Indholdsfortegnelse:
- Forbrugsvarer
- Trin 1: Brainstorm
- Trin 2: Sprite Creation
- Trin 3: Implementér ideer fra brainstorm
- Trin 4: Fortsæt med at kode, indtil du har implementeret alt på din idéliste
Video: 2D videospil med C# på enhed: 4 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
Dette projekt begyndte, da jeg første gang fik min pc i november. Det begyndte som en sjov måde at lære en ny færdighed på og blev hurtigt en af mine yndlingshobbyer. Jeg har arbejdet med det lige siden og har klokket ind på mere end 75 timers samlet programmeringstid. Programmeringen i sig selv har en virkelig stejl indlæringskurve og minder meget om at lære et nyt sprog i vanskeligheder og anvendelse. Du begynder meget langsomt og lærer sprogets grundlæggende syntaks og rytme, og snart begynder du at tænke på at bruge kode med hensyn til spilideer. Nogle gange virker ideer ikke, og det kan kræve meget forskning at finde de rigtige måder at gøre tingene på, men det endelige mål er det hele værd.
Forbrugsvarer
-PC
-Adgang til den nyeste version af enhed
-Tilgang til sprite -oprettelsesprogram som Marmoset Hexels 3
Trin 1: Brainstorm
Lav en liste over ideer til dit spil. Sørg for at være så specifik som muligt, da dette vil reducere kodningstiden meget senere. Jeg anbefaler at bruge trello.com til at organisere dine ideer, men jeg brugte noteprogrammet på min telefon til dette projekt.
Trin 2: Sprite Creation
Disse sprites kan være pladsholdere til mere komplekse ideer, du planlægger at indarbejde senere, men det er godt at starte med en visuel visuel, før du begynder at kode
Trin 3: Implementér ideer fra brainstorm
Start med det grundlæggende som kamerabevægelse og karakterstyring. Det er her, du uddyb ting som om du vil have dit spil til at være top -down eller lige 2D. Når du er færdig med det grundlæggende, skal du begynde at implementere dine mere komplekse ideer, f.eks. Fjendtlig AI og animation.
Trin 4: Fortsæt med at kode, indtil du har implementeret alt på din idéliste
Vær ikke bange for at tilføje til listen, mens du går. Der er ingen grænser for spiloprettelse. Du kan fortsætte, så længe du bliver ved med at have ideer. Billedet, du ser her, er noget af koden til en armbrøstside, jeg havde, mens jeg programmerede edderkop AI.
Anbefalede:
Videospil Tutorial Design: 6 trin
Videogame Tutorial Design: Jeg er en hobbyudvikler af spil, med mine hovedinteresser i spildesign og programmering. For at øve og børste mine færdigheder laver jeg enkle spil en gang imellem, som jeg deler med mine venner og søskende. Tidligere ville jeg forklare reglerne for pla
ASS-enhed (anti-social social enhed): 7 trin
ASS Device (Anti-Social Social Device): Sig, at du er den slags, der kan lide at være i nærheden af mennesker, men ikke kan lide, at de kommer for tæt på. Du er også en folkelyst og har svært ved at sige nej til folk. Så du ved ikke, hvordan du fortæller dem at stoppe. Nå, indtast - ASS -enheden! Y
Virus Killer - Grove Zero Videospil: 5 trin
Virus Killer - Grove Zero Videospil: I den seneste tid har mange dele af verden frigivet en række beskyttelsesmålinger for at bekæmpe den intensive COVID -19 -pandemi. En af deres løsninger er at blive hjemme for at holde social afstand. Utvivlsomt bliver virussen en almindelig
DIY videospil ved hjælp af Arduino (Arduboy Clone): 7 trin (med billeder)
DIY videospil ved hjælp af Arduino (Arduboy Clone): Der er en 8 bit, kreditkort størrelse gaming platform kaldet Arduboy, der gør open source spil let at lære, dele og spille. Du kan nyde 8-bit spil lavet af andre på denne enhed, eller du kan lave dine egne spil. Da det er et open source -projekt
Opret et videospil med RPG Maker XP: 4 trin
Opret et videospil med RPG Maker XP: Lær at bruge RMXP! Hej! Denne instruktør handler om at oprette et simpelt spil med RMXP, et program, der kan downloades til en gratis prøveversion eller købes for $ 60,00 på http://tkool.jp/products/rpgxp/eng/. Denne tut