Indholdsfortegnelse:

Sodavand: 7 trin
Sodavand: 7 trin

Video: Sodavand: 7 trin

Video: Sodavand: 7 trin
Video: СРОЧНО ДАЙТЕ ТОМАТАМ СОДУ И БУДЕТЕ СОБИРАТЬ УРОЖАЙ ВЕДРАМИ ДО ОСЕНИ!!! УХОД ЗА ТОМАТАМИ! 2024, Juli
Anonim
Image
Image

Denne instruerbare blev oprettet for at opfylde projektkravet fra Makecourse ved University of South Florida (www.makecourse.com)"

* er du træt af at stave drink på bordet? dette er et problem, som alle står over for. ved hjælp af en ultralydssensor og en Arduino.. Jeg har fundet en sej, billig at konstruere, løsning..

med kun en let kode. du kan løse dette problem fuldstændigt.

Trin 1: Dele

Byg kredsløbet
Byg kredsløbet

1-Jumper ledninger

2- ultralydssensor

3-relæ modul

4- 5v luftpumpe

5- Brødbræt

6-servomotor

7-IR controller

8- IR-modtager

9- Arduino nano

Trin 2: Byg kredsløbet

Byg kredsløbet
Byg kredsløbet

vedhæftet, er kredsløbsdiagrammet.

Her er stifterne til alle delene:

relæ 7echo 8

trig 9

servomotor 10

modtager 11

* du kan ændre disse pins. Sørg dog for, at koden matcher dine forbindelser.

Trin 3: Kode

der er to koder.. den første er at få adressen til de knapper, du vil bruge til at åbne og lukke låget. Jeg brugte + til at åbne, - for at lukke. kør koden og åbn den serielle skærm. tryk på knappen for at åbne og kopier den værdi, du får i den serielle skærm (TRYK LGHTLY). indsæt det nummer, du fik i stedet for (0xFF18E7). gentag med lukkeknappen. luk derefter den serielle skærm og fjernkoden. og uploade projektkoden til Arduino.

* venligst se den uploadede video for at se resultaterne efter upload af koden.

glem ikke at downloade de nødvendige biblioteker.

* for projektkoden..

der er tre koder, der skal tilføjes. først klare projektkoden og tilføje den til Arduino, derefter oprette to nye vandhaner, en til.cpp og en til.h.

Trin 4: Mekanisk design

Image
Image

vedhæftet er 3D -animeret video af maskinens design. også, STL -filer uploades, hvis du vil 3D -udskrive det.. Du kan også bygge maskinen med hånden ved hjælp af et skum eller pap. Jeg brugte et skum i mit design, fordi det har en lettere vægt.

*Dimensioner afhænger af størrelsen på sodavandsflaske, du vil bruge.

Trin 5: Hvordan fungerer det?

Efter at have tilsluttet systemet med strøm, vil først indhold i ugyldigt setup køre. En af de vigtigste hændelser er initialisering af IR -fjernmodtager, der hovedsageligt afhænger af timeren præferal i dens drift. fastgør derefter servosignallinjen også til den valgte pin. derefter vil void loop funktionen køre. afstanden måles. hvis det mindre end 5 cm relæ signal vil gå højt til strøm på pumb og hvis afstanden er mere end 5 cm relæ signal vil gå lavt for at afbryde strømmen til pumb. Kontroller derefter, om der er trykket på en fjernbetjeningsknap eller ej, så hvis der trykkes på knappen, skal du få aflæsningen eller IR, og sammenligne den derefter med at vide, hvilken knap der trykkes på, så hvis der trykkes på åben knap, vil servoen rotere til åben vinkel. ellers hvis der trykkes på off -knappen, vil servo dreje for at lukke vinkel. efter det vil cyklussen med hulrumsløbet blive gentaget igen.

Trin 6: Servomotor

der er et justeringsbehov for servomotoren for at opnå dette projekt. servomotorens rolle i dette projekt er at åbne og lukke maskinens låg ved hjælp af en fjernbetjening. en længere ting skal limes til servomotoren. det kan være en træpind eller et skumstykke, som jeg brugte i dette projekt, så vil hele servomotoren blive limet til siden af maskinen. se venligst de vedhæftede billeder.

Trin 7: Strøm

dette projekt kan drives med 5 til 12 V batteri. du kan drive det med Arduino -kablet tilsluttet en stikkontakt, som jeg gjorde. eller du kan tilslutte en 9V batteriadapter til et 9V batteri. og trim til enderne for at slutte det til brødbrættet. HUSK, tilslut den positive side af 9v batteriet til Vin pin i Arduino, ikke 5v pin, fordi 5v pin kun kan holde 5v ikke 9.

Anbefalede: