Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Agregar Los Componentes
- Trin 2: Cablear El Circuito
- Trin 3: Programforløb
- Trin 4: Ejecutar La Simulación
Video: Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 05: ¿Hacemos Un Detector De Presencia? ¡Por Supuesto !: 4 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:25
En este tutorial viser, hvordan du kan bruge en detektor til at vise en sensor til ultralyd, så du kan placere Arduino Uno og udnytte Tinkercad Circuits (kan bruges gratis).
A continuación se tiene el resultado final que posteriormente se explicará paso a paso. Pulsa en "Iniciar simulación" para ver el resultado.
Simulación no carga automáticamente, acceder a través del siguiente enlace:
Du kan også se, hvordan vi ejer el -videoen om, hvordan du kan skrive en vejledning.
Para comenzar accederemos a la web de tinkercad y en caso que nos aparezca en un idioma distinto al español lo podemos modificar yendo a la parte inferior de la página, seleccionando el idioma español dentro del cuadro azul que nos aparece en la parte dera.
Tras esto recargaremos la página y ya la tendremos en español.
Du kan også få adgang til et netværk af tinkercad -tilmeldinger til Circuits og creamos un nuevo circuito.
Trin 1: Agregar Los Componentes
Oprindelige que haremos ser komponerere el circuito, para lo que incluiremos varios componentes básicos and nuestra zona de simulación:
Buscamos Arduino UNO en el cuadro de búsqueda og nos aparecerá un componente "Arduino UNO R3" en la zona de componentes. Klik her for at se, hvordan du klikker på og klikker på simulación lo incrustamos.
Buscamos ledede og anadimos el componente de la misma manera que lo hicimos anteriormente a la zona de simulación. Por defecto viene en color rojo, men podemos cambiar su color accediendo a sus propiedades, haciendo clic sobre el elemento.
A continuación buscamos resistencia y añadimos el componente a la zona de simulación. Debemos modificar el valor de este componente, ya que nuestra resistencia debe ser de 220 Ohmios y por defecto es de 1 Kilo Ohmio. Para ello accedemos a sus propiedades and modificamos el valor Resistencia a 220 Ohmios.
Por último buscamos sensor de distancia y lo añadimos a la zona de simulación. Este komponente es rektangulære y parece que tiene dos ojos, son los sensores por los cuales emite y recibe ultrasonidos para poder medir distancias.
Trin 2: Cablear El Circuito
Led
Para evitar que el led se nos queme si le conectamos 5V directamente, debemos colocar la resistencia entre la patilla positiva (el ánodo) y el pin del Arduino con el fin de rebajar la tensión de la corriente (el voltaje del circuito). Para ello hacemos clic en la patilla positiva del led, la que viene determinada como ánodo) y desplazamos el ratón hasta una de las patillas de la resistencia, donde volvemos and hacer clic. Vemos que aparece una línea que une el ánodo del led con una de las patillas de la resistencia, que en este caso es de color verde. Así unimos componentes. Det er vigtigt, at der ikke er nogen polaritet, men også en elektrisk og elektronisk belysning, men også en LED -lampe, der ikke kan fungere.
Resistencia
Después de conectar el ánodo del led a la resistencia vamos a conectar el cátodo a cualquiera de los pines GND de la placa Arduino de la misma manera que hicimos con la resistencia y el ánodo del led, haciendo clic sobre el cátodo del led y después hacendo klik her for at finde GND de la placa Arduino. Ahora conectamos el otro extremo de la resistencia a uno de los pines del Arduino, en este caso lo conectaremos al pin 8, aunque nos valdría cualquier pin digital.
Sensor de distancia o ultrasonido
Por último conectaremos el sensor de distancia. Komponent tiene 3 sammenhænge:
- GND: Que se debe conectar and un pin GND de la placa Arduino.
- 5V: Que se debe conectar al pin de 5 voltios de la placa Arduino.
- SIG: Que se debe conectar a un pin digital de la placa Arduino, escogemos el pin 7.
A través de este pin digital 7 podremos leer la distancia que analizar el sensor and todo momento.
Trin 3: Programforløb
Ahora que ya tenemos cableado el circuito vayamos a la programación.
