Indholdsfortegnelse:
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:28
Dette er en simpel to mikro-servo og Arduino Uno kontrolleret tromlemaskine eller robot. Servoerne er monteret på en L-formet beslag af træ, der holdes fast på lilletrommen med 4 stærke magneter. Servoarmene er boltet til to spisepinde, der fungerer som tromlepinde. Det er ret højt, men ikke for højt. Der kunne opnås meget højere hits ved at bruge servoer i standardstørrelse og rigtige trommestikker, som er en del tungere. Men det ville også kræve en separat strømforsyning til servoerne. Ved at bruge mikroservoer leverer Arduino nok strøm til at drive dem direkte uden en separat strømforsyning.
Videoen viser mit forsøg på at programmere en simpel version af Wipeout trommesolo. Det er naturligvis ikke ved de rigtige 160 slag i minuttet, men det kan let opnås ved at tilføje en anden servo, som ville være ret cool. Jeg har ikke beregnet, hvad den bedste bpm, der kan opnås ved hjælp af en servo, og det kræver en vis forsinkelse i at få tromlen fra sin parkerede position til tromlehovedet.
De rytmer, du kan skabe, er kun begrænset af din fantasi, og trommemaskinen er en mere interessant ledsager at lege med end en digital trommemaskine, hvis du er musiker.
Den eneste ulempe er servostøj, som egentlig ikke er så mærkbar, selvom kameraets lyd ser ud til at opfange det ganske bemærkelsesværdigt.
Trin 1: Byg servobeslaget
Dette beslag er lavet af nogle strimler af hobbyfiner, jeg havde ved hånden. Jeg lavede en L-form ved at boltede to stykker sammen med et metal L-beslag. Derefter blev en lille træblok limet til den øverste strimmel for at holde de to servoer.
Jeg havde to praktiske servobeslag, som jeg skruede til træblokken.
Jeg brugte 4 neodymmagneter til at holde beslaget til lilletrommen.
Trin 2: Kør servoerne til Arduino Uno
Servos vcc (midterkabel) går til Arduino 5 v benene.
Jordtrådene til Arduino -jorden.
Signaltrådene går til ben 6 og 7.
Et servoskjold ville gøre det endnu lettere, hvis du har et.
Trin 3: Arduino -kode …
Nedenfor er den enkle skitse til at spille Wipeout. Du skal bare justere servopositionerne til din særlige opsætning.
Hav det sjovt!
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#inkluder "servo.h"
// servotrommeslager Jim Demello juni 2018
Servo myservo1, myservo2;
int servoPin6 = 6; // servo
int servoPin7 = 7;
ugyldig myServo (int servoPosition, int servoNumber) {
hvis (servoNumber == 1) {
myservo1.write (servoPosition);
}
hvis (servoNumber == 2) {
myservo2.write (servoPosition);
}
}
void doOneEighthNote (int servoNumber, int beat) {
int delayVal = 60;
hvis (servoNumber == 1) {
hvis (beat) {beat = 10; // hvis beat = 1, så tilføj lidt mere servo ned for stærkere dunke
}
myServo (150 + beat, servoNumber); //ned
forsinkelse (delayVal);
myServo (100, servoNumber); // op
forsinkelse (delayVal);
}
hvis (servoNumber == 2) {
hvis (beat) beat = -10;
myServo (60 + beat, servoNumber); //ned
forsinkelse (delayVal);
myServo (80, servoNumber); // op
forsinkelse (delayVal);
}
}
ugyldig opsætning ()
{
// Serial.begin (9600);
myservo1.attach (servoPin6, 1000, 2000); // fastgør servoen på pin 9 til servoobjektet
myservo1.write (100);
myservo2.attach (servoPin7, 1000, 2000); // fastgør servoen på pin 9 til servoobjektet
myservo2.write (90);
}
void loop () {
udrydde(); // wipeout tromme rutine
// doOneEighthNote (2, 0);
forsinkelse (40);
}
void wipeout () {
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0); // første parm er servonummer og anden parm er beat (1 = beat, 0 = no beat)
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
}
Anbefalede:
Arduino bil omvendt parkering alarmsystem - Trin for trin: 4 trin
Arduino bil omvendt parkering alarmsystem. Trin for trin: I dette projekt vil jeg designe en simpel Arduino bil omvendt parkeringssensorkreds ved hjælp af Arduino UNO og HC-SR04 ultralydssensor. Dette Arduino -baserede bilomvendt alarmsystem kan bruges til en autonom navigation, robotafstand og andre rækkevidde
Trin for trin pc -bygning: 9 trin
Trin for trin PC Building: Supplies: Hardware: MotherboardCPU & CPU -køler PSU (strømforsyningsenhed) Opbevaring (HDD/SSD) RAMGPU (ikke påkrævet) CaseTools: Skruetrækker ESD -armbånd/mathermal pasta m/applikator
Akustisk levitation med Arduino Uno trin for trin (8 trin): 8 trin
Akustisk levitation med Arduino Uno Step-by Step (8-trin): ultralyds lydtransducere L298N Dc kvindelig adapter strømforsyning med en han-DC-pin Arduino UNOBreadboard Sådan fungerer det: Først uploader du kode til Arduino Uno (det er en mikrokontroller udstyret med digital og analoge porte til konvertering af kode (C ++)
RC -sporet robot ved hjælp af Arduino - Trin for trin: 3 trin
RC Tracked Robot Using Arduino - Step by Step: Hey guys, I are back with another cool Robot chassis from BangGood. Håber du har gennemgået vores tidligere projekter - Spinel Crux V1 - Gesture Controlled Robot, Spinel Crux L2 - Arduino Pick and Place Robot med Robotic Arms og The Badland Braw
DIY Arduino robotarm, trin for trin: 9 trin
DIY Arduino robotarm, trin for trin: Denne vejledning lærer dig, hvordan du bygger en robotarm selv