Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Agregar Los Componentes
- Trin 2: Cablear El Circuito
- Trin 3: Programforløb
- Trin 4: Ejecutar La Simulación
Video: Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 02: ¡Experimentemos Con Señales Analógicas Y Digitales !: 4 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:25
En este tutorial vil se en forskellig entre señales og componentes digitales and analógicos sobre una placa Arduino Uno. Ejer ejercicio lo realizaremos mediante simulación and para ello utilizaremos Tinkercad Circuits (utilizando una cuenta gratuita).
A continuación se tiene el resultado final que posteriormente se explicará paso a paso. Pulsa en "Iniciar simulación" para ver el resultado.
Simulación no carga automáticamente, som følger med på følgende rejser:
Du kan også se, hvordan vi ejer el -videoen om, hvordan du kan skrive en vejledning.
Para comenzar accederemos a la web de tinkercad y en caso que nos aparezca en un idioma distinto al español lo podemos modificar yendo a la parte inferior de la página, seleccionando el idioma español dentro del cuadro azul que nos aparece en la parte dera.
Tras esto recargaremos la página y ya la tendremos en español.
Du kan også få adgang til et netværk af "tinkercad" -tilslutninger til "kredsløb" og en ny cirkel.
Trin 1: Agregar Los Componentes
Oprindelige que haremos ser komponerere el circuito, para lo que incluiremos varios componentes básicos and nuestra zona de simulación:
Buscamos "Arduino UNO" en el cuadro de búsqueda og nos aparecerá un componente "Arduino UNO R3" en la zona de componentes. Klik her for at se, hvordan du klikker på og klikker på simulación lo incrustamos. Buscamos "førte" og giver en ensartet komponent af la misma manera que lo hicimos anteriormente a la zona de simulación. Por defecto viene en color rojo, dejemos uno en rojo y pongamos otro en verde, esto podemos hacerlo accediendo a sus propiedades, haciendo clic sobre el elemento. También buscaremos "resistencia" og añadimos dos unidades de este componente a la zona de simulación. Debemos modificar el valor de este componente, ya que nuestra resistencia debe ser de 220 Ohmios y por defecto es de 1 Kilo Ohmio. Para ello accedemos a sus propiedades and modificamos el valor Resistencia a 220 Ohmios.
Trin 2: Cablear El Circuito
Leds
Para evitar que los leds se nos quemen si los conectamos 5V directamente, debemos colocar las resistencias entre las patillas positivas (el ánodo) y los pines del Arduino con el fin de rebajar la tensión de la corriente (el voltaje del circuito). Para ello hacemos clic en la patilla positiva del primer led, la que viene determinada como ánodo) y desplazamos el ratón hasta una de las patillas de la resistencia, donde volvemos a hacer clic. Vemos que aparece una línea verde que une estos elementos. Cambiaremos el color del cable a rojo haciendo clic sobre él y repetiremos este proceso con el segundo led y la segunda resistencia.
Modstandsdygtighed
Después de conectar los ánodos de los leds a las resistencias vamos a conectar los cátodos a cualquiera de los pines GND de la placa Arduino de la misma manera que hicimos anteriormente, haciendo clic sobre el cátodo del led y después haciendo clic sobre de la placa Arduino. Podemos conectar ambos elementos al mismo GND sin problemas. Ahora conectamos los otros extremos de las resistencias a unos pines del Arduino, en este caso los conectaremos a los pines 8 y 9, aunque nos valdría cualquier pin digital.
En este ejercicio vamos a comparar las señales analógicas and las señales digitales por lo que es fundamental que conectemos uno de los led a un pin digital normal y el otro led a un pin digital PWM, el cual actúa como un pin analógico. Estos pines PWM los podemos identificar porque incluyen el símbolo de la virgulilla, o lo que es lo mismo, el rabito de la ñ, al lado de su número. Son los pines digitales 3, 5, 6, 9, 10 y 11. El resto de pines digitales son los normales.
Estos pines digitales PWM leverer en samlet kapacitet til en pin digital eller en pin analog. Los pines digitales solo pueden tomar los valores de 0 o 1, que se correspondonden con 0 y 5 voltios respectivamente. En cambio los pines analógicos pueden tomar los valores de 0 a 1023, que se correspondonden también con 0 y 5 voltios respectivamente, pero con la diferencia de que tenemos un rango de 1024 valores que podemos recorrer.