Iremos al botón Código and nos aparecerá una zona donde construiremos nuestra programación por bloques.
Borraremos todos los bloques que nos aparecen en la zona de implementación y haciendo clic con el botón derecho sobre el icono de la papelera que aparece en la parte inferior de la pantalla y seleccionando la option "eliminar 4 bloques".
Tras esto construiremos nuestro programa. Lo primero será crear las variables de nuestro programa, pequeños cajones de memoria donde almacenaremos datos. Iremos a la sección de bloques Variabler og pulsaremos en Crear variabel …
A la variable que almacenará la distancia en centímetros la llamaremos cm, es importante mencionar que el nombre que se ponga aquí puede ser cualquiera mientras no incluya espacios o símbolos, solo letras y todas juntas. Esta variabel va a ser la encargada de almacenar el valor leído por el sensor de distancia.
Añadiremos de la zona de bloques Salida el bloque definir pasador 8 da BAJA. Recordemos que 8 era el pin en el que habíamos conectado nuestro led. Esto hará que inicialmente el led este apagado.
A continuación, de la sección de bloques Variabler arrastramos el bloque definir cm en. Y debemos añadir un bloque de la sección de Entrada en el final del bloque definir cm en. El bloque escogido es leer el sensor de distancia ultrasónico en el pasador del desencadenador 7 pasador de eco igual que el desencadenador en las unidades cm. Por lo que, este bloque completeo queda como:
definir cm en leer el sensor de distancia ultrasónico en el pasador del desencadenador 7 pasador de eco igual que el desencadenador en las unidades cm
A continuación vamos a insertar una estructura condicional. Nødvendige programmer til følgende:
si cm <100 entonces:
led del pin 8: encender (ALTA)
si nej
led del pin 8: apagar (BAJA)
Esta programación la llevaremos a cabo con una estructura condicional si… si no. Vamos a la zona de bloques Kontrol og arrastramos el bloque si… entonces… si no…
Y realizaremos 3 tareas:
- Establecer la condición (entre el si y el entonces)
- Indikerer, at instruktionerne kan bruges til en caso de que la condición sea cierta (encender el led) -> el si
- Angiv la instrucción que se ejecutará en el caso de que la condición sea falsa (apagar el led) -> el si no
Para la condición iremos a la sección de bloques Matemáticas y arrastraremos a la condición del si el bloque comparativo que tiene forma de rombo con dos números a sus extremos y los símbolos de> <=! = En el medio. Y tenemos que rellenar sus 3 huecos:
- En el primer hueco, el que se encuentra más a la izquierda, arrastraremos la variable cm que podemos obtener de la sección Variables.
- En el hueco del medio, tenemos que indicar el tipo de operación, como lo que queremos es evaluar si la variable cm es menor que 100, el símbolo escogido tendrá que ser: <(menor)
- En el último hueco tenemos que que añadir el número 100 directamente.
Con esto tendremos: si cm <100 entonces
Por último, las instrucciones que se ejecutarán en el caso de que la condición sea cierta o falsa las sacaremos de la sección de bloques de Salida. Arrastraremos dos bloques definir pasador 8 da. El que tiene el parámetro en ALTA será el que vaya en el si, y el que tiene el parámetro en BAJA será el que vaya en el si no.
For at få flere oplysninger, kan du kontrollere og inkludere en instruktion i en konfiguration af 0,1 segmenter.
Trin 4: Ejecutar La Simulación
Por último, si pulsamos en el botón "Iniciar simulación" nuestro programa se ejecutará en el Arduino Uno y para activar nuestro sensor de presencia haremos clic sobre él. Entonces nos aparecerá un rango de acción (el rango que detecta el sensor) y una esfera que simula alguien o algo entrando en radio de acción. Hacer clic sobre la esfera y moverla por la zona. Observar que nos aparece la distancia en centímetros y en pulgadas junto al sensor. Cuando acerquemos la esfera al sensor y la distancia pase a ser menor de 100 cm, el led rojo se encenderá para notificarnos que alguien o algo esta muy cerca. ¡Nuestro sensor de presencia funciona!
Si queremos parar la simulación bastará con pulsar el mismo botón de antes, cuyo nombre habrá cambiado a “Detener simulación”.
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