Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Komprimering Y Planteamientos
- Trin 2: Conocimientos Previos
- Trin 3: Præsentation af programmet Al Usuario Y Datos Básicos
- Trin 4: Recolección De Datos
- Trin 5: Área Del Trapecio
- Trin 6: Graficación Trapecio
- Trin 7: Grafisk funktion
- Trin 8: Codigo Final
Video: ¿Cómo Diseñar Un Programa Que Permita Graficar Un Trapecio a Través De Una Función ?: 8 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
Este programa es una tarea que me dejaron en mi clase final de Tecnología, en el grado 11. El propósito era lograr crear, por medio del uso de Python y sus librerías, un programa que me permitiera traficar un trapecio a partir de una función y unos puntos de la misma, que serán todos dados por el usuario. Sådan bruges Python 2.7.11. A continuación se explicará paso a paso el proceso que se siguió, al final dando el producto final (el código) con el propósito que se entienda lo hecho.
Trin 1: Komprimering Y Planteamientos
Bueno, lo primero que se hizo fue comprender qué era lo que se quería hacer, y el procedimiento que se tenía que seguir para lograrlo. Pues bien, para comenzar, hay que aclarar el objetivo que se propuso. En simple eksempler, en meta -æra, en del af et program, et program, en del af en funktions dada for el usuario og unos pointos de esta misma, se lograra graficar un trapecio, der er mere, og de fleste funktioner. Para esto, se comenzará recogiendo conocimientos previos– lugar en el cual se organizarán los pasos a seguir–, and luego se creará el programa.
Trin 2: Conocimientos Previos
En este punto, se quiere obtener todo lo que se necesitará para ejecutar el programa, con el propósito de que, más adelante, solo se acople todo con facilidad.
1. Librerías y programas necesarias
- Claramente, se debe tener Python (til download af klik klik aquí)
- Luego de haber descargado Python, se deben tener las bibliotecas necesarias para usar el programa. Estas serán numpy y mathplotlib. La forma de descargar estos dos puede ser vista, respectivamente, dando click aquí o aquí.
** TIP: Det er nødvendigt at kigge på en bus, en bus og en Google og youtube, og jeg kan også tilbyde mange oplysninger og instruktioner. Sin embargo, siempre recuerden descargar de fuentes oficiales, para evitar algún virus. **
2. Organización: ¿Qué datos y comandos necesito?
- PRESENTACIÓN. Antes que nada, hay que lograr que el usuario comprenda la utilidad del programa, y hay que presentárselo. Para esto se necesita un comando básico que muestre mensajes a la pantalla, llamado print.
-
RECOLECCIÓN DE DATOS. Para cumplir el propósito planteado, el usuario me tiene que dar una función y también dos datos x para ubicar dos vértices del trapecio dentro de la función. Los otros dos serían simplemente las bases, que estarán ubicadas en y = 0.
Para lograr esto, necesito saber cómo hacer que el usuario ingrese datos, cómo evaluar una función, and cómo crear ubicaciones dentro de un plano cartesiano
- OMRÅDE DEL TRAPECIO. Además, ya teniendo lo básico claro, hay que saber cómo encontrar el área del trapecio. Para esto, se debe conocer la fórmula para encontrar dicha área, y se debe poder usar un comando para mostrársela al usuario.
-
GRAFICACIÓN
- GRAFICACIÓN DEL TRAPECIO. Acá se debe encontrar cómo puedo traficar una figura usando las librerías que tengo y la información dada.
- GRAFICACIÓN DE LA FUNCIÓN. Finalmente, se debe comprender cómo se logra mostrar toda la función dentro de la gráfica del trapecio.
Ya teniendo esto claro, se sigue a la ejecución de estos datos y la creación del código.
Trin 3: Præsentation af programmet Al Usuario Y Datos Básicos
Hvis du vil se det, er det enkelt, og du kan bruge det til at præsentere et program al usuario. Sin embargo, aunque sea simple, es muy relevant. El objetivo de estos programas es que sean útiles para alguien, y gracias a esto, lo son. Por esta razón, en mi caso, con el uso de print, yo simplemente introduje la utilidad del programa. No hay que ser especialmente queridos ni nada, lo más relevant es que el usuario entienda de qué le servirá el programa. También, antes que nada, hay que introducir las librerías como se muestra en la imagen.
TIP: Se anbefalinger til brugere (con numerales ##) para organizar el programa y entender cada paso.
NO SE DEBEN USAR TILDES, YA QUE SI SE HACE SE CERRARÁ PYTHON
Trin 4: Recolección De Datos
Ahora, ya habiendo presentado el programa, es hora de construir los datos principales. Los datos se van a almacenar en cajas o en variables. Sin embargo, como estos dependen del usuario, hay que preguntarlos y, luego de preguntarlos, se pueden conseguir otros. En la imagen se puede ver el procedimiento que se hizo para conseguir los datos, con el código, y el resultado que debería salir en la pantalla por el momento.
Trin 5: Área Del Trapecio
Este paso es, realmente, uno de los más simples. Con la fórmula de área para un trapecio, se ingresan las variables necesarias, se calcula, y se presenta al usuario con print. Como se puede ver, fue necesario encontrar las bases, para lo cual se usó la fórmula de distancia entre dos puntos. En las imágenes se puede ver el código y el resultado.
