Indholdsfortegnelse:

Billedrelief i vand: 4 trin (med billeder)
Billedrelief i vand: 4 trin (med billeder)

Video: Billedrelief i vand: 4 trin (med billeder)

Video: Billedrelief i vand: 4 trin (med billeder)
Video: FLYING OVER YTALY( 4K UHD ) - Relaxing Music Along With Beautiful Nature Videos 4K Video Ultra HD 2024, Juli
Anonim
Billedrelief i vand
Billedrelief i vand

Af mkoehleFølg mere af forfatteren:

Fjernelse af faner, slibning og efterbehandling
Fjernelse af faner, slibning og efterbehandling
Fjernelse af faner, slibning og efterbehandling
Fjernelse af faner, slibning og efterbehandling
CNC -bearbejdning: Kør opsætning 2
CNC -bearbejdning: Kør opsætning 2
CNC -bearbejdning: Kør opsætning 2
CNC -bearbejdning: Kør opsætning 2
CNC -bearbejdning: Kør opsætning 1
CNC -bearbejdning: Kør opsætning 1
CNC -bearbejdning: Kør opsætning 1
CNC -bearbejdning: Kør opsætning 1

Om: Michael Koehle er CNC -butiksassistent på Autodesk Pier 9. Hans baggrund er inden for teknik og kunst. Han kombinerer disse for at arbejde med tegning, maling, CNC, 3D -print og laserskæring. Mere om mkoehle »

Har du bemærket, hvordan vandet bliver mørkere, når det bliver dybere, men lavt vand er mere gennemsigtigt? Jeg har arbejdet med at kontrollere dette fænomen for at lave billeder. Dette gøres ved at skabe en relief baseret på et billeds intensitet og bearbejde denne relief til et let farvet materiale. De mørke områder vil blive skåret dybere; lysene vil være lave. Derefter fylder vi reliefen med tonet vand. Jo dybere lettelse, jo mere vand, hvilket gør mørkere nuancer. Jo mindre vand, jo mere er det hvide materiale synligt.

Dette projekt var et samarbejde med kunstneren Tressa Pack (https://www.tressapack.com). Tressas fotos besidder en stilhed og dybde, som jeg meget gerne ville have, at dette stykke skulle have.

Materialer:

  • et billede
  • ArtCAM
  • DMS 5-akset CNC
  • Et stykke Corian
  • vand og farvestof

Trin 1: Billedforberedelse

Billedforberedelse
Billedforberedelse

Lys svækkes ikke lineært i vand (eller noget stof egentlig). Det betyder, at du ikke bare kan skalere intensiteten med dybde. For eksempel, hvis dit vand ser sort ud med begyndelsen 1 "dybt, ved 1/2" dybt vil det ikke være sandt neutralt, men meget mørkere. Sand neutral kan ske tættere på 1/4 "dyb. Forholdet mellem intensitet og dybde styres af denne eksponentielle ligning:

Enkle rammer
Enkle rammer

Som ser sådan ud:

Enkle rammer
Enkle rammer

Du kan prøve at efterligne denne effekt ved at ændre kurverne i Photoshop eller ved at indføre dine intensitetsværdier i ovenstående ligning for at få dine dybder. Mere om dette findes i denne Instructable (som også indeholder en vis kode):

Det sidste trin til billedforberedelse er, at du måske vil tilføje en væg omkring dit tryk for at omslutte vandet. Dette kan gøres ved blot at tegne en hvid kant rundt om hele billedet.

Trin 2: Billede til lindring

Billede til lettelse
Billede til lettelse

Nu skal vi konvertere billedet til et tredimensionelt relief, baseret på billedets intensitet (også kaldet et højdekort eller forskydningskort). Der er mange måder at gøre dette på:

  • Blender:
  • Behandling:
  • Octave:

Til dette instruerbare bruger jeg Autodesk -software kaldet ArtCAM, som blandt andet håndterer rigtig godt bearbejdning af relieffer baseret på billeder. I andre arbejdsgange begynder alt større end omkring 1000 pixels på den ene side at blive uhåndterligt, i hvert fald af andre CAM -programmer, jeg har brugt. ArtCAM er i stand til at håndtere meget større billeder. Jeg tror, det er fordi det ikke gider konvertere billedet til en masket model, men udfører sine beregninger på en punktsky.

Hvis du bruger ArtCAM, er generationen af denne model ret ligetil. Indlæs billedet i softwaren, og vælg dine dimensioner. For mit stykke er den størrelse, jeg vil bearbejde, 28 x 42”x 2” dyb.

Trin 3: CAM og CNC

CAM og CNC
CAM og CNC

Jeg brugte ArtCAM til at generere værktøjsstier. Jeg grovede ved hjælp af en 1/2”kuglemølle og sluttede derefter med en 1/4” kuglemølle. Overgangen til efterbehandlingen var.035”. Selvom det ikke er rigtig ens, har jeg en tendens til at tænke på stepover i form af pixelstørrelse. 1 /.035 er omkring 28 dpi. Jeg brugte derefter en 3/8 endefræser i en profilpasning til at skære materialet ud af lageret. Forsigtig på denne del! Jeg ødelagde et ark materiale, fordi mit profilpas var for stramt, hvilket ødelagde væg, der var beregnet til at omslutte vandet.

Den samlede bearbejdningstid var omkring 8 timer.

Trin 4: Tilsæt bare vand

Tilsæt lidt blæk til vand. Jeg brugte en lille, 3D -printet prototype til at finde ud af det korrekte forhold. Hæld vandet i din relief, og se billedet vises på magisk vis.

Anbefalede: