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Uddannelse: 6 trin
Uddannelse: 6 trin

Video: Uddannelse: 6 trin

Video: Uddannelse: 6 trin
Video: Узнав это СЕКРЕТ, ты никогда не выбросишь пластиковую бутылку! ТАКОГО ЕЩЕ НИКТО НЕ ВИДЕЛ! 2024, Juli
Anonim
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Abstrakt

I dette projekt udvikler vi et multimediesystem til at reagere og deltage i undervisningsmetodikken kaldet "Educaccion", som man søger at give feedback til lærere og elever om processen med undervisning og læring gennem cyberfysiske objekter.

Systemet har en aktivitet, der gør det muligt for brugerne at navigere gennem de tre læringsniveauer, der foreslås af "Educaccion" (konceptuel, metodisk og funktionel). Denne aktivitet består i at vise en video, der forklarer om et emne, derefter evalueres det konceptuelle niveau ved hjælp af en falsk / sand spørgsmål, der besvares med et potentiometer, når det er afsluttet, vil det være muligt at gå til det metodologiske niveau, der evalueres ved at bestille trin, som skal organiseres af brugeren gennem RFID -kort, endelig evalueres den funktionelle del ved hjælp af en reel problem, som brugeren skal reagere på under hensyntagen til de tidligere niveauer og bruge sin hånd til at interagere med en ultralydssensor.

brugeren kan vide, om deres svar er korrekte, for hvis det er et grønt lys og en lyd afspilles ved hjælp af en summer, og hvis det er forkert, lyser en rød LED, ved slutningen af alle aktiviteter vises den endelige score på skærmen.

for at opnå det, vil dette projekt implementere forskellige sensorer og aktuatorer, der gør det muligt at registrere brugerens poster, og outs vil være systemets feedback. Disse komponenter er nævnt nedenfor.

Trin 1: Materialer

Materialer
Materialer
Materialer
Materialer

Para este proyecto necesitaremos los siguientes materiales:

Arduino …………………………………………………. x1

Protoboard pequeña ………………………….. x1

Jumpere macho/macho ……………………… (Varios)

Trøjer macho/hembra …………………….. (Varios)

Sensorer:

Sensor Ultrasonico …………………………….. x1

RFID ……………………………………………………… x1

Potenciometro …………………………………… x1

Pulsador …………………………………………… x1

Aktuatorer:

LED RGB ………………………………………….. x1

Summer …………………………………………….. x1

Motor 5V ………………………………………….. x1

Kommunikation:

Modulo Bluetooth ……………………………… x1

Softwarebehov:

Forarbejdning

Arduino

Editor de imágenes de preferencia.

Trin 2: Montaje Físico Del Sistema

Montaje Físico Del Sistema
Montaje Físico Del Sistema

Primero realizaremos el montaje físico del Arduino con todos sus componentes, sensores and actuadores (El modulo bluetooth lo conectaremos de ultimo).

Las conexiones son las mostradas en el diagrama de coneCCion mostrado en la imagen, for borgmester entendimiento se definen los pines continuación.

Elemento ----------------------------------- Pin

Summer ---------------------------------------- 8

Redpin ----------------------------------------- 3Greenpin ------- ------------------------------- 4

Motor ------------------------------------------ 7

Ultrasonido Echo ---------------------------- 5

Ultrasonido Triger --------------------------- 6

Potenciometro ------------------------------- A0

Pulsador --------------------------------------- 2

RFID RST ------------------------------------- 9

RFID MISO ------------------------------------ 12

RFID MOSI ------------------------------------ 11

RFID SCK ------------------------------------- 13

RFID SDA ------------------------------------- 10

Trin 3: Diseñar -grænseflader

Diseñar -grænseflader
Diseñar -grænseflader
Diseñar -grænseflader
Diseñar -grænseflader
Diseñar -grænseflader
Diseñar -grænseflader

Til forskellige grænseflader kan vi bruge og redigere de billeder, og det er selvstudiet i USA Illustrator.

El system con cu tres niveles, así que las interfaces deben responder a la estructura mostrada en las imágenes, cuidando de dejar libres los espacios que se usaran para pintar elementos and processing.

Trin 4: Codificación En Arduino

Ahora subiremos al Arduino el sketch que podras descargar en este paso.

En este sketch ya se encuentran programados todos los sensores y actuadores disponibles, es importante aclarar que el sketch se divide en 3 grandes trozos que correspondonden a una "accion" que se ejecuta según la aplicación de processing le pida ejecutar, por ejemplo si el usuario esta en el nivel 1, la aplicación de processing le pedirá al Arduino que ejecute únicamente la parte correspondiente al nivel 1, el código puede modificarse según las necesidades, sin embargo, se recomienda mantener la misma lógica mencionada.

Trin 5: Anvendelse og behandling

En este paso se puede descargar toda la carpeta donde se encuentra el archivo de processing y todos sus recursos.

En pasos anteriores vimos como construir nuevas interfaces, así que si se quiere, se pueden remplazar las interfaces que vienen por defecto por las nuevas que se hicieron, es importante nombrarlas igual que las que vienen por defecto si no se quiere cambiar el código.

Programmet kan behandles med 3 store husholdninger, der kan bruges til at sikre, at søen vil blive respekteret, og at vi kan tegne et havnødvendigt. Estos 3 grandes métodos, construyen el nivel, pintando todo lo referente a las interfaces y los mas importante, envía al Arduino una variable que le indica en que nivel se encuentra y recibe constantemente los datos que le envía el Arduino según el nivel donde se encuentra.

Trin 6: Empaquetado

Empaquetado
Empaquetado

Finalmente se empaqueta el sistema, este paso es bastante libre puesto que depende de los gustos y necesidades de cada uno, sin embargo es necesario tener en cuenta algunos aspectos.

-El sensor de ultrasonido debe estar libre de elementos en frente de el.

-El pulsador debe quedar firme, puesto que los usuarios suelen oprimir el botón con bastante fuerza

-El ledde debe quedar en un synlig

-Elementos como el buzzer, el modulo bluetooth pueden quedar adentro del empaquetado

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