Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Ingredienser
- Trin 2: Første del: kredsløbet
- Trin 3: Kode
- Trin 4: Test dit kredsløb
- Trin 5: Det større billede
- Trin 6: Download PDF til computer + tastatur
- Trin 7: Download PDF til de to gear
- Trin 8: Lad os sætte computeren + tastaturet sammen
Video: Computer + papir = magi: 8 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:31
Hvorfor skal det gamle glemmes, når det nye kommer. Hvorfor kunne vi ikke fusionere dem på en eller anden måde for at skabe en ny slags objekter, der opfylder et behov: behovet for magi.
Med denne instruerbare vil du lave en papircomputer + tastatur. Tre af tasterne på papirtastaturet er forbundet til et Arduino -kort. Når du bringer en magnet nær nogen af disse taster, får karrusellen inde i computeren til at vende for at vise en scene, der starter med det bogstav. For eksempel: B er for Bageri og F er for skov. Når der ikke trykkes på tasten, justeres karrusellen med displayene, der læser "hej verden". Til karrusellen laver vi 3 tunnelbøger. Jeg vil dække, hvordan du får det til at blive det sidste, men du kan begynde at tænke på, hvilken slags scener du måske vil lave. Projektdele 1. sammensætning af kredsløb og gear 2. samling af en papircomputer + tastatur fra en PDF -fil 3. Fremstilling af 3 tunnelbøger
Trin 1: Ingredienser
:::Kredsløb:::
1. 3 sivkontakter (du kan finde dem på Sparkfun) 2. Arduino board + brødbræt (hvis du ikke vil lodde ting) 3. Wire wrap 28 gauge (du kan bruge en tykkere ledning her, hvis du vil) 4. Trådindpakning (dette er ikke nødvendigt, men rart at have) 5. hanstifter til stift 6. jordmagnet 7. servomotor::: Computer + tastatur + bøger::: 1. Fire ark papir 24 x 36 (du kan have forskellige papirstørrelser) 2. Laserskærer eller eksakt o kniv 3. Elmers lim 4. Farve + sorte blyanter 5. Skorekniv (se billedet nedenfor)::: gear::: 1. masonit 2. laserskærer eller træbearbejdning værktøj 3. 3 træblokke (2x4x4, 1 x1 x 2, 1 x 1x 2) 4. balsa rundpind (dette skal matche midten af gearet)
Trin 2: Første del: kredsløbet
1. Led hver side af en rørkontakt med wirewrap til en header pin 2. Den ene side går til jorden og den anden til input 1, 2 og 3 på Arduino (husk som enhver switch vi skal have en 10 K modstand mellem indgangen + 5V) se billedet herunder. Ledningerne er de samme, selvom den på billedet er en trykknap. 3. Tilslut hver ledning på servomotoren til GROUND + 5V + OUTPUT pin 9 i Arduino -kortet
Trin 3: Kode
::: Denne kode er en variation af Sweep -koden af Barragan::: Kopier koden herunder // Sweep // af BARRAGAN // Sweep // af BARRAGAN #include Servo myservo; // opret servoobjekt for at styre en servo // maks. otte servoobjekter kan oprettes int pos = 0; // servoværdi int inputPin1 = 1; // swiches int inputPin2 = 2; int inputPin3 = 3; int val1 = 0; int val2 = 0; int val3 = 0; // værdier for switches // variabel til lagring af servopositionens hulrumsopsætning () {myservo.attach (9); pinMode (inputPin1, INPUT); pinMode (inputPin2, INPUT); pinMode (inputPin3, INPUT); // fastgør servoen på pin 9 til servoobjektet} void loop () {val1 = digitalRead (inputPin1); val2 = digitalRead (inputPin2); val3 = digitalRead (inputPin3); hvis (val1 == LOW && val2 == HIGH && val3 == HIGH) {// i trin på 1 grad myservo.write (pos = 44); } ellers hvis (val2 == LOW && val1 == HIGH && val3 == HIGH) {myservo.write (pos = 89); } ellers hvis (val3 == LOW && val1 == HIGH && val2 == HIGH) {myservo.write (pos = 134); } andet {myservo.write (pos = 179); }}
Trin 4: Test dit kredsløb
1. Klip en lille papirskive ud, gør markeringer 2. Bring tæt på hver af rørkontakterne magneten 3. din servo skal bevæge sig som reaktion ved at flytte fra 0º til enten 45º. 90º eller 179º.
Trin 5: Det større billede
::: Udsigt bagfra::: Til sidst vil din servo bevæge to gear som reaktion på magneten blevet bragt tæt på en nøgle, der indeholder en reed switch. Disse gear vil flytte karruselsættet oven på dem 360º
Trin 6: Download PDF til computer + tastatur
Trin 7: Download PDF til de to gear
Trin 8: Lad os sætte computeren + tastaturet sammen
fortsættes…
Anbefalede:
Interaktivt papir med Makey Makey: 13 trin
Interaktivt papir med Makey Makey: Dette koncept er overraskende let at bygge og kan bruges til praktiske formål og underholdning. Det koster næsten ingenting bortset fra Makey Makey, og de fleste forsyninger kan allerede findes de fleste steder. Disse projekter tager heller ikke meget forud
PAPIR HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: 19 trin (med billeder)
PAPIR HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: Dette er en anden version af Hungry Robot, som jeg byggede i 2018. Du kan lave denne robot uden 3d -printer. Alt du skal gøre er bare at købe en dåse Pringles, en servomotor, en nærhedssensor, en arduino og nogle værktøjer. Du kan downloade alle
Origami Lantern: 3D -udskrivning på papir: 4 trin (med billeder)
Origami Lantern: 3D Printing on Paper: Dette projekt startede som en idé, jeg havde fra en film, jeg så sidste sommer; Mellem folderne. Det handler om origami, og mod slutningen nævnte en professor fra MIT, Erik Demaine, at du giver papir hukommelse, når du folder det. Det fik mig til at tænke, w
Modulær håndfri telefonholder fra papir: 4 trin (med billeder)
Modulær håndfri telefonholder fra papir: En krave og et armsystem, der holder lette ting som telefoner, snacks eller kopper i justerbare positioner. Gør til: Læser instruktører håndfri (til at bygge ting) Skyping på farten Blogging Brug af navigator -apps Hold din drink Når du nogensinde har brug for en
Origami juletræ (papir kredsløb): 5 trin
Origami Christmas Tree (Paper Circuit): Papirkredsløb hjælper os med at integrere elektronik overalt. Selvom du sikkert har set lykønskningskort i papirkredsløb, er der også en måde at integrere din elektronik i origami -kreationer og tænde dem. Lyder interessant. Lad os komme i gang. Her er vi klar