Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Skapa
- Trin 2: Sprajt (figurer)
- Trin 3: Röra Sig
- Trin 4: Röra Sig, Studsa Vid Kanten
- Trin 5: Kontroll, För Alltid
- Trin 6: Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
- Trin 7: Poäng
Video: Börja Med Scratch: 7 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
Scratch är ett programmeringsspråk, hvor du kan skabe dine egne interaktive historier, animationer, spil, musik og konst. Du skal nu programmere din første scratch. Gå ind på programmerets websted: Scratch og logga in with your account som du skapat.
Källa: Scratch webbsida
Trin 1: Skapa
När du är inloggad tryck på skabe. (inringat med rött till vänster)
Trin 2: Sprajt (figurer)
Figurer heter Sprite. Du kan byta figur om du vill. Gör det genom att trycka vid ny sprajt (se bild 1 stor röd pil).
Vi skal nu placere in att Sprajten, så den går fram og tilbage uden at vända upp och ned eller rotera. Det udvalgte menneske selv genom at prøve på Sprajten (se billede 2 lille röd pil)
Du har tre rotationsstilar at vælge på. Du kan begynde at vælge pilarna fram och tilbage (se bild 3)
Trin 3: Röra Sig
Nu kan vi lære os at röra på Sprajten, så den går fram og tilbage och studsar vid kanten.
Sprajten skal begynde at virke, når vi prøver på starten af spillet, som er den største flagga ovenover.
Vi kan fortælle, hvordan spillet kan bruges til at blokere, og det kan bruges. Nu är vi på script, se inringad röd ruta. De här blocker lägger vi op på scriptsidan genom at blokere dit, og det kan ikke lade sig gøre.
Trin 4: Röra Sig, Studsa Vid Kanten
Du har nu dragit blocket, når du kan klikke på, at scriptet kan flyttes og drar då blocken (se ritade röda pilar) gå 10 trin og studsa vid kanten. Du drar sammen blocken (se inringad röd ring)
Trin 5: Kontroll, För Alltid
När du trycker på den store flaggan märker du att Sprajten rör sig framåt, men bara 10 steg och inte mer. Vi kan nu bestå av rörelser och berätta för programmet att göra det för alltid. Du kan kontrollere på scriptet og drar blocket for altid och lägger det under startblocket, når store flag klikker på. (Se inringat rött och pil)
Trin 6: Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
Vi skal nu programmere at sprajt låter når man trycker på den. Vælg script kontrol og dra blok, når denne film kan klikkes på til scriptytan. (Billede 1) Vælg sedan scriptkontroll ljud och dra blocket, spela ljudet (meow). Vill man byta ljud gør det genom at vælge script/ljud (Bild 2, store filer)
Trin 7: Poäng
Vi kan nu få poäng om vi rammer sprajten. Vælg variabel (se billede 1, grön pil). En vit ruta dyker op og skriv in poäng in textfältet (se bild 1, grön inringat). Du kan sedan vælge kontrol och dra blocket, når denne sprajt klikker på (bild 2 roder pil) ændre poäng med 1.
Anbefalede:
BBC Micro: bit og Scratch - interaktivt rat og drivspil: 5 trin (med billeder)
BBC Micro: bit and Scratch - Interactive Rat & Driving Game: En af mine klasseopgaver i denne uge er at bruge BBC Micro: bit til at komme i kontakt med et Scratch -program, vi har skrevet. Jeg troede, at dette var den perfekte mulighed for at bruge mit ThreadBoard til at oprette et integreret system! Min inspiration til bunden p
Tillykke med fødselsdagen med vandsyntesizer med MakeyMakey og Scratch: 5 trin
Tillykke med fødselsdagen på vandsyntesizer med MakeyMakey og Scratch: I stedet for blomster og sang kan du bygge denne installation som en stor overraskelse til fødselsdage
Vandsyntesizer med MakeyMakey og Scratch: 6 trin (med billeder)
Vandsyntesizer med MakeyMakey og Scratch: Brug af MakeyMakey til at omdanne forskellige materialer til kontakter eller knapper og dermed udløse bevægelser eller lyde på computeren er en fascinerende affære. Man lærer, hvilket materiale der leder den svage strømimpuls og kan opfinde og eksperimentere med i
AI With Grove Zero og Codecraft (Scratch 3.0): 5 trin (med billeder)
AI med Grove Zero og Codecraft (Scratch 3.0): I denne artikel skal vi bygge tre projekter, der anvender AI -funktioner i Codecraft, et grafisk programmeringsmiljø baseret på Scratch 3.0. Codecraft er udviklet og vedligeholdt af TinkerGen uddannelse og er gratis at bruge. AI og dets undersæt, ma
Akustisk levitation med Arduino Uno trin for trin (8 trin): 8 trin
Akustisk levitation med Arduino Uno Step-by Step (8-trin): ultralyds lydtransducere L298N Dc kvindelig adapter strømforsyning med en han-DC-pin Arduino UNOBreadboard Sådan fungerer det: Først uploader du kode til Arduino Uno (det er en mikrokontroller udstyret med digital og analoge porte til konvertering af kode (C ++)