Trin 6: Graficación Trapecio
Du kan også se, at det er en god idé, at vi ikke kan se, hvordan det fungerer. En mi opinión, graficar el trapecio fue mucho más simple, razón por la cual lo explicaré primero.
Como se sabe, con los datos recogidos ya tengo los cuatro puntos del trapecio. Ahora, me toca encontrar una forma de crear una figura y llenarla. Para esto, se crearon listas con los datos respectivos de x y y– llamadas xe y ye– con el propósito de generar los puntos. Luego, se puso plt.plot (xe, ye), lo cual me da los puntos pedidos. Finalmente, se pidió que se llenara el espacio dentro de estos puntos, como se puede ver og las fotos. En las imágenes, de hecho, se mostrará tanto el código como el resultado final.
Trin 7: Grafisk funktion
Ahora, sigue la parte que, a mi, más se me dificulto: graficar la función. Para esto, usé el comando for i in range, y por ende tuve que delimitar el dominio de la función. Vi kan bestemme, om funktionsmulighederne er dominerende, og menuerne kan også bruges til at fastsætte en bestemt bestemmelse for den terminale funktion. para esto, me tocó hacer algunos cambios en la recolección de datos con el usuario, los cuales se pueden ver en las imágenes. Luego, ya teniendo esto, se crearon las listas xi y yi (previas a la función for, porque o sino no sirve) para que acá se añadan elementos a la lista. Finalmente, se usó for, y se usó append para agregar tanto los datos de i (que son los datos de xi) como los datos de f (x) (que son los de y). Luego, se puso un título a la gráfica, se nombraron los ejes y se usó plt.plot para traficar todo. En las fotos se mostrarán algunos cambios, el código final y el resultado.
Trin 8: Codigo Final
Finalmente, el programa quedó de la siguiente forma:
#Trapecio por medio de funcion#af gabriela zarama
#OBJETIVO graficar un trapecio rectangulo a traves de dos puntos dados, obtenidos por una funcion escogida por le usuario
#librerier
import numpy som np import matplotlib.pyplot som plt
#Introduktion
print ("Buenos dias. Este programa tiene como proposito graficar un trapecio y encontrar su area a traves de dos puntos que usted me de, de una funcion que usted quiera.")
#funktion
y = str (input ("A continuacion porfavor ingrese la funcion. Recuerde ingresarla con comillas.f (x) =")) xuno = int (input ("Ingrese el valor de x para el primer punto, que sera el menor y el punto en el cual comenzara la funcion: "))
def f (x):
returrunde (eval (y), 2)
yuno = f (xuno)
print ("Por consecuencia, y seria", yuno)
xdos = int (input ("Ingrese el valor de x para el segundo punto:"))
def f (x):
returrunde (eval (y), 2)
ydos = f (xdos)
print ("Por consecuencia, y seria", ydos)
r = int (input ("Haste donde quiere que vaya la funcion? Ingrese un numero entero:"))
#Areal
base1 = np.sqrt (((xdos-xuno) ** 2)) base2 = np.sqrt ((ydos-yuno) ** 2) area = yuno*((base1+base2)/2) print ("El-område es de ", område)
### Para graficar la funcion
yi = xi =
for i i området (xuno, r):
xi.append (i)
yi.append (f (i))
## graficar
#hacer liste de cada coordenada
xe = [xuno, xuno, xdos, xdos, xuno]
ye = [0, yuno, ydos, 0, 0]
#puntos plt.plot (xe, ye)
plt.plot (xi, yi)
#relleno
plt.fill_between (xe, ye)
#proyeccion y nombre
plt.title ("Trapecio y funcion")
plt.xlabel ("x")
plt.ylabel ("y")
vis. ()
Anbefalede:
Como Crear Un Programa En Python Que Encuentre El Area Bajo La Curva De Un Diagrama PV: 5 trin
Como Crear Un Programa En Python Que Encuentre El Area Bajo La Curva De Un Diagrama PV: En este tutorial se enes ñ ara a calcular el area bajo una curva with datos importados desde un archivo. Para ello se calcula el area usando muchos trapecios sumados y se colorear á el område bajo esta
Área De Un Trapecio: 6 trin
Área De Un Trapecio: Opret et script, der tillader beregnet el á rea de un trapecio rect á ngulo. A partir de dos puntos (x1, y1) (x2, y2), se forma el trapecio con las parejas ordenadas (x1,0) y (x2,0). El trapecio queda dibujado y sombreado
Cálculo Del Área Bajo La Curva De Una Función Con Python: 8 trin
Cálculo Del Área Bajo La Curva De Una Función Con Python: Antes que nada, para desarrollar este programa debes instalar la plataforma Python desde su p á gina oficial :. Lo m á s anbefalelsesværdig installeres la versi ó n 2.7.12 de 64 bits
Como Crear Un Programa De Python Que Grafique Cualquier Función Y Saque Un Área Especifica Debajo De Ella: 6 trin
Como Crear Un Programa De Python Que Grafique Cualquier Función Y Saque Un Área Especifica Debajo De Ella: Este programa permite al usuario introducir cualquier funci ó n, graficarla and determinar un area especifica debajo de la misma
Dibujando Mí Entorno Con ADELE a Través Del Método Científico: 8 trin
Dibujando Mí Entorno Con ADELE a Través Del Método Científico: Nuestro proyecto consiste en la enseñanza del método científico en enfocándonos and la asignatura de matemática, integrando la robótica como un material de apoyo (ADELE)