Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Indlejring af LED'er og sensor
- Trin 2: Tilslutning af 6 og 2 kerneledninger
- Trin 3: Test af den opgraderede taske
Video: Interaktiv refleks boksesæk: 3 trin (med billeder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
Denne instruerbare er for alle, der ønsker at forbedre deres smidighed og boksningsevner, mens de får mere erfaring med lodning ved hjælp af Arduino, LED'er og MK 2125 Accelerometer
Formålet med dette projekt er at ændre en eksisterende reflekspose og omdanne den til et interaktivt, gamificeret og mere fordybende produkt. Det koncept, jeg skabte for at opnå dette, involverer indlejring af 4 LED'er rundt om posens bund, et MK 2125 accelerometer inde i denne base og derefter tilslutning af disse komponenter til en Arduino UNO i bunden af stativet.
- MK2125 -sensoren giver tilt- og accelerationsdata, der bruges til at bestemme, hvilken vej posen bliver ramt.
LED'erne lyser i en randomiseret cyklus, som kun gentager sig til den næste LED, når posen slås fra den tilsvarende / glødende side. Ideen bag dette er at få brugeren til at bevæge sig rundt i posen så hurtigt som muligt og slå den, når de finder siden med den glødende LED.
En traditionel træning med en reflekspose er designet til at forbedre stansnøjagtighed og timing.
Efter at have bygget og testet denne enhed er det klart, at den opgraderede version bygger på sin forgænger ved at integrere behovet for hurtigt fodarbejde / bevægelse og skærpe brugen af dine visuelle reflekser. Det har virkelig også gjort brug af refleksposen 10x sjovere, og det føles nu mere som et spil end en øvelse!
mål nået.
Jeg designede en skitse under behandling (som vist i video + forbundet til dette trin) for at visualisere præcis, hvordan den randomiserede LED -cyklus vil fungere. Du er velkommen til at downloade den fra de vedhæftede filer og teste den selv eller bare se preview -klippet.
For at oprette dette produkt skal du bruge:
- 1x reflekspose
- 1x Arduino UNO
- 1x 9V batteripakke (for at drive Arduino)
- 1x Memsic MK 2125 Accelerometer
- 4x LED'er (jeg har valgt grøn)
- 4x 10ohm modstande
- noget svamp / skum for at beskytte elektronik
- 1 meter med 6 kernetråd
- 1 meter 2 kernetråd
- cirka 28 jumperwires med stifter
- masser af loddemetal og en loddemetal
- masser af varmekrympeslanger i forskellige størrelser
- Gaffatape
- Super lim
- Velcro (fastgørelse af ledningerne løst til stativet)
- Tupperware / vandtæt beholder (huser Arduino + batteripakken)
Trin 1: Indlejring af LED'er og sensor
Det allerførste trin er at bore 4 huller rundt om posens bundvægge for at integrere dine LED'er.
hver af disse LED'er skal tilsluttes en jordledning på - pin og en 10 ohm modstand på + pin. du vil gerne bindebånd eller varmekrympe disse forbindelser og trykke dem hårdt mod indersiden af basen, da det er vigtigt at gøre dem så holdbare som muligt.
Nu skal du forbinde jumperkabler til disse forbindelser og føre dem gennem huller i bunden af basen som vist på det sidste billede af dette trin. Gør det samme for MK 2125 -sensoren, du skal også bore flere huller i bunden af basen for at skabe plads til stifterne og forbinde jumperwirer til disse ben.
Det vigtige med sensoren er at montere den inde i basen fladt nedad og vendt mod en af LED'erne. Dette vil være din FRONT LED, som senere er nyttig til kalibrering af sensoren.
Når alle disse komponenter sidder tæt inde i basen, bør du være i stand til at sætte de hoppede stifter i din Arduino og teste koden (TiltSense.ino) som vist på billede 5 i dette trin. Hvis koden fungerer fint, og alt lodning er solidt, skal du udfylde hullerne med en smule svamp / skum og vippe en smule superlim over LED'erne for at holde dem låst inde.
Trin 2: Tilslutning af 6 og 2 kerneledninger
I dette trin forlænger vi forbindelserne ned fra bunden af bolden helt ned til bunden af stativet med omkring 6 kerner og 2 kernetråde.
