Indholdsfortegnelse:
Video: Billedrelief i vand: 4 trin (med billeder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:30
Af mkoehleFølg mere af forfatteren:
Om: Michael Koehle er CNC -butiksassistent på Autodesk Pier 9. Hans baggrund er inden for teknik og kunst. Han kombinerer disse for at arbejde med tegning, maling, CNC, 3D -print og laserskæring. Mere om mkoehle »
Har du bemærket, hvordan vandet bliver mørkere, når det bliver dybere, men lavt vand er mere gennemsigtigt? Jeg har arbejdet med at kontrollere dette fænomen for at lave billeder. Dette gøres ved at skabe en relief baseret på et billeds intensitet og bearbejde denne relief til et let farvet materiale. De mørke områder vil blive skåret dybere; lysene vil være lave. Derefter fylder vi reliefen med tonet vand. Jo dybere lettelse, jo mere vand, hvilket gør mørkere nuancer. Jo mindre vand, jo mere er det hvide materiale synligt.
Dette projekt var et samarbejde med kunstneren Tressa Pack (https://www.tressapack.com). Tressas fotos besidder en stilhed og dybde, som jeg meget gerne ville have, at dette stykke skulle have.
Materialer:
- et billede
- ArtCAM
- DMS 5-akset CNC
- Et stykke Corian
- vand og farvestof
Trin 1: Billedforberedelse
Lys svækkes ikke lineært i vand (eller noget stof egentlig). Det betyder, at du ikke bare kan skalere intensiteten med dybde. For eksempel, hvis dit vand ser sort ud med begyndelsen 1 "dybt, ved 1/2" dybt vil det ikke være sandt neutralt, men meget mørkere. Sand neutral kan ske tættere på 1/4 "dyb. Forholdet mellem intensitet og dybde styres af denne eksponentielle ligning:
Som ser sådan ud:
Du kan prøve at efterligne denne effekt ved at ændre kurverne i Photoshop eller ved at indføre dine intensitetsværdier i ovenstående ligning for at få dine dybder. Mere om dette findes i denne Instructable (som også indeholder en vis kode):
Det sidste trin til billedforberedelse er, at du måske vil tilføje en væg omkring dit tryk for at omslutte vandet. Dette kan gøres ved blot at tegne en hvid kant rundt om hele billedet.
Trin 2: Billede til lindring
Nu skal vi konvertere billedet til et tredimensionelt relief, baseret på billedets intensitet (også kaldet et højdekort eller forskydningskort). Der er mange måder at gøre dette på:
- Blender:
- Behandling:
- Octave:
Til dette instruerbare bruger jeg Autodesk -software kaldet ArtCAM, som blandt andet håndterer rigtig godt bearbejdning af relieffer baseret på billeder. I andre arbejdsgange begynder alt større end omkring 1000 pixels på den ene side at blive uhåndterligt, i hvert fald af andre CAM -programmer, jeg har brugt. ArtCAM er i stand til at håndtere meget større billeder. Jeg tror, det er fordi det ikke gider konvertere billedet til en masket model, men udfører sine beregninger på en punktsky.
Hvis du bruger ArtCAM, er generationen af denne model ret ligetil. Indlæs billedet i softwaren, og vælg dine dimensioner. For mit stykke er den størrelse, jeg vil bearbejde, 28 x 42”x 2” dyb.
Trin 3: CAM og CNC
Jeg brugte ArtCAM til at generere værktøjsstier. Jeg grovede ved hjælp af en 1/2”kuglemølle og sluttede derefter med en 1/4” kuglemølle. Overgangen til efterbehandlingen var.035”. Selvom det ikke er rigtig ens, har jeg en tendens til at tænke på stepover i form af pixelstørrelse. 1 /.035 er omkring 28 dpi. Jeg brugte derefter en 3/8 endefræser i en profilpasning til at skære materialet ud af lageret. Forsigtig på denne del! Jeg ødelagde et ark materiale, fordi mit profilpas var for stramt, hvilket ødelagde væg, der var beregnet til at omslutte vandet.
Den samlede bearbejdningstid var omkring 8 timer.
Trin 4: Tilsæt bare vand
Tilsæt lidt blæk til vand. Jeg brugte en lille, 3D -printet prototype til at finde ud af det korrekte forhold. Hæld vandet i din relief, og se billedet vises på magisk vis.
Anbefalede:
Kontaktløst vand springvand: 9 trin (med billeder)
Kontaktløst vand springvand: I slutningen af mit første år som MCT -studerende fik jeg til opgave at lave et projekt, der indeholdt alle de færdigheder, jeg havde hentet fra kurser i løbet af året.Jeg ledte efter et projekt, der ville kontrollere alle de stillede krav af mine lærere og på
Hydrator - en enhed, der motiverer dig til at drikke vand: 8 trin (med billeder)
Hydrator - en enhed, der motiverer dig til at drikke vand: At drikke nok vand er meget vigtigt for alle. Men hver dag ender jeg med at drikke mindre vand, end hvor meget jeg skal. Jeg ved, at der er mennesker som mig, der skal mindes om at drikke vand. Hvis du er en af os, så vil dette projekt ændre din
Indikatorer for vand/foderniveau: 10 trin (med billeder)
Vand-/foderniveauindikatorer: I denne instruktive vil jeg vise dig, hvordan jeg lavede en vandstandsindikator uden brug af mikroprocessorer, mikrokontroller, Raspberry Pi, Arduino osv. Når det kommer til elektronik, er jeg fuldstændig " dummy ". Jeg bruger nogle elektroniske komponenter
Spar vand og penge med brusebadets vandmonitor: 15 trin (med billeder)
Spar vand og penge med brusebadets vandmonitor: Hvilket bruger mere vand - et bad eller et brusebad? Jeg tænkte for nylig over dette spørgsmål, og jeg indså, at jeg faktisk ikke ved, hvor meget vand der bruges, når jeg bruser. Jeg ved, når jeg er i bad, nogle gange vandrer mit sind og tænker på en cool ne
Arduino kontrolleret pumpe til dræning af vand: 4 trin (med billeder)
Arduino kontrolleret pumpe til dræning af vand: Ideen med dette projekt kom ud, da jeg købte en kondenserende gasfyr til min lejlighed. Jeg har ikke noget afløb i nærheden af det kondenserede vand kedlen producerer. Så vandet opsamles i en 20 liters tank (tromle) i få dage, og når det bliver