Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Trin 1: Materialer
- Trin 2: Trin 2: Opsætning
- Trin 3: Trin 3: Ikke-elektronik
- Trin 4: Trin 4: Kode
![Tegnearm, der styres af lyd - Arduino School Project: 4 trin (med billeder) Tegnearm, der styres af lyd - Arduino School Project: 4 trin (med billeder)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7651-34-j.webp)
Video: Tegnearm, der styres af lyd - Arduino School Project: 4 trin (med billeder)
![Video: Tegnearm, der styres af lyd - Arduino School Project: 4 trin (med billeder) Video: Tegnearm, der styres af lyd - Arduino School Project: 4 trin (med billeder)](https://i.ytimg.com/vi/YC5dPBONsgQ/hqdefault.jpg)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:29
![Tegnearm, der styres af lyd - Arduino School Project Tegnearm, der styres af lyd - Arduino School Project](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7651-35-j.webp)
Dette er min allerførste gang, jeg arbejder med Arduino, og arbejder med sådan noget nogensinde, så undskyld, hvis jeg lavede fejl! Jeg fik denne idé, da jeg tænkte på mine hobbyer, som er tegning og musik. Så jeg forsøgte at kombinere de to i dette! En selvtrækkende arm, der er påvirket af lyd.
Trin 1: Trin 1: Materialer
- Arduino Uno
- Brødbræt
- Lyddetektor (Sparkfun sen-12642)
- 2 (mini) servoer
- Bindebinder / lynlås
- Noget træ og papir
- noget du kan tegne/skrive med
Trin 2: Trin 2: Opsætning
![Trin 2: Opsætning Trin 2: Opsætning](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7651-36-j.webp)
Jeg tilsluttede først servoen og derefter lyddetektoren. Sparkfun sen-12642 lyddetektoren har 3 output, jeg brugte kun "envelope" output.
Servo 1 = pin ~ 9
Servo 2 = pin ~ 10
Lyddetektor = pin A0
De røde linjer (5v) er forbundet til den positive side på brødbrættet, og de sorte linjer (jorden) er forbundet med den negative side.
Trin 3: Trin 3: Ikke-elektronik
![Trin 3: Ikke-elektronik Trin 3: Ikke-elektronik](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7651-37-j.webp)
![Trin 3: Ikke-elektronik Trin 3: Ikke-elektronik](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7651-38-j.webp)
![Trin 3: Ikke-elektronik Trin 3: Ikke-elektronik](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7651-39-j.webp)
Sørg for, at servoen er stabil og på det rigtige sted. Jeg brugte slipsomslag til at fastgøre dem. Derefter brugte jeg slipsomslag til at binde de (udskiftelige) øvre dele af servoen til træarmene. Derefter kan du forbinde træarmens dele til servoen. Tilslut alle ledninger til Arduino og brødbræt.
Derefter lodde jeg ledningerne til lyddetektoren.
Trin 4: Trin 4: Kode
Jeg er på ingen måde i nærheden af at være god til at kode, men jeg prøvede mit bedste og internettet hjalp meget:)
#include Servo myservo1; Servo myservo2; int pos = 0; int PIN_ANALOG_IN = A0;
ugyldig opsætning () {Serial.begin (9600);
// Vis status
Serial.println ("Initialiseret"); myservo1.attach (9); myservo2.attach (10); }
hulrum ()
{int -værdi;
// Kontroller konvolutinput
value = analogRead (PIN_ANALOG_IN);
// Konvolutværdien påvirker servoen
Serial.println (værdi); hvis (værdi 5) && (værdi 10) && (værdi 20) && (værdi 30) && (værdi 60)) {myservo1.write (tilfældig (0, 90)); myservo2.write (tilfældig (0, 90)); }
forsinkelse (180);
}
Anbefalede:
Sådan styres en GoPro Hero 4 ved hjælp af en RC -sender: 4 trin (med billeder)
![Sådan styres en GoPro Hero 4 ved hjælp af en RC -sender: 4 trin (med billeder) Sådan styres en GoPro Hero 4 ved hjælp af en RC -sender: 4 trin (med billeder)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1770-23-j.webp)
Sådan styres en GoPro Hero 4 Brug af en RC -sender: Målet med dette projekt er at kunne fjernstyre en GoPro Hero 4 via en RC -sender. Denne metode vil bruge GoPro's indbyggede Wifi & HTTP API til styring af enheden & er inspireret af PROTOTYPE: SMALLEST AND BEDSTE
ESP 8266 Nodemcu RGB LED -strip, der styres af en webserver -fjernbetjening: 4 trin
![ESP 8266 Nodemcu RGB LED -strip, der styres af en webserver -fjernbetjening: 4 trin ESP 8266 Nodemcu RGB LED -strip, der styres af en webserver -fjernbetjening: 4 trin](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6299-19-j.webp)
ESP 8266 Nodemcu RGB LED -strip, der styres af en webserver -fjernbetjening: I denne vejledning lærer vi, hvordan man konverterer en nodemcu til en IR -fjernbetjening af RGB -LED -stripen, og at nodemcu -fjernbetjeningen skal styres af en webside, der er hostet på mobil eller pc af nodemcu
Tegnearm: 5 trin
![Tegnearm: 5 trin Tegnearm: 5 trin](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16903-9-j.webp)
Tegnearm: Hej! Til et skoleprojekt lavede jeg en Bob Ross -tegnearm, styret af et joystick og to servoer. Selvfølgelig kan du dekorere armen, som du vil, men jeg valgte at lave en Bob Ross ud af den. I dette projekt bruger jeg det matematiske bibliotek, så når vi giver
Sådan styres ESP8266 -baserede Sonoff Basic Smart Switch med en smartphone: 4 trin (med billeder)
![Sådan styres ESP8266 -baserede Sonoff Basic Smart Switch med en smartphone: 4 trin (med billeder) Sådan styres ESP8266 -baserede Sonoff Basic Smart Switch med en smartphone: 4 trin (med billeder)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2984-48-j.webp)
Sådan kontrolleres ESP8266 Baseret Sonoff Basic Smart Switch Med en smartphone: Sonoff er en enhedslinje til Smart Home udviklet af ITEAD. En af de mest fleksible og billige enheder fra denne linje er Sonoff Basic. Det er en Wi-Fi-aktiveret switch baseret på en fantastisk chip, ESP8266. Denne artikel beskriver, hvordan du konfigurerer Cl
ESP8266 -NODEMCU $ 3 WiFi -modul nr. 2 - Trådløse stifter, der styres via WEB -SIDE: 9 trin (med billeder)
![ESP8266 -NODEMCU $ 3 WiFi -modul nr. 2 - Trådløse stifter, der styres via WEB -SIDE: 9 trin (med billeder) ESP8266 -NODEMCU $ 3 WiFi -modul nr. 2 - Trådløse stifter, der styres via WEB -SIDE: 9 trin (med billeder)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7316-23-j.webp)
ESP8266 -NODEMCU $ 3 WiFi -modul nr. 2 - Trådløse stifter, der styres via WEBSIDE: En ny verden af disse mikrocomputere er ankommet, og denne ting er ESP8266 NODEMCU. Dette er den første del, der viser, hvordan du kan installere miljøet for esp8266 i din arduino IDE gennem videoen med at komme i gang og som delene i