Det ultimative mål her er at forlænge alle ledninger ned fra toppen af stativet til bunden af stativet på den mest bekvemme og holdbare måde muligt
6 CORE
Den måde, jeg besluttede at gøre dette på, var at fjerne den 6 kernetråd lidt (vist på første billede) og:
- lod loddene + Pins til 4/6 ledninger (disse tilsluttes Arduino -ben 10, 11, 12, 13)
- lod loddene - ledninger sammen og derefter til - ledningen på MK 2125 -sensoren for at jorde både LED'erne og sensoren
- lod + ledningen fra MK 2125 sensoren og alle de tilsluttede - ledninger til 2/6 ledninger (Disse tilsluttes Arduino ben 5V og GND)
husk at bruge varmekrympning til alle loddede forbindelser for at sikre, at ledningerne har en stærk integritet og kan klare at dingle fra den øverste posebase til den nederste stativbase.
- 2 CORE
På dette stadium skal der være 2 forbindelser tilbage, som er transmissionskablerne fra MK 2125 -sensoren, der sender tiltdataene fra posen til Arduino. Sådan vil vi i sidste ende afgøre, hvilken retning posen bliver ramt.
Lod lodtransmissionstrådene til hver af de 2 kernetråde (disse sættes i Arduino -ben 2 og 3)
Når du først har loddet alle disse forbindelser, skal du derefter lodde den anden ende af disse ledninger til nogle jumperwires med Arduino -kompatible stifter (vist på det andet + tredje billede).
Trin 3: Test af den opgraderede taske
Jeg besluttede at fastgøre alle forbindelsestråde til basestativet med velcro for at forhindre dem i at bevæge sig for meget rundt og beskadige de loddede forbindelser. Arduino og 9V batteripakken er anbragt i en tupperware -beholder, som også er blevet forbundet til basen vha. velcro.
Hvis du er kommet så langt, skal du være klar og ivrig efter at teste din interaktive reflekspose. Håber du nyder dette instruerbare, jeg planlægger at foretage opgraderinger til dette projekt i fremtiden, da jeg er begejstret for resultatet, så følg med !.
Jeg brainstormer i øjeblikket ideer om, hvordan jeg kan oprette et pointscore- eller highscoresystem til denne enhed. Hvis du tænker på eventuelle tilføjelser til dette projekt, bedes du sende en kommentar eller pm mig.
Tøv ikke med at stille spørgsmål i kommentarfeltet, jeg vil sørge for at vende tilbage til dig hurtigst muligt.
Hvis du kunne lide dette, skal du stemme på mig i Arduino eller Make It Glow Contests. Det ville betyde meget, tak!
Anbefalede:
Interaktiv LED -flisevæg (lettere end det ser ud): 7 trin (med billeder)
Interaktiv LED -flisevæg (lettere end det ser ud): I dette projekt byggede jeg en interaktiv LED -vægskærm ved hjælp af en Arduino og 3D -trykte dele. Inspirationen til dette projekt kom delvist fra Nanoleaf -fliser. Jeg ville komme med min egen version, der ikke kun var mere overkommelig, men også
Interaktiv laserarkgenerator med Arduino: 11 trin (med billeder)
Interaktiv laserarkgenerator med Arduino: Lasere kan bruges til at skabe utrolige visuelle effekter. I dette projekt konstruerede jeg en ny type laserdisplay, der er interaktiv og afspiller musik. Enheden roterer to lasere for at danne to hvirvellignende plader af lys. Jeg inkluderede afstandssensor
Interaktiv kunstinstallation: 4 trin (med billeder)
Interaktiv kunstinstallation: I dette projekt blander vi kodning og fysisk databehandling for at skabe en interaktiv kunstinstallation. Eksemplet, der deles i denne Instructable, er et elevkodningsprojekt, der kombinerer grafiske og lydelementer med en specialbygget grænseflade. Det
Interaktiv LED Dome med Fadecandy, behandling og Kinect: 24 trin (med billeder)
Interaktiv LED Dome med Fadecandy, Processing og Kinect: WhatWhen in Dome er en 4,2 m geodesisk kuppel dækket med 4378 LED'er. LED'erne er alle individuelt kortlagte og adresserbare. De styres af Fadecandy og Processing på et Windows -skrivebord. En Kinect er fastgjort til en af kuplens stiver, så
Interaktiv vindklokke: 4 trin (med billeder)
Interactive Wind Chimes: Perpetual Chimes er et sæt forstærkede vindklokker, der tilbyder en eskapistisk oplevelse, hvor dit samarbejde sammensætter lydbilledet. Da der ikke er vind indendørs, kræver klokkespillet publikumsinteraktion for let at trykke eller vifte dem og opmuntre/n