech Project (https://www.papermech.net). Du finder vores laserskårne model i vedhæftede filer. Det gør det muligt for papirdyret at gå op og ned. Og vi brugte den til frøen og slangen. Se på https://www.papermech.net for forskellige bevægelser.
Vi brugte bittesmå skruer og lim til at fastgøre trædelene samt servomotoren og mikrobitudbrudskortet til træbasen. Vi limede to magneter til træet, en i bunden og en ved håndsvinget. Papirets kæledyr vil blive vedhæftet der senere.
Trin 3: Byg origami
Vi prøvede flere origami -figurer og kunne bedst lide frøen og slangen. Nedenfor finder du nogle inspirerende videoer, som vi kiggede på:
Frø -
Sommerfugl -
Snake -
Vi tilføjede to magneter inde i origami -kæledyret. Til frøen på i forpoten og en i midten bagpå. Til snacken tilføjede vi en magnet i hovedet og den anden i den nedre ende. Du kan prøve at fastgøre papirkæledyret til basen og se, hvordan det passer, og hvordan det bevæger sig manuelt. Dekorer gerne dit papirkæledyr med øjne, glitter, farve osv.
Trin 4: Programmering af kæledyrets adfærd
Start microbit -editoren (https://makecode.microbit.org/#editor).
Programmeringen kan udføres i trin.
- Vi begyndte at udforske belysning af lysdioder. Til LED'erne brugte vi et bibliotek kaldet Neopixel. Adafruit har en god vejledning til at komme i gang med (https://learn.adafruit.com/micro-bit-lesson-3-neop…). Vi lavede et bånd på 4 neopixel og sluttede det til en af inputstifterne.
- Da vi forsøgte at styre motoren, der vil flytte kæledyret. Vi brugte kommandoerne under Pins til at styre vores servomotor (https://makecode.microbit.org/reference/pins). Den normale adfærd er, at motoren er tændt, og papirdyret bevæger sig langsomt. Vi fastgjorde motoren til træbasen og eksperimenterede med mekanikken, indtil vi kunne lide bevægelsen.
- Nu skal vi give det noget interaktivitet. Så flytter ungen kæledyret skal være stille og lyse. Vi brugte onShake -begivenheden til at registrere bevægelse, tænde neopixel og stoppe servomotoren et stykke tid. Vi tilføjede en variabel til at spore kæledyrets tilstand (i bevægelse eller ej) og en intern nedtælling for at forlænge effekten.
- Det sidste trin er at kommunikere med andre. Vi brugte radiofunktionen til det (https://makecode.microbit.org/reference/radio). Hvis vi opdager en nærliggende ven, lyser lysdioderne i regnbuefarver, og kæledyret bevæger sig hurtigere. Igen brugte vi den interne nedtælling til at nulstille radioen og tilstanden for papirkæledyret.
Du kan downloade vores kode som inspiration. Men det bliver sjovere at programmere dit eget papirlommekæledyr. Fortæl os, hvad dit papirkæledyr kan:)
Trin 5: Integrer teknologien i origamien og forbinder alle delene
Det sidste trin og det nemmeste er at kombinere alt. Du skal
- Download din kode til mikrobiten
- Tilslut mikrobit til træplatformen.
- Sæt batteriet i mikrobiten
- Tilføj lysene (og magneterne) til papirdyret
- Fastgør kæledyret til platformen ved hjælp af magneterne
- Tilslut kabler til mikrobiten, både fra motoren og lysdioderne.
- Tænd for det og hav det sjovt:)
Anbefalede:
Pocket Useless Box (med personlighed): 9 trin (med billeder)
Pocket Useless Box (med personlighed): Selvom vi måske er langt væk fra et robotoprør, er der en maskine, der allerede modsiger mennesker, omend på den mindste mulige måde. Uanset om du vil kalde det en ubrugelig æske eller en lad mig være-alene maskine, er denne sjove, sjov robot
YouTube-abonnenttæller ved hjælp af en E-Paper-skærm og Raspberry Pi Zero W: 5 trin (med billeder)
YouTube-abonnenttæller ved hjælp af en E-Paper-skærm og Raspberry Pi Zero W: I denne vejledning viser jeg dig, hvordan du opbygger din egen Youtube-abonnenttæller ved hjælp af en e-paper-skærm og en Raspberry Pi Zero W til at forespørge YouTube API og opdater skærmen. E-papir displays er gode til denne type projekter, da de har
Ansigtsmaske med E-Paper Display: 9 trin (med billeder)
Ansigtsmaske med E-Paper Display: Corona-udbruddet har bragt et nyt stykke mode til den vestlige verden: ansigtsmasker. I skrivende stund blev de obligatoriske i Tyskland og andre dele af Europa til daglig brug i offentlig transport, til indkøb og forskellige andre
Et Raspberry Pi-kolorimeter med E-Paper-display: 8 trin (med billeder)
Et Raspberry Pi-kolorimeter med e-papirdisplay: Jeg var begyndt at arbejde på denne idé i 2018 og var en forlængelse af et tidligere projekt, et kolorimeter. Min intention var at bruge et e-papir display, så kolorimeteret kunne bruges som en selvstændig løsning uden krav til en ekstern
Pocket Signal Visualizer (Pocket Oscilloscope): 10 trin (med billeder)
Pocket Signal Visualizer (Pocket Oscilloscope): Hej alle sammen, vi laver alle så mange ting hver dag. Til hvert arbejde der, hvor der er brug for nogle værktøjer. Det er til fremstilling, måling, efterbehandling osv. Så for elektroniske arbejdere har de brug for værktøjer som loddejern, multi-meter, oscilloskop osv