Nuestro objetivo sera trabajar con el led del pin 8 en formato digital (0/1) and trabajar con el led del pin 9 and formato analógico (0… 1023).
Al led del pin 8 (digital):
- Cuando reciba un 0 estará recibiendo 0 voltios and entonces se apagará por completeo..
- Cuando reciba un 1 estará recibiendo 5 voltios and entonces see encenderá al 100%.
Al led del pin 9 (PWM - analoge):
- Cuando reciba un 0 estará recibiendo 0 voltios and entonces se apagará por completeo
- A medida que el valor del pin 9 aumente, se le irá proporcionando más voltaje al led y se irá encendiendo gradualmente. For eksempel kan vi bruge værdien af pin 9 til 512, og vi har en 50% intensitet.
- Færdiggørelse af værdien af pin 9 kan også bruges på en 1023, som er 100% intens.
Trin 3: Programforløb
Ahora que ya tenemos cableado el circuito vayamos a la programación.
Iremos al botón Código and nos aparecerá una zona donde construiremos nuestra programación por bloques.
Borraremos todos los bloques que nos aparecen en la zona de implementación y haciendo clic con el botón derecho sobre el icono de la papelera que aparece en la parte inferior de la pantalla and seleccionando la option eliminar 4 bloques.
Vamos a Realizar 2 programmer og nuestra programación:
- Encender og ledning af ledninger til digital pin -8 med en segmentundersøgelse.
- En fortsat encender og en ledet kontekst til pin digitale PWM 9 de forma gradvist.
LED conectado al pin digital 8
Empecemos con el led conectado al pin 8. Añadiremos un bloque de Salida para definir un pasador 8 en ALTA. Esta orden le dirá al Arduino que envíe 5V de corriente por el pin 8, o lo que es lo mismo que encienda el led.
Añadimos otro bloque de tipo Control del tipo esperar 1 segundo arrastrándolo hasta la parte inferior del bloque que añadimos anteriormente, con lo que el Arduino esperará un segundo antes de ejecutar el siguiente bloque.
Tras esto colocamos otro bloque de Salida en la parte inferior del de Control que acabamos de añadir en el que definimos pasador 8 en BAJA. Con esta orden le diremos al Arduino que envíe 0V de corriente por el pin 8, o lo que es lo mismo que apague el led.
Y por último volvemos añadir otro bloque de control del tipo esperar 1 segundo tras este ultimo bloque de salida. Con esto volvemos a hacer que el Arduino espere otro segundo antes de ejecutar el siguiente bloque.
LED conectado al pin digital PWM 9
Continuamos la programación debajo de lo anterior.
De primære nos dirigimos a la sección de bloques de Variables og creamos la variable brightness que representará la intensidad de nuestro led.
Nos direkte oplysninger om kontrol- og kontrolelementer kan bruges til at definere programmerne og definere følgende parametre:
contar arriba por 5 til lysstyrke fra 0 til 255 timer
Lo que acabamos de hacer es subir hacia arriba el brillo de 0 a 255 con saltos de 5 en 5.
Dentro del bloque contar vamos a añadir otros 2 bloques:
- De la sección de bloques Salida, añadimos el bloque definir pasador 9 en brightness (brightness lo obtenemos de la sección Variables)
- De la sección de Control, der leverer mere end 75 millioner kroner
Duplicamos todo este bloque contar haciendo clic derecho y pulsando en Duplicar. Situamos el duplicado justo debajo y cambiamos el contar arriba por contar abajo.
Trin 4: Ejecutar La Simulación
Por último, si pulsamos en el botón "Iniciar simulación" nuestro programa se ejecutará en el Arduino Uno y veremos su resultado sobre el led.
Primero observaremos que se ejecuta la programación referente al pin digital 8, en el que observamos que el led se enciende y se apaga por completo. A continuación se ejecuta la programación referente al pin PWM 9, en el que observamos como la intensidad del led va creciendo hasta llegar al máximo para entonces, empezar a descender la intensidad hasta llegar a apagarse por completeo.
Si queremos parar la simulación bastará con pulsar el mismo botón de antes, cuyo nombre habrá cambiado a “Detener simulación”.
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