Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Materialer
- Trin 2: Konfigurer knapper
- Trin 3: Tilføj modstande
- Trin 4: Tilsæt Piezo og potentiometer
- Trin 5: Tilføj lysdioder
- Trin 6: Tilføj ledninger til lysdioder
- Trin 7: Tilslut ledninger til knapper
- Trin 8: Kode del 1
- Trin 9: Kode del 2
- Trin 10: Kode del 3
- Trin 11: Kode del 4
- Trin 12: Kode del 5
- Trin 13: Kode Trin 6
Video: Simon siger spil: 13 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
Velkommen til mit Simon siger spil !!
Denne uoverkommelige vil lede dig igennem for at oprette et Simon siger -spil på tinkercad
Trin 1: Materialer
skal du bruge følgende udstyr i tinker-cad:
4 trykknapper
4 lysdioder i enhver farve
1 Piezo
1 Potentiometer
4 360 ohm modstande
4 1k ohm modstande
Trin 2: Konfigurer knapper
Start med at placere knapperne langs midten af brødbrættet. Tilføj 2 ledninger til brødbrættet, så der er en jord og en skinne med 5V som vist på billedet.
Trin 3: Tilføj modstande
Tilføj de 4 1k ohm modstande til brødbrættet, og slut dem til jorden. Tilføj strøm til knapperne som vist på billedet ovenfor
Trin 4: Tilsæt Piezo og potentiometer
Tilsæt piezo og tilslut den til potentiometeret som vist på billedet. Dette tillader brug af summerlyde senere i spillet. Jeg vender piezo'en i det næste dias, så du skal ikke få panik, hvis det ser lidt anderledes ud.
Trin 5: Tilføj lysdioder
Tilføj de 4 LED'er, og sørg for, at hver LED er lige ved siden af en knap, så det er let for brugeren at forstå, hvilken knap der aktiverer hver LED. Tilføj hver 360 for at oprette forbindelse til katoden på hver LED og tilslutte til jorden.
Trin 6: Tilføj ledninger til lysdioder
Tilføj ledninger for at forbinde hver LED til Arduino, så den kan tænde i spillet.
Trin 7: Tilslut ledninger til knapper
Tilslut nu 4 ben til hver knap som vist på billedet. De orange ledninger er ledningen, der forbinder til knapperne. Denne pin vil blive brugt i fremtiden.
Trin 8: Kode del 1
Billedet viser den kode, der kræves for at køre spillet på Arduino. Læs kommentarerne på billedet for at få en bedre forståelse af, hvad hver linje gør. Husk, at mine pins kan være anderledes end din opsætning, så skift den del af koden i overensstemmelse hermed.
Trin 9: Kode del 2
Billedet viser den kode, der kræves for at køre spillet på Arduino. Læs kommentarerne på billedet for at få en bedre forståelse af, hvad hver linje gør.
Trin 10: Kode del 3
Billedet viser den kode, der kræves for at køre spillet på Arduino. Læs kommentarerne på billedet for at få en bedre forståelse af, hvad hver linje gør.
Trin 11: Kode del 4
Billedet viser den kode, der kræves for at køre spillet på Arduino. Læs kommentarerne på billedet for at få en bedre forståelse af, hvad hver linje gør.
Trin 12: Kode del 5
Billedet viser den kode, der kræves for at køre spillet på Arduino. Læs kommentarerne på billedet for at få en bedre forståelse af, hvad hver linje gør.
Trin 13: Kode Trin 6
Billedet viser den kode, der kræves for at køre spillet på Arduino. Læs kommentarerne på billedet for at få en bedre forståelse af, hvad hver linje gør. Dette er det sidste dias for projektet, og nu når du kører, skal programmet køre.
Jeg håber du nød det!:)
Anbefalede:
Simon siger Memory Game: 4 trin
Simon Says Memory Game: Dette er et spil, som mange af os elsker og husker fra vores barndom. Vi bringer ikke kun de nostalgiske minder tilbage, men vi tilføjer det videre til computerteknikverdenen! Dette spil består af forskellige niveauer, hvor lysdioderne med
Simon siger: 3 trin
Simon Says: Denne instruerbare er skrevet på hollandsk. Vores seminar 'Happy Hacking' på HKU har vi lavet et soundboard, der er baseret på det spil, Simon siger. Dør på en knap, der kommer til at lyde. Hver knap har en egen lyd. På
Computer Engineering Final Simon siger spil: 3 trin
Computer Engineering Final Simon Says Game: My Idea: My project is the Simon Says Game. I dette spil er der fire lysdioder og fire knapper. Musik afspilles fra summeren, mens LED'erne lyser, der matcher musikken. Så starter spillet. En LED vil lyse, og du skal klikke på rumpen
Simon siger spil med Arduino: 5 trin
Simon Says Game With Arduino: DIY Simon Says Game with Arduino, jeg vil vise dig, hvordan du laver et Simon Says Game ved hjælp af en Arduino, det er meget enkelt, jeg sagsøger Arduino Nano, Abonner min YouTube -kanal
Interaktiv Simon siger spil: 5 trin
Interactive Simon Says Game: Jeg kan ikke helt huske, hvordan dette spil udviklede sig, men den vigtigste motivation bag det er at forbedre kognitiv behandling og opmærksomhed ved at få spillerne til at fokusere på en sekvens af trommeslag og derefter gentage den sekvens. Spillere kan bruge enten dans-dans