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Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 01: Hej verden! Blink, Hacemos Parpadear Nuestro Primer Led Con Arduino: 4 trin
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 01: Hej verden! Blink, Hacemos Parpadear Nuestro Primer Led Con Arduino: 4 trin

Video: Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 01: Hej verden! Blink, Hacemos Parpadear Nuestro Primer Led Con Arduino: 4 trin

Video: Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 01: Hej verden! Blink, Hacemos Parpadear Nuestro Primer Led Con Arduino: 4 trin
Video: 01: Hello world! Blink, hacemos parpadear nuestro primer led con Arduino 2024, November
Anonim

Tinkercad -projekter »

En este tutorial viser, hvordan en lampe kan bruges til at blinke (blinke) med en LED med en placering på Arduino Uno. Ejer ejercicio lo realizaremos mediante simulación and para ello utilizaremos Tinkercad Circuits (utilizando una cuenta gratuita).

A continuación se tiene el resultado final que posteriormente se explicará paso a paso. Pulsa en "Iniciar simulación" para ver el resultado.

Simulación no carga automáticamente, som følger med på følgende rejser:

Du kan også se, hvordan vi ejer el -videoen om, hvordan du kan skrive en vejledning.

Para comenzar accederemos a la web de tinkercad y en caso que nos aparezca en un idioma distinto al español lo podemos modificar yendo a la parte inferior de la página, seleccionando el idioma español dentro del cuadro azul que nos aparece en la parte dera.

Tras esto recargaremos la página y ya la tendremos en español.

Du kan også få adgang til et netværk af "tinkercad" -tilslutninger til "kredsløb" og en ny cirkel.

Trin 1: Agregar Los Componentes

Agregar Los Componentes
Agregar Los Componentes

Oprindelige que haremos ser komponerere el circuito, para lo que incluiremos varios componentes básicos and nuestra zona de simulación:

Buscamos “Arduino UNO” en el cuadro de búsqueda og nos aparecerá un componente “Arduino UNO R3” en la zona de componentes. Klik her for at se, hvordan du klikker på og klikker på simulación lo incrustamos.

Buscamos “led” og añadimos el componente de la misma manera que lo hicimos anteriormente a la zona de simulación. Por defecto viene en color rojo, men podemos cambiar su color accediendo a sus propiedades, haciendo clic sobre el elemento.

Til ultimo buscamos “resistencia” og añadimos el componente a la zona de simulación. Debemos modificar el valor de este componente, ya que nuestra resistencia debe ser de 220 Ohmios y por defecto es de 1 Kilo Ohmio. Para ello accedemos a sus propiedades and modificamos el valor Resistencia a 220 Ohmios.

Trin 2: Cablear El Circuito

Kabelføring El Circuito
Kabelføring El Circuito

Para evitar que el led se nos queme si le conectamos 5V directamente, debemos colocar la resistencia entre la patilla positiva (el ánodo) y el pin del Arduino con el fin de rebajar la tensión de la corriente (el voltaje del circuito). Para ello hacemos clic en la patilla positiva del led, la que viene determinada como ánodo) y desplazamos el ratón hasta una de las patillas de la resistencia, donde volvemos and hacer clic. Vemos que aparece una línea que une el ánodo del led con una de las patillas de la resistencia, que en este caso es de color verde. Así unimos componentes. Det er vigtigt, at der ikke er nogen polaritet, men også en elektrisk og elektronisk belysning, men også en LED -lampe, der ikke kan fungere.

Después de conectar el ánodo del led a la resistencia vamos a conectar el cátodo a cualquiera de los pines GND de la placa Arduino de la misma manera que hicimos con la resistencia y el ánodo del led, haciendo clic sobre el cátodo del led y después hacendo klik her for at finde GND de la placa Arduino.

For ultimo conectamos el otro extremo de la resistencia a uno de los pines del Arduino, en este caso lo conectaré al pin 8, pero se podría conectar a otro cualquiera, lo único que hay que tener en cuenta es su número a la hora de la program.

Trin 3: Programforløb

Programme!
Programme!

Ahora que ya tenemos cableado el circuito vayamos a la programación.

Iremos al botón Código and nos aparecerá una zona donde construiremos nuestra programación por bloques.

Borraremos todos los bloques que nos aparecen en la zona de implementación y haciendo clic con el botón derecho sobre el icono de la papelera que aparece en la parte inferior de la pantalla y seleccionando la option "eliminar 4 bloques".

Tras esto haremos construiremos nuestro programa. Añadiremos un bloque de “Salida” para definir un “pasador 8 en ALTA”. Recordemos que 8 era el pin en el que habíamos conectado nuestro led, por lo que con esta orden le diremos al Arduino que envíe 5V de corriente por el pin 8, o lo que es lo mismo que encienda el led.

Añadimos otro bloque de tipo “control” del tipo “esperar 1 segundo” arrastrándolo hasta la parte inferior del bloque que añadimos anteriormente, con lo que el Arduino esperará un segundo antes de ejecutar el siguiente bloque.

Tras esto colocamos otro bloque de “salida” en la parte inferior del de “control” que acabamos de añadir en el que “definimos pasador 8 en BAJA”. Con esta orden le diremos al Arduino que envíe 0V de corriente por el pin 8, o lo que es lo mismo que apague el led.

Y por último volvemos a añadir otro bloque de control del tipo “esperar 1 segundo” tras este ultimo bloque de salida. Con esto volvemos a hacer que el Arduino espere otro segundo antes de ejecutar el siguiente bloque.

Trin 4: Ejecutar La Simulación

Ejecutar La Simulación
Ejecutar La Simulación

Por último, si pulsamos en el botón "Iniciar simulación" nuestro programa se ejecutará en el Arduino Uno y veremos su resultado sobre el led.

Si queremos parar la simulación bastará con pulsar el mismo botón de antes, cuyo nombre habrá cambiado a “Detener simulación”.

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