Indholdsfortegnelse:

Virus Killer - Grove Zero Videospil: 5 trin
Virus Killer - Grove Zero Videospil: 5 trin

Video: Virus Killer - Grove Zero Videospil: 5 trin

Video: Virus Killer - Grove Zero Videospil: 5 trin
Video: Zombies On Plane (4K) World War Z 2024, November
Anonim
Image
Image

I den seneste tid har mange dele af verden frigivet en række beskyttelsesmålinger for at bekæmpe den intensive COVID-19-pandemi. En af deres løsninger er at blive hjemme for at holde social afstand. Utvivlsomt bliver virussen en fælles fjende for alle. Så lad os lave et spil for at 'dræbe' vira. Vær sikker og sund!

I denne vejledning skal vi lave et spil om at dræbe vira gennem grafisk programmering.

Vi programmerer de 4 sprites efter hinanden. Lad os begynde!

Forbrugsvarer

Grove Zero Starter Kit

Trin 1: Hovedspilbar karakter - ugle

Enemy Sprites - Vira
Enemy Sprites - Vira

Uglen fungerer som den karakter, der skal kontrolleres i spillet. Vi flytter det til venstre og højre for at skyde vira. Først skal du vælge tilstanden "Stage". Slet standard sprite, og vælg en ny sprite "Kør".

Følg nu nedenstående eksempelprogram og kode. Vi tilføjer tre hovedblokke i scenetilstand, fra venstre mod højre:

1) Modtag kommando fra Twin Button -modulet, og flyt tegnet

2) Initialisering. Angiv koordinater for karakteren og kuglen.

3) Afslutning af spilblok

Trin 2: Enemy Sprites - Vira

Enemy Sprites - Vira
Enemy Sprites - Vira

Tilføj en ny sprite -virus. Klik på "Upload" for at uploade virusbilledet til dit sprite -bibliotek.

Du kan vælge nogle vira i forskellige størrelser og former. I denne vejledning bruger vi tre typer vira.

I det andet skærmbillede kan du se kode relateret til virussprites.

Trin 3: Eksplosionsflammer

Eksplosionsflammer
Eksplosionsflammer
Eksplosionsflammer
Eksplosionsflammer
Eksplosionsflammer
Eksplosionsflammer

Efter den samme metode tilføjes en ny sprite -eksplosionsflamme.

Her tilføjer jeg 4 typer eksplosionsflammer. Du kan også selv bestemme deres mønstre, og hvor mange du vil bruge.

Nedenfor er eksempelprogrammet for eksplosionsflammen. Lad os kode.

Trin 4: Maske

Maske
Maske
Maske
Maske
Maske
Maske

Maskerne fungerer som kugler. Lad os tilføje en ny sprite og uploade et maskebillede til vores sprite -bibliotek.

I det første skærmbillede er der et eksempelprogram for masken.

Tilføj en baggrund. Du kan vælge fra Backdrop Library eller uploade din egen baggrund for at dekorere dit spil.

Trin 5: Styr spilkarakteren med Grove Zero

Styr spilkarakteren med Grove Zero
Styr spilkarakteren med Grove Zero
Styr spilkarakteren med Grove Zero
Styr spilkarakteren med Grove Zero
Styr spilkarakteren med Grove Zero
Styr spilkarakteren med Grove Zero

Skift derefter Codecraft til en "Device" -tilstand. Lad os bringe Grove Zero -moduler ind. Først skal du slutte bundkortet til din computer med et USB -kabel. Klik derefter på knappen Tilslut på Codecraft.

Lad os skrive en kode til kontrolprogrammet. Denne del er meget let, hvilket kun kræver, at vi trykker på knappen og sender beskeden.

Klik derefter på bundkortet og dobbeltknappen. Som vi ved, tillader Grove Zero-kollektionen os at forbinde moduler gennem den lette "snap-sammen" -forbindelse.

Når modulerne er forbundet korrekt, skal du klikke på knappen Online -fejlfinding, så aktiveres spillet med knappen.

Skift nu tilbage til tilstanden "Stage", og skyd viruserne!

For mere information om Grove Zero -serien, Codecraft og anden hardware til producenter og STEM -undervisere, besøg vores websted, TinkerGen har oprettet en Kickstarter -kampagne for MARK (Make A Robot Kit), et robotsæt til undervisning i kodning, robotik, AI!

Anbefalede: